KR20020012872A - 인터넷에서의 맞춤형 컨텐츠 서비스방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 맞춤형 컨텐츠 서비스방법에서는 인터넷을 통해 서버에 접속하여 스케줄에 따라 등록된 컨텐츠서비스를 제공받는 단계와, 컨텐츠서비스의 재스케줄 작성을 원하는 경우 등록된 맞춤 컨텐츠리스트를 다운로드하는 단계와, 원하는 신규 컨텐츠가 존재하는 경우 신규 컨텐츠를 등록하여 상기 신규 컨텐츠를 포함하는 등록된 맞춤 컨텐츠리스트를 재다운로드하는 단계와, 상기 재다운로드된 컨텐츠리스트상에서 컨텐츠리스를 선택하여 컨텐츠서비스의 스케줄을 작성하는 단계로 구성된다.
Description
본 발명은 인터넷상에서의 맞춤형 컨텐츠 서비스방법에 관한 것으로, 특히 인터넷으로 컨텐츠 서비스제공업자의 서버에 연결하여 원하는 컨텐츠를 등록하고 등록된 컨텐츠의 스케줄을 예약하여 서버 접속시 스케줄에 따라 원하는 컨텐츠를 서비스받을 수 있는 맞춤형 컨텐츠 서비스방법에 관한 것이다.
인터넷은 최초에는 미국에서 대학간의 정보의 교환을 목적으로 알파넷(ARPANET)으로 탄생하였으나 점차 전세계적인 정보의 교환이 가능하게 되었다. 이러한 인터넷은 초기에는 학자들 사이의 학문적인 정보의 교환이라는 목적을 위해 탄생하였지만, 현재에는 전세계적으로 수많은 컴퓨터가 접속된 테이터통신의 한 수단으로 각광받고 있다. 컴퓨터기술과 네트워크 기술의 발전됨에 따라 인터넷은 전자우편(E-mail) 서비스, 원격 로그인(Telet), 파일전송(File Transfer Protocol), 정보의 검색, 주제토론(Usenet News), 영상회의 등과 같은 수많은 서비스가 이루어지고 있다.
특히, 근래에는 초고속 인터넷망이 설치됨에 따라 인터넷은 사람들의 모든 활동이 근간이 되고 있다. 일반적인 파일의 전송이나 전자우편 뿐만 아니라 전자상거래나 금융서비스와 같은 사람의 일상에 필요한 모든 활동에 이용되고 있다. 더욱이, 사람들이 여가활동이 중요시됨에 따라 여가를 즐길 수 있는 각종 컨텐츠(contents)가 제공되고 있다.
그런데, 현재의 인터넷싸이트에는 각종 정보와 서비스를 제공하기 위해 수많은 컨텐츠가 포함되어 있어서, 사용자는 이러한 인터넷싸이트에 접속하여 자신이 원하는 컨텐츠를 검색하여 이용해야만 한다. 그러나, 상술한 바와 같이, 수많은 컨텐츠중에서 자신이 원하는 컨텐츠만을 선택하여 서비스를 이용받기 위해서는 수많은 컨텐츠를 검색해야만 하기 때문에 시간이 많이 소요될 뿐만 아니라 사용자의 노력을 많이 요구하는 문제가 있었다.
본 발명은 상기한 점을 감안하여 이루어진 것으로, 사용자의 요구에 따라 맞춤형 컨텐츠를 등록하고 이 맞춤컨텐츠의 스케줄을 작성함으로써 사용자가 서버에 접속시 항상 자신이 원하는 컨텐츠서비스를 원하는 순서 또는 시간에 따라 제공받을 수 있는 인터넷상에서의 맞춤형 컨텐츠 서비스방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 인터넷상에서의 맞춤형 컨텐츠 서비스방법은 인터넷을 통해 서버에 접속하여 채널아이콘을 다운로드받는 단계와, 채널아이콘을 통해 원하는 서비스에 관련된 컨텐츠리스트나 사용자의 나이, 성별, 취향에 대응하는 컨텐츠리스트를 다운로드하여 원하는 컨텐츠를 선택하여 맞춤형 컨텐츠로서 등록하는 단계와, 채널아이콘을 통해 다시 접속하여 맞춤형 컨텐츠로서 등록된 컨텐츠리스트를 다운로드하는 단계와, 상기 등록된 컨텐츠리스트상에서 컨텐츠를 선택하여 컨텐츠서비스에 순서를 부여하고 시간을 설정하여 컨텐츠서비스 스케줄을 작성하는 단계로 구성된다.
이러한 컨텐츠로는 방송프로그램, 영화, 금융정보, 문화서비스, 게임, 채팅, 쇼핑, 광고와 같은 각종 컨텐츠를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 맞춤형 컨텐츠 서비스방법은 인터넷을 통해 서버에 접속하여 스케줄에 따라 등록된 컨텐츠서비스를 제공받는 단계와, 컨텐츠서비스의 재스케줄 작성을 원하는 경우 등록된 맞춤형 컨텐츠리스트를 다운로드하는 단계와, 원하는 신규 컨텐츠가 존재하는 경우 신규 컨텐츠를 등록하여 상기 신규 컨텐츠를 포함하는 등록된 맞춤형 컨텐츠리스트를 재다운로드하는 단계와, 상기 재다운로드된 컨텐츠리스트상에서 컨텐츠리스를 선택하여 컨텐츠서비스의 스케줄을 작성하는 단계로 구성된다.
도 1은 본 발명에 따른 맞춤형 컨텐츠 서비스제공 시스템의 개념을 나타내는 블록도.
도 2는 도 1에 도시된 맞춤형 컨텐츠 서비스제공 시스템의 서버구조를 나타내는 블록도.
도 3은 도 2의 데이터베이스를 나타내는 도면.
도 4는 본 발명에 따른 맞춤형 컨텐츠 서비스방법에서 웹페이지에 표시되는 채널아이콘을 나타내는 도면.
도 5는 본 발명에 따른 맞춤형 컨텐츠 서비스방법에서 맞춤형 컨텐츠를 등록하는 방법을 나타내는 플로우챠트.
도 6은 본 발명에 따른 맞춤형 컨텐츠 서비스방법에서 등록된 맞춤형 컨텐츠의 스케줄을 작성하는 방법을 나타내는 플로우챠트.
도 7는 본 발명에 따른 맞춤형 컨텐츠 서비스방법에서 맞춤형 컨텐츠서비스를 제공받는 방법을 나타내는 플로우챠트.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
1 : 서버 2 : 인터넷
3 : 클라이언트 컴퓨터 5 : 컨텐츠제공자
11 : 채널아이콘 제공부 13 : 컨텐츠수신부
15 : 컨텐츠제공부 17 : 제어부
19 : 맞춤컨텐츠 작성부 21 : 컨텐츠 스케줄 작성부
23 : 데이터베이스
본 발명에서는 맞춤형 컨텐츠를 제공한다. 이러한 맞춤형 컨텐츠는 사용자가 원하는 컨텐츠만을 미리 등록함으로써 인터넷싸이트 접속시 원하는 컨텐츠만을 제공받을 수 있게 된다. 본 발명의 또 다른 장점은 등록된 컨텐츠을 스케줄링(scheduling)함으로써 등록된 컨텐츠를 사전에 정해진 순서대로 서비스받을 수 있게 된다.
이러한 컨텐츠로는 인터넷을 통해 제공받는 방송프로그램이나 영화 등이 가장 적당할 것이다. 방송프로그램이나 영화의 스케줄을 작성한 후 이 스케줄에 따라 자동으로 방송프로그램이나 영화가 상영됨으로써 사용자는 편하는 서비스를 즐길 수 있을 것이다.
또한, 본 발명의 맞춤형 컨텐츠 서비스방법에서는 다른 종류의 컨텐츠에 대한 서비스를 제공받을 수 있다. 예를 들면, 주식정보, 경매, 연예, 게임과 같은 다양한 종류의 컨텐츠를 등록한 후 이에 대한 스케줄을 작성하여 시간별로 다양한 형태의 서비스를 제공받을 수 있게 된다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명에 따른 맞춤형 컨텐츠 서비스방법에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 맞춤형 컨텐츠 제공시스템을 나타내는 도면이다. 도면에 도시된 바와 같이, 인터넷(2)을 사용자의 통해 클라이언트 컴퓨터(3)가 서버(1)에 접속되어 있다. 서버(1)는 각종 컨텐츠를 포함하고 있기 때문에, 사용자의 클라이언트 컴퓨터(3)가 접속되는 경우 상기 컨텐츠들을 클라이언트 컴퓨터(3)에 제공한다. 서버(1)에 포함되는 컨텐츠는 서비스업체 자체에서 제작하여 제공할 수도 있지만, 다양한 종류의 컨텐츠를 확보하기 위해서는 컨텐츠제공자(5)로부터 제제작된 컨텐츠를 제공받을 수도 있다. 컨텐츠제공자(5)로부터 제공되는 컨텐츠는 서비스업체에서 주문제작한 컨텐츠일 수도 있고 컨텐츠제공자(5)가 자체 제작한 것일 수도 있다.
서버(1)는 도 2에 도시된 바와 같이, 전체 시스템을 제어하는 제어부(17)와,상기 제어부(17)의 제어에 따라 사용자의 클라이언트 컴퓨터가 인터넷(2)에 접속되는 경우 클라이언트 컴퓨터(3)에 채널아이콘을 제공하는 채널아이콘 제공부(11)와, 인터넷(2)을 통해 컨텐츠제공자(5)로부터 컨텐츠를 수신하여 제공받는 컨텐츠수신부(13)와, 인터넷을 접속된 클라이언트 컴퓨터에 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠제공부(15)와, 사용자의 요구에 따라 사용자가 등록하고자 하는 맞춤형 컨텐츠를 작성하는 맞춤컨텐츠 작성부(19)와, 사용자의 요구에 상기 등록된 컨텐츠의 스케줄을 작성하는 컨텐츠 스케줄 작성부(21)와, 회원정보와 각종 컨텐츠를 보유하며 제어부(17)의 제어에 따라 작성된 맞춤형 컨텐츠 및 컨턴츠스케줄이 등록되는 데이터베이스부(23)로 구성된다.
데이터베이스부(23)를 각종 데이터베이스로 구성된다. 도 3에 도시된 바와 같이, 데이터베이스부(23)는 회원의 나이, 성별, 취향 등과 같은 가입된 회원정보가 저장된 회원데이터베이스(31), 각각의 채널에 대한 아이콘이 저장된 채널아이콘 데이터베이스(33), 서비스업자가 자체 제작한 컨텐츠 및 컨텐츠제공자로부터 제공되는 각종 컨텐츠가 저장된 컨텐츠 데이터베이스(35), 회원의 주문에 따라 등록된 각 회원별 맞춤형 컨텐츠 데이터베이스(36), 회원의 요구에 따라 제작된 각 회원별 컨텐츠 스케줄이 저장된 회원별 컨텐츠 스케줄 데이터베이스(37) 및 신규 컨텐츠의 내용을 사용자에게 예고하기 위한 신규 컨텐츠 예고 데이터베이스(39)로 구성된다.
채널아이콘은 서버에서 제공되는 컨텐츠를 표시하기 위한 것으로, 도 4에 이러한 채널아이콘의 일례가 도시되어 있다. 도면에 도시된 채널아이콘은 본 발명을 설명하기 위한 하나의 예로서, 채널아이콘이 이러한 형태로 한정되는 것은 아니다.또한, 상기 도면에 도시된 채널아이콘에 표시되는 컨텐츠 역시 하나의 예를 나타내는 것이다.
도면에 도시된 바와 같이, 채널아이콘에는 게임, 출판, 방송, 채팅, 금융, 쇼핑과 같은 각종 형태의 서비스종류가 표시되어 있다. 예를 들어, 사용자가 원하는 게임을 선택하면, 컨텐츠표시창에는 카드, 고스톱, 바둑과 같은 현재 제공되는 게임의 컨텐츠가 표시된다. 사용자가 상기 컨텐츠표시창에서 하나의 컨텐츠를 선택한 후 등록을 클릭하면, 선택된 컨텐츠가 맞춤컨텐츠로서 맞춤컨텐츠 데이터 베이스에 저장된다. 이어서, 사용자가 다른 서비스들를 선택한 후 원하는 컨텐츠를 선택하여 등록하면, 상기 맞춤컨텐츠 베이스에는 선택된 컨텐츠들이 해당 사용자의 맞춤컨텐츠로서 저장된다.
또한, 도면에는 도시하지 않았지만 상기 컨텐츠표시창에는 조건별로 검색된 컨텐츠가 표시될 수 있다. 예를 들면, 사용자의 나이, 성별, 취향과 같은 조건을 기입하면 서버에서는 상기 조건에 적합한 컨텐츠가 나열되고 사용자는 나열된 컨텐츠를 선택함으로써 맞춤형 컨텐츠로서 저장될 수 있다.
또한, 상기 채널아이콘에는 사용자가 등록한 컨텐츠를 시간별, 또는 순서별로 분배할 수 있는 스케줄링 버튼이 마련되어 있다. 사용자가 상기 스케줄링 버튼을 클릭함에 따라 등록된 컨텐츠가 나열되고 이 컨텐츠를 선택함에 따라 제공되는 컨텐츠를 순서지을 수 있다. 또한, 컨텐츠를 선택하고 시간을 부여함에 따라 시간별로 컨텐츠를 분배할 수 있게 된다.
상기와 같은 본 발명의 맞춤형 컨텐츠 제공시스템에서는 컨텐츠를 등록함으로써 사용자가 항상 원하는 컨텐츠만을 서비스받을 수 있게 되어 시간과 노력이 감소할 뿐만 아니라 등록된 컨텐츠의 순서를 정하여 사용자가 서버에 접속하는 경우 순서에 따라 원하는 컨텐츠를 제공받을 수 있게 된다.
또한, 도면에 도시된 바와 같이 채널아이콘에는 컨테츠제공자가 링크되어 있다. 사용자가 채널아이콘에서 링크된 컨텐츠제공자를 선택하면 사용자는 컨텐츠제공자의 서버로 이동한다. 이때, 링크된 컨텐츠제공자와의 접속과 동시에 사용자의 정보는 상기 컨텐츠제공자의 서버로 전송된다. 따라서, 사용자의 별도의 인증과정없이 컨텐츠제공자의 서버에 접속할 수 있게 되어 컨텐츠제공자가 직접 제공하는 컨텐츠서비스를 받을 수 있게 된다.
다시 말해서, 본 발명에서는 컨텐츠제공자가 자신의 컨텐츠를 맞춤형 컨텐츠 제공시스템에 제공하여 사용자에게 컨텐츠서비스를 실행할 수도 있지만 맞춤형 컨텐츠시스템에 링크되어 사용자에게 컨텐츠서비스를 실행할 수도 있게 된다.
이하, 도 5∼도 7을 참조하여 본 발명에 따른 맞춤형 컨텐츠 제공방법을 상세히 설명한다.
우선, 도 5에 도시된 바와 같이, 사용자가 인터넷을 통해 맞춤형 컨텐츠 제공시스템의 서버에 접속한다(S101). 서버에 접속하면 서버로부터 초기 웹페이지가 사용자의 클라이언트 컴퓨터에 제공되며, 사용자가 상기 초기 웹페이지상에서 회원으로 가입함에 따라 서버로부터 채널아이콘이 다운로드된다(S102,S104). 이때, 사용자가 회원으로 가입하지 않는 경우에는 채널아이콘의 다운로드는 이루어지지 않고 사용자에게는 일반적인 정보만이 제공된다(S103).
이후, 채널아이콘상의 서비스종류를 선택하거나 나이, 성별, 취향과 같은 사용자 조건을 기입함에 따라 서버로부터 컨텐츠가 다운로드된다(S105). 사용자가 다운로드된 컨텐츠중에서 원하는 컨텐츠를 선택함으로써 데이터베이스에 해당 사용자의 맞춤형 컨텐츠로서 저장된다(S106).
도 6은 등록된 컨텐츠의 스케줄링 방법을 나타내는 도면이다. 도면에 도시된 바와 같이, 우선 채널아이콘의 스케줄링 버튼을 클릭하면 데이터베이스부로부터 등록된 컨텐츠의 리스트가 다운로드된다(S201,S202).
컨텐츠의 스케줄링을 원하지 않는 경우에는 등록된 컨텐츠에 접속하여 원하는 서비스를 제공받는다(S204). 이때, 사용자는 채널아이콘에 링크된 컨텐츠제공자의 서버에 접속하여 서비스를 제공받을 수도 있다.
스케줄링을 원하는 경우에는 다운로드된 컨텐츠리스트를 선택함으로써 제공될 컨텐츠의 순서를 정한다(S205). 이러한 컨텐츠의 스케줄링이 실행됨에 따라 사용자는 상기 스케줄에 따라 컨텐츠서비스를 제공받을 수 있게 된다(S206). 이 경우 사용자는 선택하는 컨텐츠리스트에는 채널아이콘을 통해 링크된 컨텐츠제공자의 서버에 구비된 컨텐츠를 포함할 수도 있다. 따라서, 사용자는 맞춤형 컨텐츠 제공시스템에 구비된 컨텐츠 뿐만 아니라 컨텐츠제공자의 서버에 구비된 컨텐츠까지도 포함하는 스케줄을 작성함으로써 더욱 다양한 컨텐츠서비스를 받을 수 있게 된다.
상기와 같은 맞춤형 컨텐츠의 등록이나 스케줄작성은 채널아이콘상에서 이루어진다. 이때, 채널아이콘에는 사용자 고유의 ID아이콘이 생성되어 사용자가 자신의 ID아이콘을 클릭함으로써 등록된 컨텐츠 혹은 스케줄된 컨텐츠서비스를 제공받을 수 있게 된다. 이러한 고유 ID아이콘의 생성은 하나의 클라이언트 컴퓨터를 이용하여 복수의 사용자가 서비스를 받을 때 특히 유용하다. 예를 들면, 3명의 가족 구성원 각각이 서비스를 받는 경우 구성원 각각이 자신이 원하는 맞춤형 컨텐츠를 등록하고 이 컨텐츠의 스케줄을 작성한 경우, 3개의 ID아이콘이 생성되며 각각의 구성원은 자신의 고유 ID아이콘을 클릭함으로써 자신의 원하는 컨텐츠서비스를 바로 제공받을 수 있게 된다. 도면에는 도시하지 않았지만, 이러한 고유 ID아이콘은 컨텐츠제공 스케줄의 작성이 종료한 후 생성된다.
도 7에는 상기와 같이 사용자가 맞춤형 컨텐츠를 등록한 후 컨텐츠의 스케줄을 생성하였을 경우의 실제 사용자가 서버에 접속하여 컨텐츠서비스를 제공받는 방법이 도시되어 있다.
우선, 채널아이콘상의 고유 ID아이콘을 클릭함으로써 인터넷을 통해 맞춤형 컨텐츠 제공시스템의 서버에 접속하여 다운로드되는 초기 웹페이지상에서 회원ID와 비밀번호를 입력함에 따라 서버의 데이터베이스에 저장된 회원의 스케줄에 따라 컨텐츠서비스가 제공된다(S301,302,303). 사용자는 스케줄에 따라 제공되는 컨텐츠서비스를 즐기게 되는데, 사용자가 현재 설정된 스케줄에 불만이 있어 재스케줄링을 원하는 경우 데이터베이스로부터 등록된 컨텐츠리스트를 다시 다운로드받는다(S304). 재스케줄링을 원하지 않는 경우에는 이미 등록된 스케줄에 따라 컨텐츠서비스를 계속해서 받는다.
재스케줄링을 원하는 경우, 이미 등록된 맞춤형 컨텐츠리스트를 데이터베이스로부터 다운로드받는다(S305). 이때, 새로운 컨텐츠가 존재하는 경우 사용자는상기 신규 컨텐츠를 자신의 맞춤형 컨텐츠로서 다시 등록할 수 있다. 즉, 등록하기를 원하는 신규 컨텐츠가 존재하는 경우 사용자는 웹페이지상에서 다시 컨텐츠를 다운로드받아 원하는 컨텐츠를 선택함으로써 자신의 맞춤형 컨텐츠로서 등록하며, 이 새로이 등록된 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠리스를 재 다운로드받는다(S306,S307). 이러한 신규 컨텐츠는 사용자가 서버에 접속함으로써 확인할 수도 있지만, 서버에서 사용자의 클라이언트 컴퓨터에 신규 컨텐츠에 대한 예고편을 제공할 수도 있다. 이때, 제공된 신규컨텐츠는 사용자의 스크린세이버상에 예고편이 표시되며, 사용자는 이 예고편을 본 후 접속하기를 원하는 경우 신규컨텐츠의 아이콘을 클릭함으로써 직접 신규 컨텐츠로 접속될 수 있다.
이어서, 다운로드된 컨텐츠리스트상에서 컨텐츠들을 선택하고 시간을 부여함으로서 새로운 컨텐츠스케줄을 작성하며(S308), 상기 작성된 스케줄에 따라 컨텐츠서비스를 받게 된다.
상기한 바와 같이, 본 발명에서는 사용자의 요구에 따라 사용자가 컨텐츠서비스를 등록함으로써 사용자가 서버에 접속하는 경우 사용자가 원하는 컨텐츠서비스만을 제공할 수 있게 된다. 또한, 등록된 컨텐츠에 순서를 부여하거나 시간을 설정하여 사용자가 원하는 순서로 컨텐츠서비스를 받을 수 있게 된다.
이러한 맞춤형 컨텐츠서비스나 스케줄에 따른 컨텐츠서비스는 모든 서비스에서 유용할 것이다. 특히, 방송프로그램이나 영화와 같은 컨텐츠의 경우 사용자가 등록해 놓은 방송프로그램이나 영화를 원하는 시간에 제공받을 수 있기 때문에 사용자는 항상 시간과 노력의 소모없이 자신이 원하는 방송프로그램이나 영화를 시청할 수 있게 된다. 또한, 본 발명에 포함되는 되는 컨텐츠로는 게임, 금융정보, 쇼핑, 광고, 소설과 같은 문화정보 등 각종 컨텐츠가 포함될 것이다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 맞춤형 컨텐츠 서비스방법은 사용자가 원하는 컨텐츠를 등록하고 이것의 스케줄을 작성하여 사용자에게 서비스를 제공하기 때문에 사용자는 항상 자신이 원하는 서비스를 자신이 원하는 순서 또는 시간에 제공받을 수 있게 된다. 따라서, 사용자의 서비스 검색시간과 노력이 대폭 절감할 수가 있게 되어 사용자의 편의를 최대로 도모할 수 있게 된다.
Claims (10)
- 인터넷을 통해 서버에 접속하여 채널아이콘을 다운로드받는 단계;채널아이콘을 통해 원하는 서비스에 관련된 컨텐츠리스트나 사용자의 나이, 성별, 취향에 대응하는 컨텐츠리스트를 다운로드하여 원하는 컨텐츠를 선택하여 맞춤형 컨텐츠로서 등록하는 단계;채널아이콘을 통해 다시 접속하여 맞춤형 컨텐츠로서 등록된 컨텐츠리스트를 다운로드하는 단계;상기 등록된 컨텐츠리스트상에서 컨텐츠를 선택하여 컨텐츠서비스에 순서를 부여하고 시간을 설정하여 컨텐츠서비스 스케줄을 작성하는 단계로 구성된 인터넷을 통한 맞춤형 컨텐츠서비스방법.
- 제1항에 있어서, 상기 컨텐츠는 방송프로그램, 영화, 금융정보, 문화서비스, 게임, 채팅, 쇼핑, 광고를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제2항에 있어서, 상기 컨텐츠는 서비스업자에서 직접 제작하거나 컨텐츠제공자로부터 제공받는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제2항에 있어서, 상기 컨텐츠는 컨텐츠제공자의 서버에 구비된 컨텐츠를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 컨텐츠제공자의 서버로의 접속은 채널아이콘에 형성되느 컨텐츠제공자 링크를 통해 이루어지는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 컨텐츠서비스 스케줄작성 후 등록된 컨텐츠나 스케줄에 대응하는 고유 ID아이콘을 생성하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제6항에 있어서, 상기 맞춤컨텐츠의 등록 및 컨텐츠서비스 스케줄설정은 채널아이콘에서 복수의 사용자가 실행하여 복수의 고유 ID아이콘이 생성되는 것을 특징으로 하는 방법.
- 인터넷을 통해 서버에 접속하여 스케줄에 따라 등록된 컨텐츠서비스를 제공받는 단계;컨텐츠서비스의 재스케줄 작성을 원하는 경우 등록된 맞춤형 컨텐츠리스트를 다운로드하는 단계;원하는 신규 컨텐츠가 존재하는 경우 신규 컨텐츠를 등록하여 상기 신규 컨텐츠를 포함하는 등록된 맞춤형 컨텐츠리스트를 재다운로드하는 단계; 및상기 재다운로드된 컨텐츠리스트상에서 컨텐츠리스트를 선택하여 컨텐츠서비스의 스케줄을 작성하는 단계로 구성된 인터넷상에서의 맞춤컨텐츠 서비스방법.
- 제8항에 있어서, 상기 신규컨텐츠는 사용자의 스크린세이버상에 신규컨텐츠에 대한 예고편을 보여줌으로써 확인가능한 것을 특징으로 하는 방법.
- 제8항에 있어서, 상기 컨텐츠는 방송프로그램, 영화, 금융정보, 문화서비스, 게임, 채팅, 쇼핑, 광고를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
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