KR102301076B1 - 방송 콘텐츠 처리를 위한 장치 및 그 제어방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 방송 콘텐츠 처리를 위한 장치 및 그 제어방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 방송 콘텐츠 처리 시스템의 제어방법은, 방송 콘텐츠 전송 장치로부터 수신된 방송 콘텐츠를 시청자 단말기에 대응되는 단말기용 방송 콘텐츠로 생성한 후 시청자 단말기에 전송하는 단계와; 방송 부가 정보 제공 장치로부터 상기 방송 콘텐츠에 대응되는 방송 부가 정보를 수신하고, 그 수신된 방송 부가 정보를 이용하여 그래픽 처리를 수행한 후, 상기 시청자 단말기에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 방송 콘텐츠 처리를 위한 장치 및 그 제어방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 방송 콘텐츠를 전송하고 이를 수신하여 재생 및 표시하는 장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
방송 통신 기술의 발전으로 인해 방송 콘텐츠가 다양한 형태로 제공되고 있는데, 특히 다양한 정보가 추가된 방송 콘텐츠가 제공되고 있다.
스포츠 중계를 예로 들면, 골프대회 현장에서 촬영한 영상에 CG(Computer Graphic)를 추가한 새로운 방송 콘텐츠를 생성한 후 시청자에게 제공할 수 있다.
그런데, 이처럼 방송 카메라에 의해 촬영된 영상에 CG 이미지를 추가한 콘텐츠를 생성하여 제공하는 것은 단방향 콘텐츠의 제공에 불과하여 다양한 사용자의 니즈에 부합하지 못하는 단점이 있고, 특히 실시간 재생이 중요한 방송 콘텐츠에 대한 직접 조작이 필요한 것이어서 시간 지연이 발생하는 경우 또 다른 사용자 불만이 야기될 수 있다.
게다가 종래에는 CG 이미지에 대한 작업이 수동으로 이루어져 방송 콘텐츠에 즉시 반영되는 것이 쉽지 않고, 또한 방송 중계 캐스터 또는 아나운서들은 어떤 CG가 방송 콘텐츠에 포함될지 알 수 없거나 또는 필요한 CG의 제공을 위해 작업 엔지니어와 지속적으로 통신을 해야만 하는 불편이 존재한다.
본 발명은 상기한 종래의 문제점 및 단점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 그 목적은 방송 콘텐츠와 관련된 정보를 신속하게 시청자들에게 제공하고, 특히 시청자의 니즈를 즉시 반영하는 정보를 제공할 수 있도록 하며 더 나아가 방송 콘텐츠에 가장 부합한 부가 정보가 자동으로 시청자 단말기 상에 표시되도록 하는 장치 및 그 제어방법을 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 방송 콘텐츠 처리 시스템은, 방송 콘텐츠 전송 장치로부터 수신된 방송 콘텐츠를 시청자 단말기에 대응되는 단말기용 방송 콘텐츠로 생성한 후 시청자 단말기에 전송하는 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버와; 방송 부가 정보 제공 장치로부터 상기 방송 콘텐츠에 대응되는 방송 부가 정보를 수신하고, 그 수신된 방송 부가 정보를 이용하여 그래픽 처리를 수행한 후, 상기 시청자 단말기에 전송하는 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버를 포함하여 구성된다.
또, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 시청자 단말기는, 방송 콘텐츠에 대한 처리를 수행하는 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버로부터 단말기용 방송 콘텐츠를 수신하여 재생 및 표시하는 방송 콘텐츠 재생부와; 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버로부터 상기 방송 콘텐츠에 대응되는 방송 부가 정보에 기초하여 생성된 방송 부가 정보 그래픽 콘텐츠를 수신하여 상기 단말기용 방송 콘텐츠와 함께 표시되도록 하는 부가 정보 표시부를 포함하여 구성된다.
또, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 방송 콘텐츠 처리 시스템의 제어방법은, 방송 콘텐츠 전송 장치로부터 수신된 방송 콘텐츠를 시청자 단말기에 대응되는 단말기용 방송 콘텐츠로 생성한 후 시청자 단말기에 전송하는 단계와; 방송 부가 정보 제공 장치로부터 상기 방송 콘텐츠에 대응되는 방송 부가 정보를 수신하고, 그 수신된 방송 부가 정보를 이용하여 그래픽 처리를 수행한 후, 상기 시청자 단말기에 전송하는 단계를 포함하여 이루어진다.
또, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 시청자 단말기의 제어방법은, 방송 콘텐츠에 대한 처리를 수행하는 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버로부터 단말기용 방송 콘텐츠를 수신하여 재생 및 표시하는 단계와; 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버로부터 상기 방송 콘텐츠에 대응되는 방송 부가 정보에 기초하여 생성된 방송 부가 정보 그래픽 콘텐츠를 수신하여 상기 단말기용 방송 콘텐츠와 함께 표시하는 단계를 포함하여 이루어진다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, 방송국에서 송출되는 방송 콘텐츠는 물론이고, 해당 방송 콘텐츠에 대응되는 특정 그래픽 콘텐츠가 방송 콘텐츠 처리 시스템에 의해 시청자 단말기에 동시에 표시될 수 있다.
특히, 방송 콘텐츠에 포함된 음성 또는 방송 콘텐츠의 시각적 정보(명도, 채도, 색상 등)에 따라 동적으로 생성된 그래픽 콘텐츠가 시청자 단말기에 표시될 수 있어서, 방송 콘텐츠에 대응되는 부가 정보의 가독성이 높아지는 효과가 있고 특히 그래픽 콘텐츠의 수동 제작에 따른 시간 지연 및 불편을 줄일 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 콘텐츠 처리 시스템 및 시청자 단말기를 포함하는 전체 시스템의 개략 구성도이고,
도 2는 도 1의 시청자 단말기의 기능 블록도이고,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 콘텐츠 처리 시스템의 제어 흐름도이고,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 시청자 단말기의 제어 흐름도이다.
도 2는 도 1의 시청자 단말기의 기능 블록도이고,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 콘텐츠 처리 시스템의 제어 흐름도이고,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 시청자 단말기의 제어 흐름도이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다.
이하 본 발명에 따른 각 실시예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 하나의 예에 불과하고, 본 발명이 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 특히 본 발명은 각 실시예에 포함되는 개별 구성, 개별 기능, 또는 개별 단계 중 적어도 어느 하나 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
특히, 편의상 청구 범위의 일부 청구항에는 '(a)'와 같은 알파벳을 포함시켰으나, 이러한 알파벳이 각 단계의 순서를 규정하는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방송 콘텐츠 처리 시스템(100) 및 시청자 단말기(200)를 포함하는 전체 시스템의 개략 구성은 도 1에 도시된 바와 같다.
본 실시예를 설명함에 있어서, 특정 생중계 현장(특히 스포츠 경기)에서 촬영된 영상이 방송국 등의 시스템을 경유하여 시청자 단말기(200)에 도달 및 표시되는 경우를 일 예로 하여 설명한다.
방송 콘텐츠가 처리되는 전체적인 과정을 개략적으로 설명하면 다음과 같다.
생중계 현장에서는 방송 카메라에 의해 촬영된 영상이 방송 콘텐츠 전송 장치(410)에 전송되고, 방송 콘텐츠 전송 장치(410)는 이처럼 적어도 하나의 방송 카메라로부터 수신된 영상을 기초로 방송 콘텐츠를 생성하여 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버(101)에 전송하는 기능을 수행한다.
예를 들어 방송 콘텐츠 전송 장치(410)는 복수의 방송 카메라에 의해 촬영된 각각의 영상 중 관리자(방송 피디 등)의 선택에 따라 적어도 어느 하나의 방송 카메라에 의해 촬영된 영상을 포함하는 방송 콘텐츠를 생성하여 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버(101)에 전송할 수 있다.
한편, 생중계 현장에서는 각종 정보들이 정보 수집원 또는 센서 등에 의해 수집될 수 있는데, 예를 들어 골프 경기를 생중계 하는 경우, 각 선수들의 현재 스코어, 드라이버 샷 거리, 홀까지의 거리, 풍향, 풍속 등과 같은 정보들이 정보 수집원에 의해 수집될 수 있다. 물론 이 중 적어도 일부는 소정의 센서(일 예로 기상 측정 센서)에 의해 자동으로 수집될 수도 있음은 물론이다.
이렇게 수집된 정보들은 실제로는 방송 중계 처리의 입장에서 살펴보면, 방송 콘텐츠 전송 장치(410)가 전송하는 방송 콘텐츠와 관련된 정보이므로, 이하 '방송 콘텐츠에 대응되는 방송 부가 정보'라고 칭한다.
방송 부가 정보 제공 장치(420)는 생중계 현장에서 수집된 상술한 방송 부가 정보들을 수신하는 기능을 수행한다.
예를 들어 방송 부가 정보 제공 장치(420)는 생중계 현장의 요원들에 의해 컴퓨터상에 입력된 방송 부가 정보(즉, 방송 콘텐츠에 대응되는 방송 부가 정보)를 인터넷과 같은 통신망을 통해 수신할 수 있다.
이어서 방송 부가 정보 제공 장치(420)는 방송 콘텐츠에 대응되는 방송 부가 정보를 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)에 전달하는 기능을 수행한다.
이러한 방송 콘텐츠 전송 장치(410)와 방송 부가 정보 제공 장치(420)는 예를 들어 방송사에서 운영하는 장치일 수 있고, 이러한 장치들로부터 콘텐츠 또는 소정의 정보를 수신하는 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버(101) 및 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)는 방송사와 연계하여 실제 방송 콘텐츠 및 각종 정보를 제공하는 업체(일 예로 통신사)에서 운영하는 서버일 수 있다.
이하에서는 이러한 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버(101)와 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)에 대해 구체적으로 설명한다.
단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버(101)는 방송 콘텐츠 전송 장치(410)로부터 수신된 방송 콘텐츠를 시청자 단말기(200)에 대응되는 단말기용 방송 콘텐츠로 생성하는 기능을 수행한다.
예를 들어 시청자 단말기(200)가 스마트폰과 같은 휴대용 통신 단말기인 경우, 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버(101)는 방송 콘텐츠 전송 장치(410)로부터 수신된 방송 콘텐츠를 휴대용 통신 단말기에서 표시되기에 적합한 해상도로 변환할 수 있다.
단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버(101)는 이렇게 생성한 단말기용 방송 콘텐츠를 시청자 단말기(200)에 전송하게 되는데, 예를 들어 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버(101)는 스트리밍 방식으로 단말기용 방송 콘텐츠를 시청자 단말기(200)에 전송할 수 있다.
방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)는 방송 부가 정보 제공 장치(420)로부터 방송 콘텐츠에 대응되는 방송 부가 정보를 수신하고, 그 수신된 방송 부가 정보를 이용하여 그래픽 처리를 수행한 후, 시청자 단말기(200)에 전송하는 기능을 수행한다.
여기서 그래픽 처리라는 것은 수신된 방송 부가 정보를 활용하여 2차원 또는 3차원 이미지를 생성하는 것을 의미하는데, 예를 들어 가상현실 콘텐츠를 생성하는 것을 포함한다.
소정의 정보를 이용하여 이처럼 3D 가상현실 콘텐츠 등을 생성하는 기술 그 자체는 공지된 기술에 해당하므로 보다 상세한 설명을 생략한다.
앞서 설명한 바와 같이 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버(101)가 방송 콘텐츠 전송 장치(410)로부터 수신하는 방송 콘텐츠는 스포츠 경기와 관련된 방송 콘텐츠일 수 있는데, 이때 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)는 방송 부가 정보 제공 장치(420)로부터 스포츠 경기와 관련된 경기 기록 정보와 지도 정보를 포함하는 방송 부가 정보를 수신할 수 있고, 이때 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)는 지도 정보에 대응되는 지도 이미지상에 경기 기록 정보에 대응되는 이미지가 표시되도록 하는 그래픽 처리를 수행한 후, 시청자 단말기(200)에 전송할 수도 있다.
지도 이미지는 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)에 미리 구비된 것일 수도 있고, 또는 동적으로 외부의 서버(미 도시함)로부터 수시된 것일 수 있다.
특히, 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)는 방송 콘텐츠에 포함된 음성 신호를 분석한 후, 그 분석된 음성 신호에 기초한 그래픽 처리를 수행할 수 있는데, 예를 들어 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)는 분석된 음성 신호 및 앞서 설명한 방송 부가 정보에 대응되는 그래픽 처리를 수행할 수 있다.
일 예로, 방송 콘텐츠(또는 단말기용 방송 콘텐츠)에 스포츠 경기 해설자의 음성 신호가 포함되어 있다고 가정하면, 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)는 해당 스포츠 경기 해설자의 음성 신호를 추출한 후 음성 인식 처리를 거쳐 텍스트화 하고, 그 텍스트에 대응되는 그래픽 처리가 수행되도록 제어할 수 있는 것이다. 이를 위해 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버(101)와 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102) 간에는 정보의 송수신 또는 방송 콘텐츠나 단말기용 방송 콘텐츠의 송수신을 위해 상호 통신이 이루어지도록 구성될 수 있다.
구체적으로, 스포츠 경기가 야구 경기이고 해설자의 음성 신호에 "투수"라는 단어가 포함되어 있는 경우, 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)는 그 "투수"에 대응되는 방송 부가 정보를 활용하여 해당 투수에 대응되는 각종 정보들을 포함하는 3D 가상현실 콘텐츠를 생성할 수 있는 것이다.
또한, 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)는 시청자 단말기(200)로부터 부가 정보 선택 신호가 수신되면, 해당 부가 정보 선택 신호에 따라 특정 방송 부가 정보에 대응되는 그래픽 처리를 수행할 수도 있다.
즉, 시청자 단말기(200)로부터 "타자"라는 단어를 포함하는 부가 정보 선택 신호가 수신되면 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)는 그 "타자"에 대응되는 방송 부가 정보를 이용하여 그래픽 처리를 수행할 수 있는 것이다.
다른 예로써, 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)는 방송 콘텐츠(또는 단말기용 방송 콘텐츠)에 포함된 영상의 색상, 명암, 채도 중 적어도 어느 하나를 분석한 결과를 참조하여, 방송 부가 정보에 대응되는 그래픽 처리를 수행할 때 색상, 명암, 채도 중 적어도 어느 하나를 동적으로 변경시킬 수도 있다.
예를 들어 방송 콘텐츠(또는 단말기용 방송 콘텐츠)의 특정 프레임에 대해 평균 색상(또는 콘텐츠 상의 특정 영역의 색상)이 검정색에 가까운 경우에는 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)는 방송 부가 정보 전체 또는 특정 영역에 배치되는 일부에 대해 흰색 계열로 표시되도록 하는 그래픽 처리를 수행할 수 있고, 만일 방송 콘텐츠(또는 단말기용 방송 콘텐츠)의 특정 프레임에 대해 평균 색상(또는 콘텐츠 상의 특정 영역의 색상)이 흰색에 가까운 경우에는 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)는 방송 부가 정보 전체 또는 특정 영역에 배치되는 일부에 대해 검정색 계열로 표시되도록 하는 그래픽 처리를 수행할 수 있다.
이처럼 그래픽 처리된 콘텐츠는 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)에 의해 사용자 단말기에 전송되므로, 결과적으로 사용자 단말기에는 단말기용 방송 콘텐츠의 색상이 검정색에 가까운 경우에는 흰색 계열의 방송 부가 정보가 표시될 수 있고, 단말기용 방송 콘텐츠의 색상이 흰색에 가까운 경우에는 검정색 계열의 방송 부가 정보가 표시될 수 있는데, 이러한 처리는 단말기용 방송 콘텐츠의 프레임별로 이루어질 수 있어서, 어떠한 장면이 표시되는 경우라도 방송 부가 정보에 해당하는 각종 그래픽화된 정보들이 화면상에 식별 가능하도록 표시될 수 있는 것이다. 이러한 시청자 단말기(200)에 관한 보다 상세한 설명은 후술토록 한다.
한편, 시청자 단말기(200)는 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버(101)로부터 단말기용 방송 콘텐츠를 수신하여 재생 및 표시하는 기능과 함께 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)로부터 방송 부가 정보를 수신하여 표시하는 기능을 수행한다.
이러한 시청자 단말기(200)의 구체적인 기능 블록은 도 2에 도시된 바와 같다.
동 도면에 도시된 바와 같이 시청자 단말기(200)는 방송 콘텐츠 재생부(210), 부가 정보 표시부(220), 음성 신호 감지부(230), 요청부(240), 디스플레이부(250)를 포함하여 구성될 수 있다.
우선, 요청부(240)는 사용자에 의해 입력되는 각종 요청 신호를 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버(101) 또는 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)에 전송하는 기능을 수행한다.
예를 들어 요청부(240)는 채널 전환을 위한 요청 신호를 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버(101)에 전송할 수도 있고, 특히 부가 정보 선택 신호를 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)에 전송할 수 있다.
여기서 부가 정보 선택 신호는 앞서 특정 방송 부가 정보를 선택하기 위한 것으로서, 상술한 바와 같이 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)가 그래픽 처리를 수행할 대상을 선택하기 위해 참조하는 정보이다.
예를 들어 요청부(240)가 시청자의 선택에 따라 야구 경기의 '투수'라는 키워드를 포함하는 부가 정보 선택 신호를 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)에 전송할 수 있는데, 이 경우 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)는 그 '투수'에 대응되는 방송 부가 정보를 이용하여 그래픽 처리를 수행(즉, 가상현실 그래픽 콘텐츠를 생성)할 수 있는 것이다.
음성 신호 감지부(230)는 음성 신호를 감지하여 처리하는 것으로서, 음성 감지 모듈을 포함하여 구성될 수 있다.
예를 들어 음성 신호 감지부(230)는 단말기용 방송 콘텐츠로부터 음성 신호를 감지할 수 있고, 또는 사용자로부터 기 구비된 마이크(미 도시함)를 통해 입력된 음성 신호를 감지할 수도 있다.
디스플레이부는 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버(101)로부터 수신된 콘텐츠 또는 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)로부터 수신된 부가 정보 콘텐츠가 표시되는 것으로서, 예를 들어 전력소모가 적은 LCD(Liquid Crystal Display)를 포함하여 구성될 수 있다.
방송 콘텐츠 재생부(210)는 방송 콘텐츠에 대한 처리를 수행하는 방송 콘텐츠 제공 서버(101)로부터 방송 콘텐츠 또는 단말기 맞춤형으로 생성된 단말기용 방송 콘텐츠를 수신하여 재생하여 디스플레이부에 표시하는 기능을 수행한다.
여기서 방송 콘텐츠 재생부(210)가 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버(101)로부터 수신하는 방송 콘텐츠 또는 단말기용 방송 콘텐츠는 예를 들어 스포츠 경기의 생방송 콘텐츠일 수 있다.
부가 정보 표시부(220)는 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)로부터 방송 부가 정보 그래픽 콘텐츠를 수신하여 방송 콘텐츠(또는 단말기용 방송 콘텐츠)와 함께 표시되도록 하는 기능을 수행하는데, 여기서 방송 부가 정보 그래픽 콘텐츠는 현재 디스플레이부에 표시되는 방송 콘텐츠(또는 단말기용 방송 콘텐츠)에 대응되는 방송 부가 정보에 기초하여 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)에 의해 생성된 것으로서, 예를 들어 3차원 이미지일 수 있다.
특히, 부가 정보 표시부(220)는 음성 신호 감지부(230)를 통해 감지되는 음성 신호를 음성 인식 처리 서버(300)에 전송한 후, 해당 음성 신호에 대응되는 텍스트 정보를 수신하고, 그 수신된 텍스트 정보에 대응되는 그래픽 콘텐츠가 단말기용 방송 콘텐츠와 함께 표시되도록 할 수 있다.
예를 들어 부가 정보 표시부(220)는 음성 신호 감지부(230)를 통해 감지되는 음성 신호를 음성 인식 처리 서버(300)에 전송한 후 해당 음성 신호에 대응되는 텍스트 정보를 수신하고, 그 수신된 텍스트 정보를 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)에 전송하고, 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)로부터 수신되는 방송 부가 정보 그래픽 콘텐츠가 단말기용 방송 콘텐츠와 함께 표시되도록 할 수 있는 것이다.
즉, 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)는 부가 정보 표시부(220)로부터 수신한 텍스트 정보를 기초로 방송 부가 정보 그래픽 콘텐츠를 생성하여 제공할 수 있는데, 부가 정보 표시부(220)는 이처럼 음성 신호에 대응되는 텍스트에 기반한 방송 부가 정보 그래픽 콘텐츠를 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)로부터 수신할 수 있는 것이다.
예를 들어 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)는 부가 정보 표시부(220)로부터 수신된 텍스트를 이용하여 복수의 방송 부가 정보 중에서 특정 방송 부가 정보를 선별적으로 추출하고, 그 추출한 특정 방송 부가 정보를 이용하여 그래픽 콘텐츠를 생성하여 제공할 수 있는데, 부가 정보 표시부(220)는 그 선별적 정보에 의해 생성된 그래픽 콘텐츠가 앞서 설명한 바와 같이 방송 콘텐츠와 함께 디스플레이부에 표시되도록 제어할 수 있는 것이다.
이하에서는 도 3을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 콘텐츠 처리 시스템(100)의 제어 흐름을 설명한다.
특히 본 실시예에서는 방송 콘텐츠에 포함된 음성 신호를 활용하여 특정 그래픽 콘텐츠가 생성되어 시청자 단말기(200)에 제공되는 과정을 설명한다.
우선, 방송 콘텐츠 처리 시스템(100)은 방송 콘텐츠 전송 장치(410)로부터 방송 콘텐츠를 수신하고(단계 S1), 그 수신된 방송 콘텐츠를 단말기용 방송 콘텐츠로 변환시킨 후, 시청자 단말기(200)에 전송한다(단계 S3).
또한 방송 콘텐츠 처리 시스템(100)은 방송 부가 정보 제공 장치(420)로부터 방송 부가 정보를 수신한다(단계 S5).
여기서 방송 부가 정보 제공 장치(420)로부터 수신되는 방송 부가 정보는 방송 콘텐츠 전송 장치(410)가 전송하는 방송 콘텐츠와 관련된 정보일 수 있다.
방송 콘텐츠 처리 시스템(100)은 방송 콘텐츠 전송 장치(410)로부터 수신된 방송 콘텐츠의 음성 신호를 분석하고(단계 S7), 그 분석된 음성 신호와 방송 부가 정보를 모두 참조하여 3D 그래픽 콘텐츠를 생성한 후 시청자 단말기(200)에 전송한다(단계 S9).
예를 들어 방송 콘텐츠 전송 장치(410)로부터 수신된 방송 콘텐츠가 야구 경기의 생중계 방송 콘텐츠이고, 방송 부가 정보 제공 장치(420)로부터 수신된 방송 부가 정보에 '투수에 관한 정보', '타자에 관한 정보'가 포함되어 있는 상태에서, 분석된 음성 신호에 '투수'라는 단어가 포함되어 있는 경우 방송 콘텐츠 처리 시스템(100)은 '투수에 관한 정보'를 참조하여 3D 그래픽 콘텐츠를 생성하여 시청자 단말기(200)에 전송할 수 있는 것이다.
이에 따라 방송 콘텐츠에 포함된 해설자 등의 코멘트에 따라 자동으로 특정 정보에 대응되는 그래픽 콘텐츠가 시청자 단말기(200)에 제공될 수 있다.
도 3에서 단말기용 방송 콘텐츠가 시청자 단말기(200)에 전송되는 통신 채널과 방송 부가 정보에 대응되는 그래픽 콘텐츠가 시청자 단말기(200)에 전송되는 통신 채널은 서로 다를 수 있고, 특히 방송 콘텐츠 처리와 방송 부가 정보에 대응되는 그래픽 처리는 별도의 모듈 또는 별도의 서버에서 처리될 수 있다.
따라서 방송 콘텐츠 처리 시스템(100)은 그래픽 콘텐츠의 생성 여부와 상관없이 단말기용 방송 콘텐츠를 시청자 단말기(200)에 지속적으로 제공할 수 있으므로, 시청자 단말기(200)는 방송 부가 정보에 대응되는 그래픽 콘텐츠의 수신 여부와 상관없이 실시간 생방송 콘텐츠를 시간 지연 없이 수신 및 표시할 수 있는 효과도 있다.
이하에서는 도 4를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 시청자 단말기(200)의 제어 흐름을 설명한다.
특히 본 실시예에서는 단말기용 방송 콘텐츠에 포함된 음성 신호를 활용하여 특정 그래픽 콘텐츠가 수신되도록 제어하는 과정을 설명한다.
시청자 단말기(200)는 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버(101)로부터 방송 콘텐츠를 수신하여 재생 표시한다(단계 S11).
이때 시청자 단말기(200)는 방송 콘텐츠 전송 장치(410)로부터 수신한 방송 콘텐츠에서 음성 신호를 추출하고, 그 추출한 음성 신호를 음성 인식 처리 서버(300)에 전송하여 음성 신호에 대응되는 텍스트 정보를 요청한다(단계 S13).
예를 들어 사전 학습된 음성 명령어가 감지된 경우 시청자 단말기(200)는 금 감지된 음성 명령어를 포함하는 기 설정된 길이의 음성 신호를 음성 인식 처리 서버(300)에 전송하고, 그 전송한 음성 신호에 대응되는 텍스트 정보를 요청할 수 있는 것이다.
이어서 음성 인식 처리 서버(300)에서 음성 인식 처리 과정을 통해 음성 신호에 대응되는 텍스트 정보를 생성하여 전송하면(단계 S15), 시청자 단말기(200)는 해당 텍스트 정보 중 적어도 일부를 추출하여 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)에 전송한다(단계 S17).
예를 들어 시청자 단말기(200)에 미리 소정의 키워드가 저장되어 있는 경우, 시청자 단말기(200)는 텍스트 정보 중 기 구비된 키워드에 매칭되는 텍스트를 추출하여 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)에 전송할 수 있다.
일 예로, '투수', '포수'라는 키워드가 미리 등록되어 있다고 가정하고, 음성 인식 처리 서버(300)로부터 수신된 텍스트 정보에 '투수', '타자'라는 단어가 포함되어 있는 경우, 시청자 단말기(200)는 텍스트 정보에 포함된 단어 중 키워드에 등록되어 있는 단어인 '투수'를 추출하여 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)에 전송할 수 있는 것이다.
이러한 키워드는 시청자의 선택에 따라 추가 또는 삭제 될 수 있음은 물론이다.
다른 예로써, 시청자 단말기(200)는 음성 인식 처리 서버(300)로부터 수신되는 텍스트 정보를 분석하여 소정의 필드(field)와 값(value)으로 구분하고, 그 필드:값 쌍 데이터를 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)에 전송할 수도 있다.
예를 들어 음성 인식 처리 서버(300)로부터 수신되는 텍스트 정보에 '채널1, 채널2'가 포함되어 있는 경우, 시청자 단말기(200)는 이를 필드 'ch'와 값 'c1, c2'로 구분할 수 있고, 음성 인식 처리 서버(300)로부터 수신되는 텍스트 정보에 '선수1, 선수2, 선수3'이 포함되어 있는 경우, 시청자 단말기(200)는 이를 필드 'player'와 값 'p1, p2, p3'로 구분할 수 있고, 이렇게 구분된 필드:값 쌍 데이터를 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)에 전송할 수 있는 것이다.
물론 여기서 시청자 단말기(200)는 상술한 필드:값 쌍 데이터 중 적어도 일부를 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)에 전송하지 않고 자체 그래픽 처리를 위한 데이터로 활용할 수도 있음은 물론이다.
텍스트 또는 상술한 필드:값 쌍 데이터를 수신한 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)로부터 해당 텍스트 또는 필드:값 쌍 데이터에 대응되는 그래픽 콘텐츠 즉, 방송 부가 정보 그래픽 콘텐츠가 수신되면(단계 S19), 시청자 단말기(200)는 방송 콘텐츠와 함께 해당 방송 부가 정보 그래픽 콘텐츠가 동시에 하나의 표시되도록 처리한다(단계 S21).
예를 들어 시청자 단말기(200)는 방송 콘텐츠의 일 영역에 방송 부가 정보 그래픽 콘텐츠를 중첩 표시하거나, 그 반대로 방송 부가 정보 그래픽 콘텐츠 표시 화면의 일 영역에 방송 콘텐츠를 표시하거나, 또는 화면을 나눠서 일 영역에는 방송 콘텐츠를 표시하고, 다른 영역에는 방송 부가 정보 그래픽 콘텐츠를 표시할 수 있다.
이에 따라 방송 콘텐츠에 포함된 음성 신호와 관련된 그래픽 콘텐츠가 해당 방송 콘텐츠와 함께 시청자 단말기(200) 상에 표시될 수 있고, 특히 시청자 단말기(200)에 미리 등록되거나 또는 실시간 소정의 서버로부터 수신한 키워드에 따라 특정 음성 신호에 대응되는 그래픽 콘텐츠가 방송 콘텐츠와 함께 시청자 단말기(200) 상에 표시될 수 있다.
도 4의 실시예에서는 방송 콘텐츠에 포함된 음성 신호에 대응되는 그래픽 콘텐츠를 표시하는 과정을 설명하였으나, 시청자 단말기(200)는 시청자의 음성 신호를 수신한 후, 그 수신된 시청자의 음성 신호에 대응되는 그래픽 콘텐츠가 상술한 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)에 의해 생성되어 수신 및 표시되도록 할 수도 있음은 물론이다.
상술한 실시예에서 시청자 단말기(200)가 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버(102)로부터 수신하는 그래픽 콘텐츠가 3D 이미지와 같이 그래픽 처리가 완료된 콘텐츠인 것을 일 예로 하였으나, 그래픽 콘텐츠는 그래픽 처리를 위한 각종 데이터 형태로 이루어질 수도 있음은 물론이다.
이 경우 시청자 단말기(200)는 그래픽 콘텐츠에 포함된 각종 데이터를 해석 및 렌더링 처리 등을 수행하여 디스플레이부 일 영역에 표시되도록 할 수 있다.
한편, 상술한 각 실시예를 수행하는 과정은 소정의 기록 매체(예를 들어 컴퓨터로 판독 가능한)에 저장된 프로그램 또는 애플리케이션에 의해 이루어질 수 있음은 물론이다. 여기서 기록 매체는 RAM(Random Access Memory)과 같은 전자적 기록 매체, 하드 디스크와 같은 자기적 기록 매체, CD(Compact Disk)와 같은 광학적 기록 매체 등을 모두 포함한다.
이때, 기록 매체에 저장된 프로그램은 컴퓨터나 스마트폰 등과 같은 하드웨어 상에서 실행되어 상술한 각 실시예를 수행할 수 있다. 특히, 상술한 본 발명에 따른 시청자 단말기의 기능 블록 중 적어도 어느 하나는 이러한 프로그램 또는 애플리케이션에 의해 구현될 수 있다.
또한, 본 발명은 상기한 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 변형 및 수정하여 실시할 수 있는 것이다. 이러한 변형 및 수정이 첨부되는 특허청구범위에 속한다면 본 발명에 포함된다는 것은 자명할 것이다.
100 : 방송 콘텐츠 처리 시스템 200 : 시청자 단말기
300 : 음성 인식 처리 서버 101 : 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버
102 : 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버
210 : 방송 콘텐츠 재생부 220 : 부가 정보 표시부
230 : 음성 신호 감지부 240 : 요청부
410 : 방송 콘텐츠 전송 장치 420 : 방송 부가 정보 제공 장치
300 : 음성 인식 처리 서버 101 : 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버
102 : 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버
210 : 방송 콘텐츠 재생부 220 : 부가 정보 표시부
230 : 음성 신호 감지부 240 : 요청부
410 : 방송 콘텐츠 전송 장치 420 : 방송 부가 정보 제공 장치
Claims (20)
- (a) 방송 콘텐츠 전송 장치로부터 수신된 방송 콘텐츠를 시청자 단말기에 대응되는 단말기용 방송 콘텐츠로 생성한 후 시청자 단말기에 전송하는 단계와;
(b) 방송 부가 정보 제공 장치로부터 상기 방송 콘텐츠에 대응되는 방송 부가 정보를 수신하고, 그 수신된 방송 부가 정보를 이용하여 그래픽 처리를 수행한 후, 상기 시청자 단말기에 전송하는 단계를 포함하고,
상기 (b) 단계에서는 상기 방송 콘텐츠에 포함된 음성 신호를 분석한 후, 그 분석된 음성 신호에 대응되는 그래픽 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 방송 콘텐츠 처리 시스템의 제어방법. - 제1항에 있어서,
상기 (a) 단계에서 상기 방송 콘텐츠 전송 장치로부터 수신되는 방송 콘텐츠는 스포츠 경기와 관련된 방송 콘텐츠이고,
상기 (b) 단계에서는, 상기 방송 부가 정보 제공 장치로부터 상기 스포츠 경기와 관련된 경기 기록 정보와 지도 정보를 포함하는 방송 부가 정보가 수신되면, 지도 정보에 대응되는 지도 이미지상에 상기 경기 기록 정보에 대응되는 이미지가 표시되도록 하는 그래픽 처리를 수행한 후, 상기 시청자 단말기에 전송하는 것을 특징으로 하는 방송 콘텐츠 처리 시스템의 제어방법. - 삭제
- 제1항에 있어서,
(c) 상기 시청자 단말기로부터 부가 정보 선택 신호를 수신하는 단계를 더 포함하고,
상기 (b) 단계에서는 상기 (c) 단계에서 수신된 부가 정보 선택 신호에 따라 특정 방송 부가 정보에 대응되는 그래픽 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 방송 콘텐츠 처리 시스템의 제어방법. - 제1항에 있어서,
상기 (b) 단계에서는 상기 방송 콘텐츠에 포함된 영상의 색상, 명암, 채도 중 적어도 어느 하나를 분석한 결과를 참조하여, 상기 수신된 방송 부가 정보에 대응되는 그래픽 처리를 수행할 때 색상, 명암, 채도 중 적어도 어느 하나를 동적으로 변경시키는 것을 특징으로 하는 방송 콘텐츠 처리 시스템의 제어방법. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제1항 내지 제2항, 제4항 내지 제5항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
- 하드웨어와 결합되어 제1항 내지 제2항, 제4항 내지 제5항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장된 응용 프로그램.
- 방송 콘텐츠 전송 장치로부터 수신된 방송 콘텐츠를 시청자 단말기에 대응되는 단말기용 방송 콘텐츠로 생성한 후 시청자 단말기에 전송하는 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버와;
방송 부가 정보 제공 장치로부터 상기 방송 콘텐츠에 대응되는 방송 부가 정보를 수신하고, 그 수신된 방송 부가 정보를 이용하여 그래픽 처리를 수행한 후, 상기 시청자 단말기에 전송하는 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버를 포함하고,
상기 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버는 상기 방송 콘텐츠에 포함된 음성 신호를 분석한 후, 그 분석된 음성 신호에 대응되는 그래픽 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 방송 콘텐츠 처리 시스템. - 제12항에 있어서,
상기 단말기용 방송 콘텐츠 제공 서버가 상기 방송 콘텐츠 전송 장치로부터 수신하는 방송 콘텐츠는 스포츠 경기와 관련된 방송 콘텐츠이고,
상기 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버는 상기 방송 부가 정보 제공 장치로부터 상기 스포츠 경기와 관련된 경기 기록 정보와 지도 정보를 포함하는 방송 부가 정보가 수신되면, 지도 정보에 대응되는 지도 이미지상에 상기 경기 기록 정보에 대응되는 이미지가 표시되도록 하는 그래픽 처리를 수행한 후, 상기 시청자 단말기에 전송하는 것을 특징으로 하는 방송 콘텐츠 처리 시스템. - 삭제
- 제12항에 있어서,
상기 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버는, 상기 시청자 단말기로부터 부가 정보 선택 신호가 수신되면, 해당 부가 정보 선택 신호에 따라 특정 방송 부가 정보에 대응되는 그래픽 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 방송 콘텐츠 처리 시스템. - 제12항에 있어서,
상기 방송 부가 정보 그래픽 처리 서버는 상기 방송 콘텐츠에 포함된 영상의 색상, 명암, 채도 중 적어도 어느 하나를 분석한 결과를 참조하여, 상기 수신된 방송 부가 정보에 대응되는 그래픽 처리를 수행할 때 색상, 명암, 채도 중 적어도 어느 하나를 동적으로 변경시키는 것을 특징으로 하는 방송 콘텐츠 처리 시스템.
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
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