KR101874111B1 - 가상현실영상 재생방법 및 이를 이용한 프로그램 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 가상현실영상 전송방법에 대한 순서도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 최초전체영상을 기초로 생성된 가상현실영상프레임의 전송방법에 대한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 클라이언트의 가상현실영상 재생방법에 대한 순서도이다.
도 5는 제2최종영상프레임이 누락되고 제2대체영상프레임이 제공되지 않을 경우, 클라이언트를 통해 사용자에게 제공되는 영상의 변화를 나타낸 예시도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 클라이언트에서 제1시점의 영상방향데이터와 제2시점의 재생방향데이터의 차이값을 바탕으로 생성한 제2대체영상프레임의 예시도면이다.
도 7은 클라이언트가 이동하는 경우 최종영상프레임이 누락된 프레임이 없이 차례대로 제공됨에 따른 물체 위치 변화를 나타낸 예시도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 클라이언트의 이동정도를 반영하여 제1최종영상프레임에서 각각의 물체 위치를 보정한 제2대체영상프레임을 제공하는 예시도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따라 하나 이상의 레이어를 이용하여 가상현실 영상을 재생하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 10은 일 실시 예에 따라 제1 레이어 및 제2 레이어를 포함하는 가상현실 영상 재생방법을 도시한 도면이다.
도 11은 일 실시 예에 따라 제1 레이어, 제2 레이어 및 제3 레이어를 포함하는 가상현실 영상 재생방법을 도시한 도면이다.
200: 클라이언트
Claims (11)
- 클라이언트가 서버로부터 제1 시점의 제1 영상프레임을 수신하는 단계;
상기 클라이언트가 상기 서버로부터 제2 시점의 제2 영상프레임을 수신하되, 상기 제2 시점에 상기 제2 영상프레임이 수신되지 않는 경우, 상기 제1 시점의 영상방향데이터와 상기 제2 시점의 재생방향데이터의 차이값을 산출하여, 상기 차이값을 바탕으로 상기 제1 영상프레임을 보정하여 상기 제2 영상프레임을 생성하는 단계;
상기 제2 영상프레임을 제1 레이어에 할당하는 단계;
적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스를 포함하는 제2 레이어를 생성하는 단계;
상기 제1 레이어 및 상기 제2 레이어를 합성하여 최종영상프레임을 생성하는 단계; 및
상기 생성된 최종영상프레임을 표시하는 단계; 를 포함하고,
상기 제2 시점은 상기 제1 시점으로부터 상기 영상프레임의 전송주기가 경과된 시점이고,
상기 재생방향데이터는 특정시점에 상기 클라이언트의 화면상에 재생되어야 하는 영상프레임의 방향에 관한 데이터이고,
상기 영상방향데이터는 상기 서버에 의해 생성된 영상프레임의 3차원 공간상의 방향에 관한 데이터인, 가상현실영상 재생방법. - 제1 항에 있어서,
적어도 하나의 컨트롤러의 제어 정보를 표시하는 제3 레이어를 생성하는 단계; 를 더 포함하고,
상기 최종영상프레임을 생성하는 단계는,
상기 제1 레이어, 상기 제2 레이어 및 상기 제3 레이어를 합성하여 상기 최종영상프레임을 생성하는 단계; 를 포함하는, 가상현실영상 재생방법. - 제2 항에 있어서,
상기 제3 레이어를 생성하는 단계는,
상기 클라이언트가 상기 적어도 하나의 컨트롤러의 동작 정보를 수신하는 단계;
상기 수신된 동작 정보를 이용하여 상기 적어도 하나의 컨트롤러의 제어 정보를 나타내는 영상을 생성하는 단계; 및
상기 생성된 영상을 상기 제3 레이어에 할당하는 단계; 를 포함하는, 가상현실영상 재생방법. - 삭제
- 제1 항에 있어서,
상기 재생방향데이터를 획득하는 단계는,
사용자의 고개 움직임을 측정하여 상기 재생방향데이터를 획득하는 단계; 를 포함하는, 가상현실영상 재생방법. - 삭제
- 제1 항에 있어서,
상기 제1 영상프레임을 보정하는 단계는,
상기 차이값을 바탕으로 상기 제1 영상프레임을 이동 또는 변환시켜 제2 대체영상프레임을 생성하는 단계; 를 포함하고,
상기 제1 레이어에 할당하는 단계는,
상기 생성된 제2 대체영상프레임을 상기 제1 레이어에 할당하는 단계를 포함하는, 가상현실영상 재생방법. - 제1 항에 있어서,
상기 재생방향데이터 및 상기 영상방향데이터는,
고저각데이터 및 방위각데이터를 포함하며,
상기 차이값 산출단계는,
상기 제2 시점의 재생방향데이터와 상기 제1 시점의 영상방향데이터 사이의 고저각 및 방위각 차이를 산출하는 것을 특징으로 하는, 가상현실영상 재생방법. - 제1 항에 있어서,
상기 재생방향데이터 및 상기 영상방향데이터는,
사용자의 정면방향을 축으로 하는 회전각도인 기울임데이터를 포함하며,
제1 영상프레임을 보정하는 단계는,
상기 제2 시점의 재생방향데이터와 상기 제1 시점의 영상방향데이터 사이의 상기 기울임데이터 차이를 바탕으로, 상기 제1 영상프레임을 회전하여 보정하는 단계; 를 더 포함하는, 가상현실영상 재생방법. - 제1 항에 있어서,
제n 시점(n은 2보다 큰 자연수)에 상응하는 영상프레임이 수신되지 않으면, 제n-1 시점에 상응하는 영상방향데이터와 상기 제n 시점에 상응하는 재생방향데이터를 비교하여 차이값을 산출하는 단계; 및
상기 산출된 차이값만큼 제n-1 대체영상프레임을 보정하여 제n 대체영상프레임을 생성하는 단계; 를 더 포함하되,
상기 제n 시점은,
제n 번째의 영상프레임이 수신되는 시점으로, 상기 제n-1 시점으로부터 영상프레임의 전송주기가 경과된 시점인, 가상현실영상 재생방법. - 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어, 제1 항의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된, 가상현실영상 재생프로그램.
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