JPH06138892A - 'karaoke' singing equipment - Google Patents
'karaoke' singing equipmentInfo
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- JPH06138892A JPH06138892A JP4291316A JP29131692A JPH06138892A JP H06138892 A JPH06138892 A JP H06138892A JP 4291316 A JP4291316 A JP 4291316A JP 29131692 A JP29131692 A JP 29131692A JP H06138892 A JPH06138892 A JP H06138892A
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- performance
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- B—PERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
- B23—MACHINE TOOLS; METAL-WORKING NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- B23Q—DETAILS, COMPONENTS, OR ACCESSORIES FOR MACHINE TOOLS, e.g. ARRANGEMENTS FOR COPYING OR CONTROLLING; MACHINE TOOLS IN GENERAL CHARACTERISED BY THE CONSTRUCTION OF PARTICULAR DETAILS OR COMPONENTS; COMBINATIONS OR ASSOCIATIONS OF METAL-WORKING MACHINES, NOT DIRECTED TO A PARTICULAR RESULT
- B23Q5/00—Driving or feeding mechanisms; Control arrangements therefor
- B23Q5/22—Feeding members carrying tools or work
- B23Q5/34—Feeding other members supporting tools or work, e.g. saddles, tool-slides, through mechanical transmission
- B23Q5/38—Feeding other members supporting tools or work, e.g. saddles, tool-slides, through mechanical transmission feeding continuously
- B23Q5/40—Feeding other members supporting tools or work, e.g. saddles, tool-slides, through mechanical transmission feeding continuously by feed shaft, e.g. lead screw
- B23Q5/402—Feeding other members supporting tools or work, e.g. saddles, tool-slides, through mechanical transmission feeding continuously by feed shaft, e.g. lead screw in which screw or nut can both be driven
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Mechanical Engineering (AREA)
- Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)
- Indexing, Searching, Synchronizing, And The Amount Of Synchronization Travel Of Record Carriers (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、カラオケ装置に関し、
特に演奏曲を検索する手段に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a karaoke device,
In particular, it relates to a means for retrieving performance songs.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、カラオケ装置において、演奏する
曲を選択しようとする場合、演奏曲に対応する番号等を
カラオケ装置の操作パネルから入力するなどの、入力操
作と入力結果の視覚による確認を必要とする方法によっ
て行なわれていた。2. Description of the Related Art Conventionally, in a karaoke apparatus, when trying to select a song to be played, it is necessary to visually confirm the input operation such as inputting the number corresponding to the song to be played from the operation panel of the karaoke apparatus. It was done the way you needed it.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、視覚に
よる確認を必要とする方法による場合、正常な視力を有
しない者による使用が不可能あるいは困難であり、ま
た、正常の視力を有する者にあっても、自動車を運転し
ながら利用する車載型のカラオケ装置を操作する場合な
どで運転助手がいない場合、安全運転の確保のために
は、停車中にしか演奏曲の選択ができない等の不都合が
あった。However, in the case of the method that requires visual confirmation, it is impossible or difficult for a person who does not have normal eyesight to use it. However, when operating a car-mounted karaoke device that is used while driving a car, when there is no driving assistant, in order to ensure safe driving, there is the inconvenience that only a stopped song can be selected. It was
【0004】本発明は、上述した問題点を解決するため
になされたものであり、入力操作及び入力結果の把握を
視覚を要しない方法で行なうことの可能なカラオケ装置
を提供することを目的とする。The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and an object of the present invention is to provide a karaoke apparatus capable of performing an input operation and grasping an input result by a method that does not require visual perception. To do.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】この目的を達成するため
に本発明のカラオケ装置は、複数の演奏曲の演奏データ
と前記複数の演奏曲のタイトルを朗読した音声の音声デ
ータとを記憶する記憶手段と、少なくとも触覚のみによ
る確認により操作が可能な入力手段と、前記入力手段に
おける入力に従って演奏曲を選択する選択手段と、前記
選択手段により選択された演奏曲のタイトルを音声出力
する音声出力手段と、前記選択手段により選択された演
奏曲の演奏データを前記記憶手段より読み出して演奏す
る演奏手段とを有する。In order to achieve this object, a karaoke apparatus of the present invention stores a performance data of a plurality of performance songs and a voice data of a voice in which titles of the plurality of performance songs are read aloud. Means, at least an input means operable by confirmation only by tactile sense, a selection means for selecting a musical piece to be played according to the input in the input means, and a voice output means for outputting a voice of the title of the musical piece selected by the selecting means. And performance means for reading the performance data of the performance music selected by the selection means from the storage means and performing the performance.
【0006】[0006]
【作用】上記の構成を有する本発明のカラオケ装置は、
触覚のみにより確認されながら操作された入力手段の入
力にしたがって、選択手段が演奏曲を検索すると、音声
出力手段によって選択された演奏曲のタイトルが音声出
力され、前記入力手段の入力にしたがって選択手段が演
奏曲の演奏を指示すると、演奏手段により演奏曲の演奏
データが記憶手段から読み出されて演奏される。The karaoke apparatus of the present invention having the above structure is
When the selection means searches for a musical piece to be played according to the input of the input means operated while being confirmed only by tactile sense, the title of the musical piece to be played selected by the voice output means is output as voice, and the selection means is input according to the input of the input means. When the player instructs to play a performance piece, the performance means reads the performance data of the performance piece from the storage means and plays it.
【0007】[0007]
【実施例】以下、本発明を具体化した一実施例を図面を
参照して説明する。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
【0008】図1に全体の構成を示す。図においてキー
ボード1からの入力に応じてCPU2は、ROM2aに
格納されたプログラムに基づいて、検索のための音声デ
ータをハードディスク3からRAM2bへ読み出して、
音声再生装置4に転送し、又は演奏データをハードディ
スク3から読みだして演奏装置5に転送する。音声再生
装置4は、CPU2から音声データの転送があったとき
は、その音声データを復号して音声波形を得て、これを
増幅器6に出力する。同様に、演奏装置5は、CPU2
から演奏データの転送があったときは、音楽を演奏し
て、これを、増幅器6に出力する。増幅器6は、マイク
ロフォン7からの音声入力と、音声再生装置4、及び演
奏装置5とからの信号を加算して増幅し、スピーカ8に
出力する。FIG. 1 shows the overall structure. In the figure, in response to an input from the keyboard 1, the CPU 2 reads voice data for search from the hard disk 3 to the RAM 2b based on a program stored in the ROM 2a,
The data is transferred to the voice reproducing device 4, or the performance data is read from the hard disk 3 and transferred to the performance device 5. When the CPU 2 transfers the audio data, the audio reproducing device 4 decodes the audio data to obtain an audio waveform, and outputs the audio waveform to the amplifier 6. Similarly, the performance device 5 has a CPU 2
When the performance data is transferred from, the music is played and this is output to the amplifier 6. The amplifier 6 adds the sound input from the microphone 7 and the signals from the sound reproducing device 4 and the performance device 5 to amplify the added signal, and outputs the amplified signal to the speaker 8.
【0009】図2に、前述したキーボード1の上面図
(a)及び側面図(b)を示す。FIG. 2 shows a top view (a) and a side view (b) of the keyboard 1 described above.
【0010】キーボード1は、速送り1aキー、送り1
bキー、演奏1cキー、戻し1dキー、速戻し1eキー
の各入力キーを有する。各入力キーは、その表面の立体
的形状により、操作の際に指で触れることにより確認が
可能である。すなわち、各キーは、その外形が固有の形
状を有しているため、軽く触れることにより種類の確認
が可能であり、確認後にさらに押し下げることにより、
それぞれの入力が可能となっている。本実施例において
は、速送りキー1aと速戻しキー1eは2個の三角形を
高さ方向へ少しずらして重ねた形状をなし、送りキー1
bと戻しキー1eは三角形の形状をなし、演奏キー1c
は円形の形状をなす。速送りキー1aと速戻しキー1
e、送りキー1bと戻しキー1dの各キーは演奏キー1
cを中心として各キーの三角形の頂点が外側を向くよう
な対称形に配置されている。これは、概念的に正反対の
機能を有するキーのそれぞれを対称形として対称の位置
に配置し、操作者の好みに応じて、キーボード1の設置
方向を選択できるように配慮したものである。The keyboard 1 is fast forward 1a key, forward 1
It has input keys of a b key, a performance 1c key, a return 1d key, and a fast return 1e key. Due to the three-dimensional shape of the surface of each input key, it can be confirmed by touching it with a finger during operation. In other words, each key has a unique outer shape, so you can check the type by touching it lightly, and by further pressing down after checking,
Each input is possible. In this embodiment, the fast-forward key 1a and the fast-return key 1e are formed by stacking two triangles with a slight shift in the height direction.
b and the return key 1e have a triangular shape, and the play key 1c
Has a circular shape. Fast-forward key 1a and fast-return key 1
e, the feed key 1b and the return key 1d are the performance key 1
The vertices of the triangles of each key are arranged symmetrically with c as the center. This is because the keys having conceptually opposite functions are symmetrically arranged at symmetrical positions, and the installation direction of the keyboard 1 can be selected according to the operator's preference.
【0011】ここで、速送りキー1a及び速戻しキー1
eは、後述する50音データによる検索に使用され、送
りキー1b及び戻しキー1dは、後述する曲名データに
よる検索に用いられる。Here, the fast-forward key 1a and the fast-return key 1
The e is used for a search by the Japanese syllabary data described later, and the feed key 1b and the return key 1d are used for a search by the music title data described later.
【0012】図3に、記憶手段に格納されるデータを示
す。このデータは、検索データ、50音データ、曲名デ
ータ、演奏データの4種類のデータから構成される。こ
のうち、検索データは、キーボード1から入力されたキ
ーに応じて、対応する50音データ、曲名データ、演奏
データを検索するためのもので、各曲番号に対応した各
データのアドレスが記録されている。すなわち、各演奏
曲は、曲名の50音順に割り当てられた通し番号である
曲番号に対応している。図4において、演奏曲「あぁ、
グッと」は、曲番号1に、「愛のメモリー」は曲番号2
に、「勝手にシンドバット」は、曲番号iに対応してい
る。検索データは、これらの曲番号から、その演奏曲に
対応する50音データ、曲名データ、演奏データが格納
されているハードディスク3上のアドレスを検索するた
めである。図4において、例えば、曲番号iに対応する
50音データアドレス、曲名データアドレス、演奏デー
タアドレスはそれぞれai,bi,ciである。FIG. 3 shows data stored in the storage means. This data is composed of four types of data: search data, Japanese syllabary data, song title data, and performance data. Of these, the search data is for searching the corresponding Japanese syllabary data, song title data, and performance data according to the key input from the keyboard 1, and the address of each data corresponding to each song number is recorded. ing. That is, each performance song corresponds to a song number which is a serial number assigned in the order of the Japanese syllabary of the song name. In Figure 4, the performance song "Ah,
"Gutto" is song number 1, "Love Memory" is song number 2
In addition, "Arbitrarily Sindbat" corresponds to the song number i. The search data is for searching the addresses on the hard disk 3 in which the Japanese syllabary data, music title data, and performance data corresponding to the performance music are stored from these music numbers. In FIG. 4, for example, the Japanese syllabary data address, song title data address, and performance data address corresponding to the song number i are ai, bi, and ci, respectively.
【0013】50音データとは、50音の音声データを
記録したものである。The Japanese syllabary data is audio data of Japanese syllabary recorded.
【0014】曲名データとは、各演奏曲の題名の音声デ
ータを記録したものである。曲名データは、各曲の題名
ごとに、50音順に配置され、曲番号に対応している。The song title data is recorded as voice data of the title of each performance song. The song title data is arranged in the order of Japanese syllabary for each title of each song and corresponds to the song number.
【0015】50音データ及び曲名データの記録形式
は、例えば、PCM、ADPCM等の音声波形符号化方
式によることができる。The recording format of the Japanese syllabary data and the music title data can be based on a voice waveform coding system such as PCM or ADPCM.
【0016】演奏データは、例えば、上記の音声波形符
号化方式によるデータ形式のほか、シンセサイザ等の電
子楽器を演奏するための楽譜情報によるデータ形式とす
ることができる。The performance data may be, for example, a data format based on the above-mentioned voice waveform coding system, or a data format based on score information for playing an electronic musical instrument such as a synthesizer.
【0017】50音データ、曲名データ及び演奏データ
は、選択手段により記憶手段から読みだされ、音声再生
装置4に転送され、音声に変換される。The Japanese syllabary data, the music title data, and the performance data are read from the storage means by the selection means, transferred to the voice reproduction device 4, and converted into voice.
【0018】図4に、ハードディスク3における検索デ
ータの格納形式を概念的に示す。FIG. 4 conceptually shows a storage format of search data in the hard disk 3.
【0019】図4に示すように、検索データは、各曲の
曲番号に対応した50音データ、曲名データ、演奏デー
タのアドレスより構成される。As shown in FIG. 4, the search data is composed of the Japanese syllabary data corresponding to the song number of each song, song name data, and performance data address.
【0020】ここで、50音データアドレスは、曲名の
最初の発音に対応する音声のデータを格納する領域のア
ドレスである。図4において、曲名「勝手にシンドバッ
ト」では、曲番号iから、検索データにより、50音デ
ータアドレスa(i)を検索して、ハードディスク3の
アドレスa(i)から、音節「か」に対応する音声デー
タを読み出すことができる。Here, the Japanese syllabary data address is an address of an area for storing voice data corresponding to the first pronunciation of a music title. In FIG. 4, in the song name “Katsu ni Sinbad”, the syllable “ka” is searched from the address a (i) of the hard disk 3 by searching the syllabary number i with the search data from the search data. Audio data can be read.
【0021】曲名データアドレスは、曲名の音声データ
を格納する領域のアドレスである。上記と同様に、曲番
号iから、検索データにより、曲名データアドレスb
(i)を検索して、ハードディスク3のアドレスb
(i)から、曲名「かってにしんどばっと」に対応する
音声データを読み出すことができる。The song title data address is an address of an area for storing voice data of the song title. Similar to the above, from the song number i, the song name data address b from the search data
Search (i) to find address b of hard disk 3
From (i), it is possible to read the audio data corresponding to the song name "Keteshindobatto".
【0022】演奏データアドレスは、曲の演奏データを
格納する領域のアドレスである。同様に曲番号iから演
奏データアドレスc(i)を検索して、ハードディスク
3上のアドレスc(i)から、曲番号iに対応する演奏
データを読み出すことができる。The performance data address is an address of an area for storing the performance data of a piece of music. Similarly, the performance data address c (i) can be retrieved from the music number i, and the performance data corresponding to the music number i can be read from the address c (i) on the hard disk 3.
【0023】図5に、演奏曲の検索及び演奏の手順を表
わすフローチャートを示す。FIG. 5 is a flow chart showing a procedure of searching for a musical piece and performing the musical piece.
【0024】検索は、CPU2に接続されたROM2a
に格納されたプログラムに基づいて、同じくCPU2に
接続されたRAM2bに設けられた曲番号ポインタを、
キーボード1からのキー入力に応じて増減し、増減され
た曲番号ポインタの値により、検索データを参照して各
アドレスに対応するデータを読み出すことにより行われ
る。検索の過程において、50音及び曲名がスピーカ8
から出力されるため、操作者は音声により途中経過を確
認しながら検索をおこなうことができる。Search is performed by the ROM 2a connected to the CPU 2.
Based on the program stored in, the song number pointer provided in the RAM 2b, which is also connected to the CPU 2,
This is performed by reading the data corresponding to each address with reference to search data according to the incremented or decremented song number pointer value in response to a key input from the keyboard 1. In the process of searching, the Japanese syllabary and the title of the song are the speaker
Since it is output from, the operator can perform a search while checking the progress in progress by voice.
【0025】まず、S1において、曲番号ポインタを初
期化する。First, in S1, the music piece number pointer is initialized.
【0026】この場合、特定の曲番号を曲番号ポインタ
に入力してもよいし、既に演奏された曲がある場合に
は、その演奏された曲番号を入力することとしてもよ
い。後者の場合は、演奏前の状態から演奏曲の検索を続
行することができる。In this case, a specific song number may be input to the song number pointer, or if there is already played song, the played song number may be entered. In the latter case, it is possible to continue the search for the performance piece from the state before the performance.
【0027】S2において速送りキー1aの入力がある
かどうかを調べ、入力があれば(S2・YES)、曲番
号ポインタを増加し(S7)、続いて、その曲番号ポイ
ンタに対応する50音データアドレスに変化があったか
どうかを調べ、変化がなければ(S8・NO)、再び曲
番号ポインタを増加し(S7)、変化があれば(S8・
YES)、50音のうち50音データアドレスにより指
定される50音データが、ハードディスク3からCPU
2に読み出され、音声再生装置4に転送されて50音が
再生され、増幅器6で増幅された後、スピーカ8から出
力される(S9)。In S2, it is checked whether or not there is an input from the fast-forward key 1a. If there is an input (YES in S2), the tune number pointer is incremented (S7), and subsequently, the Japanese syllabary corresponding to the tune number pointer. It is checked whether or not there is a change in the data address. If there is no change (S8, NO), the song number pointer is incremented again (S7), and if there is a change (S8.
YES), the Japanese syllabary data specified by the Japanese syllabary data address out of the Japanese syllabary is transferred from the hard disk 3 to the CPU.
It is read out to 2, and is transferred to the audio reproducing device 4, 50 sounds are reproduced, amplified by the amplifier 6, and then output from the speaker 8 (S9).
【0028】この処理においては、50音データアドレ
スに変化があるまで、すなわち、曲番号ポインタがxか
らx+1に変化したときに、a(x)とa(x+1)が
等しくなくなり、曲名の最初の一音が他の音に変化する
まで、曲番号ポインタが増加され、変化後の50音デー
タを発声することとしているため、結果として、速送り
キー1aを一度入力すれば、必ず次の音に移行しS9に
おいて50音が発声される。S3を起点とする処理は、
速戻しキー1eに対応していること及び曲番号ポインタ
を減少させる点を除き、S2を起点とする処理と同様
で、S3はS2に、S7はS10に、S8はS11に、
S9はS12に対応している。In this processing, a (x) and a (x + 1) become unequal until the syllabary data address changes, that is, when the song number pointer changes from x to x + 1, and the beginning of the song name is changed. The tune number pointer is incremented until one note changes to another note, and the changed 50-note data is uttered. As a result, if the fast-forward key 1a is input once, the next note is always output. After transitioning, 50 sounds are uttered in S9. The process starting from S3 is
Except for the fact that it corresponds to the fast return key 1e and that the song number pointer is decremented, it is similar to the process starting from S2, S3 to S2, S7 to S10, S8 to S11,
S9 corresponds to S12.
【0029】S4において送りキー1bが入力されてい
れば(S4・YES)、曲番号ポインタを増加し(S1
6)、増加後の曲番号ポインタの値に対応する曲名デー
タアドレスにより指定される曲名データが、ハードディ
スク3からCPU2に読み出され、音声再生装置4に転
送されて曲名が再生され、増幅器6で増幅された後、ス
ピーカ8から出力される(S17)。すなわち、曲番号
ポインタの値がyである場合に、S4において送りキー
の入力があったときは、曲番号ポインタの値がy+1に
増加され、この増加した値x+1に対応する曲名データ
アドレスb(y+1)から、曲名データが読み出され
て、音声再生装置4において音声として再生される。If the feed key 1b is input in S4 (YES in S4), the song number pointer is incremented (S1).
6), the song name data designated by the song name data address corresponding to the incremented song number pointer value is read from the hard disk 3 to the CPU 2 and transferred to the audio reproducing device 4 to reproduce the song name. After being amplified, it is output from the speaker 8 (S17). That is, when the value of the song number pointer is y and the feed key is input in S4, the value of the song number pointer is increased to y + 1, and the song name data address b ( The song title data is read out from (y + 1) and reproduced as voice in the voice reproducing device 4.
【0030】S5を起点とする処理は、戻しキー1dに
対応していること及び曲番号ポインタを減少させる点を
除き、S4を起点とする処理と同様で、S5はS4に、
S14はS16に、S15はS17に対応している。The process starting from S5 is the same as the process starting from S4 except that it corresponds to the return key 1d and that the song number pointer is decreased.
S14 corresponds to S16 and S15 corresponds to S17.
【0031】曲番号ポインタの値が、zである場合に、
S6において、演奏キー1cの入力があったときは(S
6・YES)、曲番号ポインタに対応する演奏データア
ドレスc(z)により指定される演奏データが、ハード
ディスク3からCPU2に読み出され、演奏装置5に転
送されて、曲番号ポインタにより指定される曲を演奏す
る(S13)。演奏曲の信号は増幅器6において、マイ
クロフォン7から入力された歌声と合成されてスピーカ
8から出力される。When the value of the music number pointer is z,
In S6, when the performance key 1c is input (S
6. YES), the performance data designated by the performance data address c (z) corresponding to the song number pointer is read from the hard disk 3 to the CPU 2, transferred to the performance device 5, and designated by the song number pointer. Play a song (S13). The signal of the musical composition is combined with the singing voice input from the microphone 7 in the amplifier 6 and output from the speaker 8.
【0032】以上に詳述した実施例により、カラオケ装
置において、音声により確認をしながら、キー入力によ
り演奏曲の選曲をすることができる。本実施例では、検
索の際の音声による確認を、50音と曲名により行うこ
ととしたが、50音に替えて、例えばアルファベットを
用いることとして、アルファベットの発音により確認す
ることとしてもよい。また、50音データに替えて、歌
手名の音声データを記憶することとして、歌手名と曲名
により検索することとしてもよい。さらに、50音と曲
名による選択の後、一定時間、曲を演奏することによ
り、検索をさらに確実なものとすることもできる。According to the embodiment described in detail above, in the karaoke apparatus, it is possible to select a musical piece to be played by key input while confirming by voice. In the present embodiment, the confirmation by voice at the time of retrieval is performed by using the Japanese syllabary and the song name, but instead of the Japanese syllabary, for example, alphabets may be used, and the confirmation may be made by pronunciation of the alphabet. Further, instead of the Japanese syllabary data, the voice data of the singer name may be stored, and the singer name and the song name may be searched. Further, by selecting the Japanese syllabary and the music title, the music can be played for a certain period of time to make the search more reliable.
【0033】[0033]
【発明の効果】以上説明したことから明かなように、本
発明のカラオケ装置によれば、演奏曲の検索を音声にお
ける確認によりすることができるため、自動車の運転中
にも安全に利用可能である。また、演奏手段として、シ
ンセサイザ等の電子楽器を用い、演奏データとして、演
奏曲の楽譜情報を保持するようなカラオケ装置において
は、1曲あたりのデータ容量が小さいため、例えば、コ
ンパクトディスク装置を用いれば、ディスク1枚に、3
000曲程度の演奏データを収録することも可能であ
る。このような装置においては、その収容曲数の大きさ
から、通常の運用において、ディスクの交換がほとんど
不用となると考えられる。本実施例のカラオケ装置にお
いて、特にその演奏手段としてシンセサイザ等を用いた
ものは、ディスクの交換が不用であることと曲の検索の
際に目視による確認が不用なことが相まって、非常によ
簡略な操作が可能となるという効果がある。As is apparent from the above description, according to the karaoke apparatus of the present invention, since the music piece to be played can be searched by confirming it by voice, it can be safely used even while driving a car. is there. Further, in a karaoke apparatus in which an electronic musical instrument such as a synthesizer is used as the performance means and music score information of the performance music is held as the performance data, for example, a compact disk device is used because the data capacity per music is small. For example, 3 per disk
It is also possible to record performance data of about 000 songs. In such an apparatus, it is considered that disc replacement is almost unnecessary in normal operation due to the large number of stored songs. In the karaoke apparatus of this embodiment, particularly a karaoke apparatus using a synthesizer or the like as its playing means is very simple because of the fact that disc replacement is unnecessary and visual confirmation is unnecessary when searching for a song. There is an effect that various operations are possible.
【0034】これにより、正常な視力を有しない者、注
意義務等により視覚をもって確認できない者、さらには
文字を理解しない者であっても演奏曲の選択を容易に行
うことができる。Thus, even a person who does not have a normal visual acuity, a person who cannot visually confirm due to duty of attention, and a person who does not understand the characters can easily select the musical piece to be played.
【図1】本発明を具体化したカラオケ装置の構成を表す
ブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a karaoke device embodying the present invention.
【図2】本実施例のカラオケ装置のキーボードの外観を
示す上面図及び側面図である。2A and 2B are a top view and a side view showing the appearance of the keyboard of the karaoke apparatus of this embodiment.
【図3】本実施例のカラオケ装置のハードディスクに記
憶されるデータを表す図である。FIG. 3 is a diagram showing data stored in a hard disk of the karaoke apparatus of this embodiment.
【図4】本実施例のカラオケ装置のハードディスクに記
憶されるデータの内容を概念的に表す図である。FIG. 4 is a diagram conceptually showing the content of data stored in the hard disk of the karaoke apparatus of the present embodiment.
【図5】本実施例のカラオケ装置の制御手順を表すフロ
ーチャートである。FIG. 5 is a flowchart showing a control procedure of the karaoke apparatus of this embodiment.
1 キーボード 2 CPU 2a ROM 2b RAM 3 ハードディスク 4 音声再生装置 5 演奏装置 6 増幅器 7 マイクロフォン 8 スピーカ 1 Keyboard 2 CPU 2a ROM 2b RAM 3 Hard Disk 4 Audio Playback Device 5 Performance Device 6 Amplifier 7 Microphone 8 Speaker
Claims (1)
演奏曲のタイトルを朗読した音声の音声データとを記憶
する記憶手段と、 少なくとも触覚のみによる確認により操作が可能な入力
手段と、 前記入力手段における入力に従って演奏曲を選択する選
択手段と、 前記選択手段により選択された演奏曲のタイトルを音声
出力する音声出力手段と、 前記選択手段により選択された演奏曲の演奏データを前
記記憶手段より読み出して演奏する演奏手段とを有する
カラオケ装置。1. Storage means for storing performance data of a plurality of performance songs and voice data of voices in which titles of the plurality of performance songs are read aloud; input means operable by at least confirmation by tactile sense; Selection means for selecting a musical piece to be played according to the input in the input means, audio output means for outputting the title of the musical piece selected by the selecting means by voice, and performance data of the musical piece selected by the selecting means for the storage means. Karaoke device having a playing means for reading out and playing.
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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DE4105090A1 (en) * | 1990-02-19 | 1991-08-22 | Ken Yanagisawa | GUIDE DEVICE FOR COMPOSED MOVEMENTS |
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-
1992
- 1992-10-29 JP JP29131692A patent/JP3324800B2/en not_active Expired - Fee Related
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE3910083A1 (en) * | 1988-03-28 | 1989-10-12 | Brother Ind Ltd | TOOL DRIVE UNIT |
DE4105090A1 (en) * | 1990-02-19 | 1991-08-22 | Ken Yanagisawa | GUIDE DEVICE FOR COMPOSED MOVEMENTS |
JP2004531836A (en) * | 2001-06-29 | 2004-10-14 | トムソン ライセンシング ソシエテ アノニム | Method and system for providing an acoustic interface |
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JP2010238242A (en) * | 2001-06-29 | 2010-10-21 | Thomson Licensing | Method and system for providing access to a plurality of music files, and user interface system |
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