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图灵机理论基础

2795 个字 预计阅读时间 9 分钟

Abstract

理论计算机科学导引第八至第九周课程内容

图灵机

基本定义

  • 一个“纸带”,一个读写头可进行单元格的左右移动和符号的读写
    • 特殊符号 \(\rhd\)(left end symbol)表示纸带的最左侧,无法覆盖
    • 特殊符号 \(⌴\)(black symbol)表示纸带这个位置是一个空格子
  • 一个图灵机定义为一个五元组 \(M=(K, \Sigma, \delta, s, H)\)
    • \(K\):状态的有限集合
    • \(\Sigma\):纸带上可以出现的符号(包括 \(\rhd⌴\)
    • \(s\in K\):起始状态
    • \(H\subseteq K\):停机状态(halting state)的集合
    • \(\delta\colon(K-H)\times\Sigma\rightarrow K\times(\{\leftarrow, \rightarrow\}\cup (\Sigma-\{\rhd\}))\):转移函数,其中:
      • \((K-H)\):非停机状态,停机状态无法再转移
      • \(\Sigma\):读写头读到的符号
      • \(\{\leftarrow, \rightarrow\}\):读写头向左 / 右移动
      • \((\Sigma-\{\rhd\})\):读写头写入的符号,不能写入 \(\rhd\)
      • 需要满足 \(\forall q\in K, \delta(q, \rhd)=(p, \rightarrow)\) for some \(p\)
  • configuration:\(K\times\rhd(\Sigma-\{\rhd\})^*\times(\{e\}\cup(\Sigma-\{\rhd\})^*(\Sigma-\{\rhd, ⌴\}))\)
    • \(\rhd(\Sigma-\{\rhd\})^*\):纸带上到读写头为止的部分,\(\rhd\) 开头,最后一个为读写头指向的位置
    • \(\{e\}\):读写头右侧没有非空格子的话就是 \(e\)
    • \((\Sigma-\{\rhd\})^*(\Sigma-\{\rhd, ⌴\})\):读写头右侧的非空格子
    • e.g. \((q, \rhd⌴ab, a)\),等价可以写为 \((q, \rhd⌴a\underline{b}a)\)(下划线表示读写头指向的位置)
    • 初始 configuration\((s, ?)\),纸带内容不同场合有不同约定
    • 停机 configuration\((h, ?), h\in H\),纸带内容无所谓
  • yields in one step / yields
    • \((q_1, \rhd w_1\underline{a_1}u_1)\vdash_M(q_2, \rhd w_2\underline{a_2}u_2)\) if:
      • \(\delta(q_1, a_1) = (q_2, a_2),\ w_1=w_2,\ u_1=u_2\):写的情况
      • \(\delta(q_1, a_1) = (q_2, \leftarrow),\ w_1=w_2a_2,\ u_2 = a_1u_1\):左移的情况
        • 特殊情况:if \(a_1 = ⌴\) and \(u_1=e\), \(u_2=e\)
      • \(\delta(q_1, a_1) = (q_2, \rightarrow),\ w_2=w_1a_1,\ u_1 = u_2a_2\):右移的情况
    • yields 还是相等或者 yield 一步或更多步

构建图灵机

  • basic machines
    • symbol writing machine \(M_a\),记为 \(a\)
      • 效果:如果当前位置可写,就写入 \(a\),如果当前位置是 \(\rhd\) 就右移一位再写入 \(a\)
      • 定义 \(M_a=(\{s, h\}, \Sigma, \delta, s, \{h\})\),其中 \(\delta\) 定义为:
        • \(\delta(s, b) = (h, a)\) for each \(b\in\Sigma-\{\rhd\}\)
        • \(\delta(s, \rhd) = (s, \rightarrow)\)
    • head moving machine \(M_\leftarrow, M_\rightarrow\) 分别记为 \(L, R\)
      • 效果:读写头向左 / 右移动一位(左移的话如果当前位置是 \(\rhd\) 就停机)
      • 定义 \(M_\leftarrow\) 类似 \(M_a\),将 \(a\) 替换为 \(\leftarrow\) 即可
      • 定义 \(M_\rightarrow\) 更为简单,不需要考虑 \(\rhd\) 的情况
  • 采用一个新的表示方法,用来连接图灵机的作用构成更复杂的图灵机

    • 首先执行图灵机 \(M_1\) 直到停机
    • 检查停机状态时当前读写头指向的位置
      • 如果是 0 则执行 \(M_2\) 直到停机
      • 如果是 1 则执行 \(M_3\) 直到停机
      • 否则直接停机
    • 一些特殊的表示:
      • \(>\!\!R\overset{\Sigma}{\longrightarrow} R\),或记为 \(>\!\!RR, >\!\!R^2\),右移两格
      • \(>\!\!R\overset{a\neq ⌴}{\longrightarrow}Ra\),右移,如果不为空则 copy 到右侧格子
      • \(>\!\!R\) 指向自身,箭头上是 \(\bar{⌴}\)(表示非空格,作用是移动到右侧第一个空格的位置,记为 \(R_{⌴}\)
      • \(>\!\!R\) 指向自身,箭头上是 \(⌴\),作用是移动到右侧第一个非空格的位置,记为 \(R_{\bar{⌴}}\)
      • 同理有记法 \(L_{⌴}, L_{\bar{⌴}}\)
构建 left shifting machine \(S_\leftarrow\)

效果是对于任意 \(w\in(\Sigma-\{\rhd, ⌴\})^*\),将 \(\rhd⌴⌴w\underline{⌴}\) 变为 \(\rhd⌴w\underline{⌴}\)

最右侧的图灵机 \(⌴LaR\) 表示先清空当前格,然后左移,将刚读取到的字符写入,然后再右移回来

图灵机功能

  • Recognize language
    • 图灵机基础上补加一个集合 \(\Sigma_0\subseteq \Sigma-\{\rhd, ⌴\}\) 表示输入的字符集
    • 定义起始 configuration \((s, \rhd\underline{⌴}w)\),其中 \(w\) 为输入字符串
    • 半判定(semidecides)
      • \(M\) semidecides \(L(M)=\{w\in\Sigma_0^*: (s, \rhd\underline{⌴}w)\vdash_M^*(h, \rhd u)\}\),其中 \(h\in H, u\in\Sigma^*\)
      • 语言中的字符串会停机,不属于语言的字符串不停机
      • “半”的原因:判定时间很长的话不知道到底最后会不会停机
    • 判定(decides)
      • \(M=(K, \Sigma_0, \Sigma, \delta, s, \{y, n\})\)\(M\) decides a language \(L\subseteq \Sigma_0^*\) if:
        • \(\forall w\in L\), \((s, \rhd\underline{⌴}w)\vdash_M^*(y, \cdots)\),称 \(M\) accepts \(w\)
        • \(\forall w\in \Sigma_0^*-L\), \((s, \rhd\underline{⌴}w)\vdash_M^*(n, \cdots)\),称 \(M\) rejects \(w\)
      • 不管接不接受都会停机,只不过停机的状态不同
    • 有图灵机判定一个语言,则称这个语言是 recursive / decidable
    • 有图灵机半判定一个语言,则称这个语言是 recursively enumerable / recognizable
    • 定理:如果一个语言是 recursive 的,则它是 recursively enumerable
      • \(n\) 的停机状态变成一个循环不停机的状态就可以
  • Compute function
    • 对于 \(w\in\Sigma_0^*\),如果 \((s, \rhd\underline{⌴}w)\vdash_M^*(h, \rhd\underline{⌴}y)\)(其中 \(h\in H, y\in\Sigma_0^*\),则称 \(y=M(w)\) 为图灵机在输入 \(w\) 时的输出
    • 对于任意函数 \(f\colon\Sigma_0^*\rightarrow\Sigma_0^*\),如果存在图灵机 \(M\) 使得 \(M(w)=f(w)\),则称
      • \(M\) computes \(f\)
      • \(f\) recursive / computable
证明 \(L=\{a^nb^nc^n:n\geq 0\}\) recursive

构造图灵机,思路:每次从左到右依次删一组 abc,改为 x,然后检测最后是否都是 x

但这种情况会接受 \(abcabc\),所以需要删 \(abc\) 之后分别变为 \(xyz\),然后再检测:

变种图灵机

一些扩展形式的图灵机,有更方便的功能,但实际上都可以用标准图灵机来实现同样效果

  • multiple tapes 多带图灵机
    • \(k\) 条纸带,每次根据 \(k\) 个读写头的信息进行判断
      • \(\delta\colon (K-H)\times\Sigma^k\rightarrow K\times ((\Sigma-\{\rhd\})\cup \{\leftarrow, \rightarrow\})\)
    • 💡转换为标准图灵机的 idea
      • 比如有三个纸带 \(\rhd a\underline{b}a⌴\)\(\rhd ba\underline{a}⌴\)\(\rhd \underline{b}a⌴\)
      • 则构建纸带 \(\rhd (ab\underline{b})(\underline{b}aa)(a\underline{a}⌴)(⌴⌴⌴)\)
      • 每次读取所有带下划线的符号,再进行判断 / 更改
  • two-way infinite tape 纸带两侧都无限长的图灵机
    • 💡可以用双带图灵机模拟,也就可以用标准图灵机模拟
  • multiple head 多读写头图灵机
    • 💡用下划线标记每个头的位置,然后每次扫描所有头
  • 2-dimensional tape 二维纸带图灵机
    • 💡从左上角开始沿反对角线编号,延展成一维纸带
  • random access 随机访问图灵机
    • 每次移动读写头可以不止一步
    • 💡将多步移动拆成多次单步移动即可
  • non-deterministic TM 非确定性图灵机(NTM)
    • 见下

非确定性图灵机

  • 定义为一个五元组 \((K, \Sigma, \Delta, s, H)\)
    • \(K, \Sigma, s, H\) 和确定性图灵机一样
    • \(\Delta\): a finite subset of \(\big((K-H)\times\Sigma\big)\times\big(K\times((\Sigma-\{\rhd\})\cup\{\leftarrow,\rightarrow\})\big)\)
  • configuration、\(\vdash_M\)\(\vdash_M^*\) 和确定性图灵机定义完全相同
  • 定义 \(\vdash_M^N\) 为执行 \(N\) 步可以到达
  • 半判定:
    • 给定 NTM \(M\) 其输入符号集为 \(\Sigma_0\)
    • \(M\) semidecides \(L\subseteq \Sigma_0^*\) if for any \(w\in\Sigma_0^*\), \(w\in L\) iff \((s, \rhd\underline{⌴}w)\vdash_M^*(h,\cdots)\) for some \(h\in H\)
    • 如果 \(w\in L\) NTM 有分支可以停机,否则没有分支可以停机
  • 判定:
    • \(M=(K,\Sigma,\Delta,s,\{y,n\})\),输入符号集 \(\Sigma_0\)
    • \(M\) decides a language \(L\subseteq \Sigma_0^*\) if
      • for any \(w\in\Sigma_0^*\), exists a natural number \(N\), s.t. no configuration \(c\) satisfying \((s, \rhd\underline{⌴}w)\vdash_M^N c\)
        • 说明在 \(N\) 步内都可以停机,非确定产生的树高度小于 \(N\)
      • \(w\in L\) iff \((s, \rhd\underline{⌴}w)\vdash_M^*(y,\cdots)\)
        • 非确定执行的树上有一条分支可以停机到 \(y\) 状态
构造 NTM 判定所有合数(非质数)的二进制编码构成的语言

利用 NTM 可以“猜测”的特性,目标是猜测有没有两个数相乘等于输入。

假设输入字符串为 \(w\),则先猜测两个数,得到 \(\rhd⌴w⌴p⌴q\),然后将 \(p\) \(q\) 相乘,如果等于 \(w\) 则停机到 \(y\),否则停机到 \(n\),满足第二个条件。

因为 \(p,q\) 都小于 \(w\),所以猜测是有限的,而且都可以有限步停机,满足第一个条件。

Theorem. Every NTM can be simulated by DTM.

  • Proof Sketch(以半判定为例)
    • Idea:NTM 执行时的多种选择会生成一颗树,DTM 要做的是 BFS 搜索这棵树直到找到停机状态
    • 3-tape DTM 来模拟 NTM
      • 第一条用来装输入 \(\rhd⌴w\)
      • 第二条用来模拟 NTM \(N\)(在树上向下走)
      • 第三条用来枚举“提示”,指导第二条纸带里面在树上怎么走
    • 步骤:
      • 每一轮开始时将第一条纸带 copy 到第二条纸带上
      • 更新第三条纸带,指挥第二条纸带模拟 NTM 的树时每一步该采用哪个转换
      • 第三条纸带内容都读取结束后,判定第二条纸带上模拟的位置是否停机
        • 如果停机则结束
        • 没停机则开始新的一轮,采用不同的第三条纸带内容
    • e.g. 第三条纸带内容为 \(\rhd⌴0\) 则只向左一步,\(\rhd⌴010\) 则走左右左三步再检测是否停机

最后更新: 2023年12月12日 22:38:38
创建日期: 2023年11月8日 23:40:32
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