Super Mario World
Super Mario World,, dikenal di Jepang sebagai Super Mario World: Super Mario Bros. 4,[a], adalah permainan video Platform yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk Super Nintendo Entertainment System (SNES). Itu dirilis di Jepang pada tahun 1990, Amerika Utara pada tahun 1991 dan Eropa dan Australia pada tahun 1992. Pemain mengontrol Mario dalam usahanya untuk menyelamatkan Putri Peach dan Dinosaur Land dari antagonis seri Bowser dan Koopalings. Gameplaynya mirip dengan game Super Mario sebelumnya: pemain mengontrol Mario melalui serangkaian level yang tujuannya adalah mencapai tiang gawang di akhir.
Super Mario World | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Diterbitkan di | SNESGame Boy Advance | ||||||||||||||||||
Genre | Platform | ||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Penilaian | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Bagian dari Super Mario Tidak ada
| |||||||||||||||||||
Analisis & Pengembangan Nintendo Entertainment mengembangkan game tersebut, dipimpin oleh sutradara Takashi Tezuka dan produser serta pencipta serial Shigeru Miyamoto. Ini adalah game Mario pertama untuk SNES dan dirancang untuk memanfaatkan fitur teknis konsol secara maksimal. Tim pengembangan memiliki lebih banyak kebebasan dibandingkan dengan angsuran seri untuk Nintendo Entertainment System. Yoshi dikonseptualisasikan selama pengembangan game NES tetapi tidak digunakan hingga Super Mario World karena keterbatasan perangkat keras.
Super Mario World sering dianggap sebagai salah satu game terbaik dalam seri ini dan disebut sebagai salah satu video game terhebat yang pernah dibuat. Itu terjual lebih dari dua puluh juta kopi di seluruh dunia, menjadikannya game SNES terlaris. Itu juga menyebabkan serial televisi animasi dengan nama yang sama. Gim ini telah dirilis ulang beberapa kali: Itu adalah bagian dari kompilasi 1994 Super Mario All-Stars + Super Mario World untuk SNES dan dirilis ulang untuk Game Boy Advance sebagai Super Mario World: Super Mario Advance 2 di 2001, di Virtual Console untuk konsol Wii, Wii U, dan Nintendo 3DS Baru, dan sebagai bagian dari Edisi Klasik Super NES. Pada 2019, dirilis untuk Nintendo Switch Online sebagai bagian dari layanan game klasik.
Permainan
suntingPermainan ini kurang lebih sama seperti yang dulu, namun terdapat banyak perubahan baru. Mario dapat melakukan "lompat putar" yang memberi tenaga. Mario juga dapat mengangkat atau melempar benda, tetapi juga bisa dilemparkan ke atas. Terdapat juga "power-up" seperti bunga api, dan sebuah "power-up" baru yaitu pakaian untuk terbang.
Cerita
suntingMario dan Luigi melakukan perjalanan dengan Putri Peach ke Pulau Yoster di Dinosaur Land di ujung selatan untuk menikmati liburan mereka. Namun, begitu mereka sampai di pulau itu, Putri Peach menghilang. Mario dan Luigi mati-matian mencari, tetapi yang mereka temukan hanyalah sebutir telur di pinggir pulau. Seekor naga aneh bernama Yoshi muncul dari dalam. Menurutnya, temannya Yoshi diculik oleh monster mirip kura-kura.
Atas permintaan Yoshi, Mario dan teman-temannya memulai petualangan baru di tanah dinosaurus misterius untuk mengambil Putri Peach bersama teman-teman Yoshi yang ditangkap.
Musik
suntingDalam karya ini, sebagian besar musik pada kursus merupakan variasi dari satu lagu tema. Selain itu, saat mengendarai Yoshi di lintasan, bagian perkusi akan ditambahkan ke BGM (di tahap bonus, bagian perkusi akan disertakan terlepas dari kehadiran Yoshi).
Jika Anda tetap berada di peta zona khusus untuk sementara waktu tanpa beralih layar, versi musik yang diatur dari Super Mario Bros asli. Namun, jika Anda kembali ke peta setelah memasuki jalur atau layar peta lain dan mengganti layar, musik normal akan kembali.
Staf
sunting- Direktur Utama: Takashi Tezuka
- Direktur Peta: Hideki Konno
- Direktur Area: Katsuya Eguchi
- Direktur Program: Toshihiko Nakago
- Mario dan Pemrogram Sistem: Toshio Iwawaki
- Pemrogram Objek: Kazuaki Morita
- Pemrogram latar belakang: Hidehiro Kasamatsu, Tatsunori Takakura
- Pemrogram Peta: Tatsuo Nishiyama
- Input Data Area: Yoshihiro Nomoto, Eiji Noto, Satoru Takahata
- Desainer Grafis Karakter: Shigefumi Hino
- Komposer Suara: Koji Kondo
- Terima kasih khusus: Yoichi Kotabe , Yasuhiro Sakai, Mie Yoshimura, Hironobu Tsunoi, Keizo Kato, Takao Shimizu, Dayv Brooks
- Produser: Shigeru Miyamoto
- Produser Eksekutif: Hiroshi Yamauchi
Notes
suntingReferences
suntingCitations
sunting- ^ "Nintendo's Super NES arrives". The Press Democrat. Santa Rosa, California: 36. August 22, 1991. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 April 2021. Diakses tanggal 19 April 2021.
- ^ Kesalahan pengutipan: Tag
<ref>
tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernamaGR
- ^ Kesalahan pengutipan: Tag
<ref>
tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernamaNLife
- ^ Phillips, Tom (29 November 2012). "How does the Wii U launch line-up compare to the SNES, N64 and GameCube's?". Eurogamer. Eurogamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 December 2017. Diakses tanggal 18 November 2017.
- ^ "GameSpot: Game Boy Advance News: Super Mario Advance 2 ships". 2002-03-27. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 March 2002. Diakses tanggal 2023-04-19.
- ^ "Super Mario Advance 2: Super Mario World". Nintendo Life. Diakses tanggal 2 December 2020.
- ^ "Mario Advance 2 set for April release". Eurogamer.net (dalam bahasa Inggris). 2002-02-06. Diakses tanggal 2023-04-19.
Pranala luar
sunting- (Inggris) The Mushroom Kingdom
- (Inggris) Mario Mayhem