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[VRM-1.0][timeline] コンストレイント実装したVRM1.0モデルがシーンビューで破綻する #2438
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Comments
再現する方法がわかりませんでした。
プレイモード再生はアニメーション再生と違うのでしょうか。 model だけじゃなくて構成されたシーンがあると修正できる可能性があがります。 |
Timelineを利用した.animファイル再生を指してます。
Timelineウィンドウのアニメーションエディターから再生したもの プレイモードで再生したもの 利用した.animファイル |
TODO: timeline |
環境情報
VRM-0.126.0
Unity-2021.3.27f1
Windows 11
バグについて
シーンビュー及びゲームビューにてアニメーション再生すると、コンストレイントを実装した部位(腕・太もも)が破綻する。
ただし、プレイモード再生すると正しく表示される。
(スクリーンショット参照)
シーンビュー及びゲームビューのアニメーション再生したとき、コンストレイントが正しく表示されることは可能ですか?
スクリーンショット

再現方法
使用したVRM1.0モデル2体
VRM1.0サンプルモデル
https://github.com/vrm-c/vrm-specification/tree/master/samples
[Rollコンストレイントの実験]
https://hub.vroid.com/characters/1050607525468467053/models/6144372156939751903
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