배경에 상관없이 공감대를 형성하며 즐길 수 있는 명품 게임을 만든다.
명품 게임은
- 유저 관점의 재미를 기반해 강력한 IP로 확장할 수 있으며
- 유저와 연속적인 신뢰 관계를 형성한다.
안정적인 글로벌 서비스의 인재로 성장한다.
- 전 세계의 유저가 원하는 시점에 자유롭게 즐길 수 있는 안정적인 서버를 만든다.
- 안정적인 서버는 즐거움과 신뢰의 필요 조건
- 높은 가용성
- 낮은 지연
- 장애 발생 시 빠른 복구
인재란?
- 자신의 성장으로 주변까지 함께 성장
- 대체가 불가능한/어려운 역량 보유
- 협업으로 혼자 낼 수 있는 성과 이상의 결과를 도출
- 글로벌 서비스의 실질적인 경험
- 서비스 중인 게임의 백엔드 구조를 파악한다.
- 기획의 목적과 의도를 파악하여 유저 관점에서 확인한다.
- 의사소통 대상에 공감하며 전달의 완료까지 책임진다.
- 업무를 효율화하여 한정된 리소스를 중요한 문제에 쏟는다.
- 게임 생애주기의 초반부터 후반까지의 경험
- 각 단계별 과업, 발생할 수 있는 이슈들과 해결방법을 이해한다.
- 후반: 안정화 이후 풍부한 콘텐츠가 쌓였으며 유저의 수가 천천히 감소하는 상태
- 목표: 새롭고 지속적인 재미 제공
- 콘텐츠 개편 및 확장
- 편의성 개선
- 리마스터
- 신규 콘텐츠
- 서버 리팩토링 및 성능 개선
- 쿼리 최적화
- 불필요한 연산 제거
- 통계 작업 및 운영 업무 효율화
- 지속적인 학습을 통한 문제해결 능력 강화
- 실시간 서버 환경
- MSA
- 컨테이너 및 오케스트레이션
- 클라우드 인프라
- 분산 시스템
- 확률 모델링