Sting Sword Modello 3D
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Licenza d'uso personale
specificazioni
- GeometriaPolygon mesh
- poligoni1,298
- vertici1,329
- TexturesYes
- materialeYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)Yes
- UV mappatoYes
- UV non avvoltoNon-Overlapping
Descrizione
Sting was an Elven shortsword made in Gondolin during the First Age. After wielding it during the Quest for Erebor, Bilbo Baggins had it engraved with the Sindarin text, "Maegnas aen estar nin dagnir in yngyl im". Sting sword 3D model from the Lord of the Rings universe.
Originally created with Blender 2.78 and textured with Substance Painter 2.5, the model is textured for PBR rendering.
Low poly model
SPECIFICATIONS
Objects : 1
Polygons : 1298
Subdivision ready : Yes
Render engine : Cycles render
TEXTURES
Materials in scene : 1
Texture size mixed (4096px)
Textures (Diffuse, Metallic, Roughness, Normal, Heigh, Emissive and AO) are included
Textures formats : PNG
GENERAL
Real scale : Yes
Scene objects are organized by groups
ADDITIONAL NOTES
File formats don't include textures. All textures are in a specific folder named 'Textures'.
Originally created with Blender 2.78 and textured with Substance Painter 2.5, the model is textured for PBR rendering.
Low poly model
SPECIFICATIONS
Objects : 1
Polygons : 1298
Subdivision ready : Yes
Render engine : Cycles render
TEXTURES
Materials in scene : 1
Texture size mixed (4096px)
Textures (Diffuse, Metallic, Roughness, Normal, Heigh, Emissive and AO) are included
Textures formats : PNG
GENERAL
Real scale : Yes
Scene objects are organized by groups
ADDITIONAL NOTES
File formats don't include textures. All textures are in a specific folder named 'Textures'.
Sting era una parola d'ordine elfica fatta a Gondolin durante la Prima Era. Dopo averlo maneggiato durante la quest di Erebor, Bilbo Baggins fece incidere il testo Sindarin, "Maegnas aen estar nin dagnir in yngyl im". Modello 3D di spada Sting dall'universo del Signore degli Anelli.
Originariamente creato con Blender 2.78 e strutturato con Substance Painter 2.5, il modello è strutturato per il rendering PBR.
Modello low poly
SPECIFICHE
Oggetti: 1
Poligono: 1298
Sottodivisione pronta: sì
Render engine: Cycles render
TEXTURES
Materiali in scena: 1
Dimensione texture mista (4096px)
Sono incluse le trame (Diffuse, Metallic, Roughness, Normal, Heigh, Emissive e AO)
Formati di trame: PNG
GENERALE
Scala reale: sì
Gli oggetti scena sono organizzati per gruppi
NOTE AGGIUNTIVE
I formati di file non includono trame. Tutte le trame sono in una cartella specifica chiamata "Trame".
Originariamente creato con Blender 2.78 e strutturato con Substance Painter 2.5, il modello è strutturato per il rendering PBR.
Modello low poly
SPECIFICHE
Oggetti: 1
Poligono: 1298
Sottodivisione pronta: sì
Render engine: Cycles render
TEXTURES
Materiali in scena: 1
Dimensione texture mista (4096px)
Sono incluse le trame (Diffuse, Metallic, Roughness, Normal, Heigh, Emissive e AO)
Formati di trame: PNG
GENERALE
Scala reale: sì
Gli oggetti scena sono organizzati per gruppi
NOTE AGGIUNTIVE
I formati di file non includono trame. Tutte le trame sono in una cartella specifica chiamata "Trame".
Mar 11, 2018
Data aggiunta
Nov 20, 2019
ultimo aggiornamento
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