[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/

Koei

entreprise japonaise de développement de jeux vidéo

Koei Co., Ltd. (コーエー, Kōē?), autrefois 光栄 [Kōei] est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en 1978 par la famille Yōichi Erikawa & Keiko Erikawa de l'Université Keiō[1]. Koei possède également une division connue sous le nom de Ruby Party, qui se concentre sur les jeux vidéo otome[2].

Koei
logo de Koei
illustration de Koei

Création
Disparition
Fondateurs Yōichi Erikawa & Keiko Erikawa
Forme juridique Co., Ltd.
Siège social Yokohama, Préfecture de Kanagawa Drapeau du Japon Japon
Actionnaires Koei Tecmo HoldingsVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludiqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Produits Industrie vidéoludique, Figurine articulée
Société mère Koei Tecmo
Filiales Gamecity Bunko (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web koei.com

Historique

modifier
 
Siège social de Koei Tecmo à Kōhoku-ku, Yokohama, au Japon.

En 1982, la société publia un titre érotique qui était un des premiers jeux de rôle et d'aventure avec des graphismes en couleur[3],[4]. Le jeu fut un succès, aidant Koei à devenir une importante société dans le monde des logiciels[5]. En mars de la même année, Koei publia le premier jeu de rôle connu au Japon[6].

La popularité de ses jeux de simulations permis à Koei de rester rentable, puisqu'elle pouvait prédire de manière fiable le nombre d'exemplaires de ses jeux qui se vendraient ce qui était particulièrement important à l'époque des cartouches, où un surplus d'inventaires invendues pour un seul titre suffisait souvent à ruiner une entreprise au complet[7],[8].

Le 4 septembre 2008, Koei annonce des pourparlers pour racheter son concurrent en difficulté Tecmo[9],[10]. En novembre 2008, les deux sociétés conviennent de fusionner le 1er avril 2009 pour former la holding Koei Tecmo Holdings[11]. Le 26 janvier 2009, les deux sociétés approuvent la fusion, et Koei Tecmo Holdings est créée le 1er avril 2009 tel que prévu[12]. L'année suivante, Koei change de nom pour Tecmo Koei Games en absorbant Tecmo le 1er avril 2010[13],[14]. Les filiales de Koei aux États-Unis, en Europe et en Corée avaient déjà changé de nom pour Tecmo Koei plusieurs mois avant leur société mère japonaise[15].

Les activités de développement des anciennes sociétés Koei et Tecmo ont été séparées le 15 mars 2010 en tant que nouvelles filiales distinctes sous les noms de Koei Co, Ltd et Tecmo Co, Ltd respectivement[14]. Mais l'année suivante, elles sont absorbées par leur société-mère Tecmo Koei Games en date du 1er avril 2011[14].

En 2014, Tecmo koei Games, tout comme l'ensemble du groupe Tecmo Koei Holdings, voit son nom passer de "Tecmo Koei" à "Koei Tecmo" pour prendre le nom de Koei Tecmo Games sans aucune modification dans le logo d'entreprise[16].

Produits

modifier

Koei est notamment l'éditeur des sagas Dynasty Warriors (Shin Sangoku Mosou au Japon), jeux de type beat them all et Romance Of The Three Kingdoms (Sangokushi au Japon), qui quant à lui est un jeu de stratégie. Ces deux séries portent sur l'histoire des trois royaumes dans la Chine Médiévale du IIIe siècle après la chute de la dynastie Han.
La série des Dynasty Warriors en est à son huitième volet et Romance Of The Three Kingdoms au XIe volet. Koei est aussi l'auteur de BladeStorm sorti en 2007, qui a pour cadre la guerre de Cent Ans entre Anglais et Français. Tous ces jeux sont développés par le studio japonais Omega Force.

Liste de jeux

modifier

Sources : Koei Tecmo Europe.com[17]

Notes et références

modifier
  1. (ja) Historique de Koei,
  2. « Entertainment | Introduction to our Business »
  3. « Danchizuma no Yuuwaku » [archive du ], Legendra (consulté le )
  4. « Danchi-zuma no Yuuwaku », GameSpot (consulté le )
  5. Pesimo, Rudyard Contretas, Reflections on the Human Condition: Change, Conflict and Modernity—The Work of the 2004/2005 API Fellows, The Nippon Foundation, , 124–160 p., « 'Asianizing' Animation in Asia: Digital Content Identity Construction Within the Animation Landscapes of Japan and Thailand »
  6. « 1982-1987 – The Birth of Japanese RPGs, re-told in 15 Games », sur gamasutra.com,
  7. « NG Alphas: Sangoku Musou », Imagine Media, no 25,‎ , p. 89
  8. « 1996: The Year of the Videogame », Imagine Media, no 13,‎ , p. 71
  9. Tor Thorsen, « Tecmo, Koei in merger talks », sur GameSpot, (consulté le )
  10. Brian Ashcraft, « Report: Tecmo And Koei In Talks To Merge », Kotaku, (consulté le )
  11. « Tecmo and Koei to Merge in April 2009 », sur Shacknews,
  12. « Koei Tecmo Reveals Its New Company Logo (Looks Familiar) », sur Kotaku,
  13. [1] déclaration officielle
  14. a b et c « Official report of Tecmo Koei Holdings for the dissolution of Tecmo and Koei development studios », Tecmo Koei Holdings, (consulté le )
  15. « Tecmo Koei Company History », Tecmo Koei Holdings (consulté le )
  16. (ja) « 商号の変更及び定款の一部変更に関するお知らせ », Koei Tecmo,‎ (lire en ligne [archive du ])
  17. Koei Tecmo Europe.com.

Liens externes

modifier