Ultimate SoundTracker
Ultimate SoundTracker on Karsten Obarskin kehittämä tracker-ohjelma, joka on kehitetty vuonna 1987 Amiga 500:lle.[1] Obarski kehitti ohjelman auttaakseen musiikin teossa Rainbow Arts:lla.[1] Toistorutiini tuli Amegas-peliin.[2]
Ultimate SoundTracker | |
---|---|
Kehittäjä | Karsten Obarski |
Kehityshistoria | |
Ensijulkaisu | 1987 |
Tiedot | |
Ohjelmistotyyppi | musiikkiohjelmisto |
Alusta | Amiga |
Obarski suunnitteli ohjelman, joka esitti neljää kanavaa pystysuunnassa.[1] Ohjelman käyttöliittymän "pianorulla" täsmäsi SID-kauden toistorakenteihin ja looppeihin.[1] Ohjelma mahdollisti muidenkin kuin ohjelmoijien tuottaa musiikkia tietokoneella.[1]
Ohjelma on inspiroinut useiden vastaavien ohjelmien kehitykseen kuten Noisetracker ja ProTracker.[3][4][5]
Kehitys johti muihin ohjelmiin, jotka eivät lainanneet SoundTrackerin ohjelmakoodia:[4]
- Teijo Kinnusen OctaMED
- Chris Hülsbeckin TFMX
- Andreas Tadicin Game Music Creator
EAS yritti myydä ohjelmaa kaupallisena työkaluna, mutta päätyi julkaisemaan sen lähdekoodit.[4]
SoundTracker on muun muassa Linuxille julkaistu tracker-ohjelma, joka on nimetty tribuuttina Obarskille.[6][7]
Lähteet
muokkaa- ↑ a b c d e Kevin Driscoll & Joshua Diaz: Endless loop: A brief history of chiptunes journal.transformativeworks.org. Viitattu 20.8.2017.
- ↑ Karsten Obarski amp.dascene.net. Viitattu 2.6.2022. (englanniksi)
- ↑ Ultimate Soundtracker Retropelit.fi. Viitattu 20.8.2017.
- ↑ a b c Retrospective - Karsten Obarski textfiles.com. Viitattu 20.8.2017. (englanniksi)
- ↑ Tim Cant: The history of trackers musictech.com. 10.6.2020. Viitattu 20.5.2022. (englanniksi)
- ↑ David Phillips: A Profile of SoundTracker 1.1.2001. Linux Journal. Viitattu 2.2.2020. (englanniksi)
- ↑ the soundtracker home page soundtracker.org. Viitattu 2.2.2020. (englanniksi)