[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/

About: Julian Gollop

An Entity of Type: animal, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Julian Gollop is a British computer game designer and producer specialising in strategy games, who has founded and led Mythos Games, Codo Technologies and Snapshot Games. He is known best as the "man who gave birth to the X-COM franchise."

Property Value
dbo:abstract
  • Julian Gollop (* 1965 in Harlow) ist ein britischer Spieleentwickler. Er ist vor allem bekannt als Begründer der X-COM-Reihe, welche er zusammen mit seinem Bruder Nick und ihrer gemeinsamen Firma Mythos Games entwickelte. Mit der von ihm 2013 gegründeten Firma Snapshot Games entwickelte er zuletzt , das Parallelen zu X-COM aufweist. (de)
  • Julian Gollop es un programador de videojuegos fundador de Mythos Games y Codo Technologies, dos empresas desarrolladoras de videojuegos. Es especialmente célebre por la serie de juegos de estrategia Laser Squad (que ha liberado en dominio público) y X-COM, desarrollada junto con su hermano Nick. Lleva más de 30 años desarrollando videojuegos, desde los primeros ordenadores domésticos de 8 bits (su primer juego fue programado en un Acorn BBC B) a los compatible IBM PC de 32 bits actuales. (es)
  • Julian Gollop is a British computer game designer and producer specialising in strategy games, who has founded and led Mythos Games, Codo Technologies and Snapshot Games. He is known best as the "man who gave birth to the X-COM franchise." (en)
  • Julian Gollop est un créateur britannique de jeu vidéo de stratégie et fondateur des studios de développement Mythos Games et , aujourd'hui disparus. Célèbre pour sa série de jeu X-COM, sa carrière commence dans les années 1980 lorsqu'il développe des jeux pour un grand nombre de systèmes, s'étalant des premiers 8 bit aux ordinateurs 32 bit. Gollop a plusieurs fois déclaré son amertume vis-à-vis de Hasbro Interactive, qui usurpa sa propriété intellectuelle sur la série X-COM, sur laquelle il n'a aujourd'hui aucun droit. Il continue toutefois à incorporer de nouveaux éléments stratégiques dans un autre de ces précédents jeux . (fr)
  • Джулиан Голлоп — признанный британский геймдизайнер стратегических игр и основатель и Codo Technologies. Его наиболее популярной работой на сегодняшний день является серия игр X-COM. Карьера Голлопа длится более 35 лет. Он разработал игры для множества платформ на протяжении многих лет, начиная с ранних 8-битных домашних компьютеров заканчивая 32-битными PC. (ru)
  • Julian Gollop – brytyjski projektant gier komputerowych, brat programisty . Karierę programisty rozpoczął w 1982 roku, kiedy był jeszcze uczniem, zaczynał od tworzenia gier na BBC Micro oraz ZX Spectrum. W swojej twórczości inspirował się strategicznymi grami planszowymi, m.in. autorstwa Games Workshop. Wespół z Nickiem Gollopem stworzył serię taktycznych gier turowych X-COM. Po przeprowadzce do Bułgarii rozpoczął pracę w Ubisoft Sofia. Od 2013 jest CEO studia Snapshot Games, w którym pracował nad ufundowanym dzięki zbiórce na Kickstarterze oraz będącym w produkcji Phoenix Pointem. (pl)
dbo:activeYearsStartYear
  • 1982-01-01 (xsd:gYear)
dbo:birthYear
  • 1965-01-01 (xsd:gYear)
dbo:employer
dbo:knownFor
dbo:occupation
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1697285 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 15644 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1120507818 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:employer
dbp:knownFor
  • X-COM (en)
dbp:name
  • Julian Gollop (en)
dbp:nationality
  • British (en)
dbp:notableWorks
  • Chaos: The Battle of Wizards (en)
  • Laser Squad (en)
  • Rebelstar series (en)
  • X-COM: UFO Defense (en)
dbp:occupation
dbp:spouse
  • Reni (en)
dbp:website
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:yearsActive
  • 1982 (xsd:integer)
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Julian Gollop (* 1965 in Harlow) ist ein britischer Spieleentwickler. Er ist vor allem bekannt als Begründer der X-COM-Reihe, welche er zusammen mit seinem Bruder Nick und ihrer gemeinsamen Firma Mythos Games entwickelte. Mit der von ihm 2013 gegründeten Firma Snapshot Games entwickelte er zuletzt , das Parallelen zu X-COM aufweist. (de)
  • Julian Gollop es un programador de videojuegos fundador de Mythos Games y Codo Technologies, dos empresas desarrolladoras de videojuegos. Es especialmente célebre por la serie de juegos de estrategia Laser Squad (que ha liberado en dominio público) y X-COM, desarrollada junto con su hermano Nick. Lleva más de 30 años desarrollando videojuegos, desde los primeros ordenadores domésticos de 8 bits (su primer juego fue programado en un Acorn BBC B) a los compatible IBM PC de 32 bits actuales. (es)
  • Julian Gollop is a British computer game designer and producer specialising in strategy games, who has founded and led Mythos Games, Codo Technologies and Snapshot Games. He is known best as the "man who gave birth to the X-COM franchise." (en)
  • Джулиан Голлоп — признанный британский геймдизайнер стратегических игр и основатель и Codo Technologies. Его наиболее популярной работой на сегодняшний день является серия игр X-COM. Карьера Голлопа длится более 35 лет. Он разработал игры для множества платформ на протяжении многих лет, начиная с ранних 8-битных домашних компьютеров заканчивая 32-битными PC. (ru)
  • Julian Gollop – brytyjski projektant gier komputerowych, brat programisty . Karierę programisty rozpoczął w 1982 roku, kiedy był jeszcze uczniem, zaczynał od tworzenia gier na BBC Micro oraz ZX Spectrum. W swojej twórczości inspirował się strategicznymi grami planszowymi, m.in. autorstwa Games Workshop. Wespół z Nickiem Gollopem stworzył serię taktycznych gier turowych X-COM. Po przeprowadzce do Bułgarii rozpoczął pracę w Ubisoft Sofia. Od 2013 jest CEO studia Snapshot Games, w którym pracował nad ufundowanym dzięki zbiórce na Kickstarterze oraz będącym w produkcji Phoenix Pointem. (pl)
  • Julian Gollop est un créateur britannique de jeu vidéo de stratégie et fondateur des studios de développement Mythos Games et , aujourd'hui disparus. Célèbre pour sa série de jeu X-COM, sa carrière commence dans les années 1980 lorsqu'il développe des jeux pour un grand nombre de systèmes, s'étalant des premiers 8 bit aux ordinateurs 32 bit. (fr)
rdfs:label
  • Julian Gollop (en)
  • Julian Gollop (de)
  • Julian Gollop (es)
  • Julian Gollop (fr)
  • Julian Gollop (pl)
  • Голлоп, Джулиан (ru)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Julian Gollop (en)
is dbo:designer of
is dbo:developer of
is dbo:director of
is dbo:foundedBy of
is dbo:gameArtist of
is dbo:producer of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbo:writer of
is dbp:creator of
is dbp:designer of
is dbp:developer of
is dbp:director of
is dbp:founder of
is dbp:founders of
is dbp:producer of
is dbp:source of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License