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himaratsuのブックマーク (1,999)

  • 誇りある仕事 - Nothing ventured, nothing gained.

    PCデポのサポートサービスや抱合せ的な商法について批判が相次いでいる。 PCデポ 高額解除料問題 大炎上の経緯とその背景(ヨッピー) - 個人 - Yahoo!ニュース このPCデポの件から思い出されたのが、以前、知人のスマートフォンの買い替えに付き合ったときの不快な体験だ。 予期はしていたものの、いろいろな余計なサービスを付加した形でしか契約ができず(実際にはできないわけではないが、その場合はディスカウントが効かずに高額の契約となる)、使いもしないものを付与せざるを得なかった。 この時は、かなり色をなして怒った。単にスマートフォンを買いたいだけなのに、なんで必要ないものを勝手に付けて、そして付けたほうが安価になるんだと。それはあなた(対応してくれている店員)の判断なのか、ショップの判断なのか、それともキャリアの判断なのかと。今考えると、そんなことをそこで色をなして怒っても仕方ないのだが、

    誇りある仕事 - Nothing ventured, nothing gained.
    himaratsu
    himaratsu 2016/08/28
    誇りを持って働き続けたいな
  • Google Earth でシンゴジラと同じ高さのビルを探す - Qiita

    シンゴジラ,すごい迫力ですね.118.5m もあるそうです.ただ一方で,高層ビルが立ち並ぶ東京においては,それを超える高さのビルは沢山あります.東京ミッドタウンなんかは 248m あるようで,もはやシンゴジラはその半分の大きさすらありません. シンゴジラは果たして大きいのか小さいのか.何だかよく分からなくなってきたので,どれくらい大きいのかイメージをわかせるために,Google Earth API と Selenium を用いて東京 23 区内で同じ高さのビルを探してみました. 上の画像は Google Earth にて,東京ミッドタウンにカーソルをあわせた際のものです.下部に,緯度経度に加えて標高 (269m) が表示されており,これから海面高度を引いたものが,その建物の高さになります.Google Earth では,航空写真測量という技術を用いて世界中の建物の高度を求めています. Go

    Google Earth でシンゴジラと同じ高さのビルを探す - Qiita
    himaratsu
    himaratsu 2016/08/28
  • 次期メジャーアップデート「iOS 10 Beta 8」が開発者向けにリリース、過去最多のベータ数に

    〆 来月には正式版がリリースされると思いますが、それまでにもうひとつくらいはベータ版が来そうな雰囲気もありますよね…。 Beta 9が最後となり、新型発表会後にGM版なのか…。それともGM前に大台のBeta 10まで行ってしまうのか…。ちょっと楽しくなってきたり。 それにしても、一昨日はiOS 9.3.3&9.3.2 SHSHの発行終了、昨日はiOS 9.3.5のリリース、そして今日はiOS 10 Beta 8リリースですか…。 ちょっとAppleさん、働き過ぎです。

    次期メジャーアップデート「iOS 10 Beta 8」が開発者向けにリリース、過去最多のベータ数に
    himaratsu
    himaratsu 2016/08/27
  • 変化しまくる世の中で、変化と言っても2種類ありまして。

    この世界で真理(どこでもだれにでも当てはまるもの)と呼べるものはそんなに多くはありませんが、あらゆるものは変化し続けるということは、まず間違いないでしょう。 それは時間という概念がある以上、必然的な現象だと思います。 (時間が人間の感覚による主観的な存在なのか、人間とは無関係の客観的な存在なのかは議論がありますが、ここでは置いておきます) 音楽などの時間芸術をやったことがある人にとっては当たり前のことですが、時間の経過というのは質的には「変化」で表現します。 たとえば同じ10秒間であっても、その中に5秒の音が二つあるのと、1秒の音が10連続で出てくるのとでは、明らかに後者のほうが「速く」感じます。 AからBに対しての差分があるからこそ、人間はそこに時間を感じるのです。ま、当たり前ですな。全てが変化してなければ、それって完全に世界が止まっているってことなので。 いずれにしても、死なないもの

    変化しまくる世の中で、変化と言っても2種類ありまして。
    himaratsu
    himaratsu 2016/08/26
  • 学んで成長するための3つの秘訣 | 1分で話せ

    僕はMBA大学院で講師をしている。そこで色んな受講生と出会う。そして昼間は、ヤフーでY!アカデミアという企業内大学の責任者をしている。そこでも色んな受講生にで出会う。さらに、色んなところで研修や講演をする。そこでも色んな人と出会う。 当にたくさんの「学ぶ社会人」と色んな場所で出会う。ぐんぐん成長する人もいれば、そうでない人もいる。ただ見ていると、成長する人と成長しない人に、明らかな違いがあるように感じる。 予習して、クラスに出て、何となくハンドアウトを見返して、というだけだと、大抵、成長しない。成長はしているのかもしれないが、かけた時間と労力には明らかに見合わない。 成長する人はどんどん、成長していく。この違いは何か。スタート地点は、さほど変わらないのに、なぜ差がついていくのか。 一番わかりやすいのは、成長する人はクラス中で発言する、ということだ。発言しない人は成長しない。発言量の多い少

    学んで成長するための3つの秘訣 | 1分で話せ
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    himaratsu 2016/08/24
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    himaratsu
    himaratsu 2016/08/24
  • 急に高まって深夜にiOSアプリつくった - ✘╹◡╹✘

    ※当方iOSアプリ開発経験無し react-native、デモ見たときタップしたら画面上の数が増えるぐらいのアプリしかつくれなさそうという印象だったけど、いま丁度タップして読んだ数が増える程度のアプリつくりたいんで使いたい— 生産職 (@r7kamura) 2016年8月23日 とち狂ってreact-nativeのチュートリアルに沿ってインストールはじめてしまった、死にたい— 生産職 (@r7kamura) 2016年8月23日 殺してくれ 殺してくれ— 生産職 (@r7kamura) 2016年8月23日 アプリ完成した pic.twitter.com/bep81pzWAR— 生産職 (@r7kamura) 2016年8月23日 とりあえずバナナでも表示してみるか— 生産職 (@r7kamura) 2016年8月23日 なるほどなるほど pic.twitter.com/mgLilyL09

    急に高まって深夜にiOSアプリつくった - ✘╹◡╹✘
    himaratsu
    himaratsu 2016/08/24
    すごい
  • iOSDC でベストトーク賞(3位)をいただきました - NANAIRO

    8/19-20 にかけて開催された 400人規模 600人規模のiOSカンファレンス「iOS Developers Conference Japan 2016」にて「Xcode で快適なデバッグライフを追い求める」というタイトルで発表させていただきました。 以下、CFPより 僕は怠惰な人間です。プログラミングの大半はデバッグに時間を費やすと思っているので、なるべく早く原因に辿りついたり効率のよいデバッグライフを送りたいと常々思っています。 プリントデバッグもいいのですが Xcode には便利な機能が色々とあります。それらを使うことで簡単に原因を特定できるケースがあります。 visualize されるのは分かりやすいですよね。 それらを tips で紹介できたらなと思います。 発表資料 皆さん怠惰ですよね…? -Xcodeで快適なデバッグライフを送りましょう- #iosdc #a - Tog

    iOSDC でベストトーク賞(3位)をいただきました - NANAIRO
    himaratsu
    himaratsu 2016/08/23
  • iOSDC 2016に参加してきたよ #iosdc - Think Big Act Local

    iOSDC 2016という、日最大級のiOSのカンファレンスに参加してきました。 iosdc.jp iOSDCはiOS・その周辺技術に関するカンファレンスで、公式サイトには「iOSエンジニアが聞いて面白ければ何でもOK」と説明されています。 トークは数多くの応募の中から運営スタッフにより採択されます。当日は技術的なテーマはもちろん、「海外のカンファレンスで登壇する」や「ハッピーな開発チームを築く」など、幅広い内容のトークが行われました。 以下、参加した記録として気になったセッションや会場の様子などを振り返ってみたいと思います。 振り返り 会場 会場は練馬のCoconeriホールという場所でした。 www.nerima-idc.or.jp 個人的にちゃんと練馬に上陸するのは始めてで、最初は「渋谷近辺じゃないのか」と思ってたんですが、行ってみると案外練馬近いし、家から交通の便も良いし、子連れ

    iOSDC 2016に参加してきたよ #iosdc - Think Big Act Local
    himaratsu
    himaratsu 2016/08/23
    書きました!
  • iOSDC に参加・登壇しました #iosdc - usami-kの日記

    8/19(金)〜8/20(土)に東京で開催された iOSDC 2016 に参加してきました。 トーク 僕は前夜祭枠で「iOS アプリ開発の補助ツールのベストプラクティス」という話をしました。 speakerdeck.com 発表内容は異論がある人も多いだろうとは思いつつ話しました。発表では Bad と少し強い言葉を使ってしまいましたが、他の意見はもちろんあると思っています。むしろ、他の人はどう思っているのかを知りたかった。懇親会などの場で、実際に他の意見を聞けて良かったです。 特に、CocoaPods や Carthage を使っているときに、ライブラリのソースコードをアプリのリポジトリには入れないという話は多かったです。僕自身、前はライブラリのソースコードは入れず、lock ファイルのみ管理していました。ただ最近は方針を変えていて、ライブラリのソースコードと lock ファイルの両方をリ

    iOSDC に参加・登壇しました #iosdc - usami-kの日記
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    himaratsu 2016/08/22
  • iOS10時代のCollectionView最新つかいこなし

    JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020

    iOS10時代のCollectionView最新つかいこなし
    himaratsu
    himaratsu 2016/08/22
    ライフサイクルがどう変わったかとても分りやすい!
  • SwiftでのGeoFence機能実装

    Working on mobile AR implementation, what I've implemented and beyond

    SwiftでのGeoFence機能実装
    himaratsu
    himaratsu 2016/08/22
    この発表とても参考になった
  • #iosdc で "「まりも」とiOSの6年間" の話をしてきたよ - koogawa blog

    8/19〜20、 練馬で開催された iOSDC Japan 2016 にスピーカー兼スタッフとして参加してきました。 発表した内容 iPhone OS 3時代にリリースした「まりも」アプリの進化とともに、iOSの歴史を皆で振り返っていく、というスタイルでした。 ↑のスライドだとアニメーションしませんが、iOS 9 で より磨きがかかったまりもの回転 についても触れました。 iOS 8 までは矩形の衝突判定にしか対応していなかったのが、 iOS 9 からは円形の衝突判定にも対応したのでした! Togetter さんに、発表中のツイートをまとめて頂きましたm( )m 6年間の「まりも」開発を通して学んだこと -6年間のiOS史を紐解く- #iosdc #a - Togetter まりもアプリ業界のパイオニアが語るiOSと成長して来たマリモアプリ開発。面白かった #iosdc #b— 🐊 (@

    #iosdc で "「まりも」とiOSの6年間" の話をしてきたよ - koogawa blog
    himaratsu
    himaratsu 2016/08/21
    おつかれさまでした!!
  • 【ポケモンGoの進捗】国内図鑑142種類コンプリートした - razokulover publog

    日、ついに国内でゲットできる142種類のポケモンを集めたので一旦図鑑コンプリートとなった。 ポケモンのリリースが1ヶ月前の7/22なので29日かかったよう。ほぼ1ヶ月。 図鑑コンプリートについてはすでに幾人も全国でコンプリートしている方がいるが、まだまだコンプリートできていないという方もいると思うのでそういう人向けにここまでの道のりや自分のやり方などを数値や場所含めて書き残しておく。 雑感 個人的にはもっと早くコンプリートできる気がしていた。しかしながら、やはり平日は仕事があるので土日と早めに仕事が終わった日に少し回るくらいしかできず結果として長引いてしまった。 もし自分が大学生だったら2週間くらいでいけた気がする。 またPokevisionやPokewhereなどのいわゆるチートツールというものをポケモンを探すときには使わないという制約を課していたのも大きい。正確にはそれらツールの存在

    【ポケモンGoの進捗】国内図鑑142種類コンプリートした - razokulover publog
    himaratsu
    himaratsu 2016/08/21
  • ハッピーな開発チームを築くために iOSエンジニアがしたこと

    あなたの開発チームは何人いますか?みんなハッピーですか? 日々タスクが発生し続けるアプリ開発の現場で、チームメンバー全員が幸せに働けるようにするためにはどうしたらいいのか。iOSエンジニアはどうやって振る舞えばいいのか。 ノハナで実践していることをお話しします。

    ハッピーな開発チームを築くために iOSエンジニアがしたこと
    himaratsu
    himaratsu 2016/08/20
  • エラーと警告で
コードをデザインする
~赤と黄の輪舞曲~

    iosdc での発表資料です

    エラーと警告で
コードをデザインする
~赤と黄の輪舞曲~
    himaratsu
    himaratsu 2016/08/20
  • 33歳モバイルエンジニア道

    iOSDC 2016で発表しました。 https://iosdc.jp/2016/ 中堅の話。

    33歳モバイルエンジニア道
    himaratsu
    himaratsu 2016/08/20
    素敵なスライド!
  • 「まりも」と iOS の 6年間

    2016.8.20 iOSDC https://iosdc.jp/

    「まりも」と iOS の 6年間
    himaratsu
    himaratsu 2016/08/20
  • IoT分野の救世主と期待、IFTTTがスマートホーム連携を強化 (Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース

    himaratsu
    himaratsu 2016/08/19
  • Scrapy + Scrapy Cloudで快適Pythonクロール+スクレイピングライフを送る - Gunosyデータ分析ブログ

    はじめに こんにちは、データ分析部の久保 (@beatinaniwa) です。 今日は義務教育で教えても良いんじゃないかとよく思うWebクロールとスクレイピングの話です。 私自身、日頃は社内に蓄積されるニュース記事データや行動ログをSQLPythonを使って取得・分析することが多いですが、Web上にある外部データを使って分析に役立てたいというシーンはままあります。 単独のページをガリガリスクレイピングしたいときなどは、下の1年半ぐらい前の会社アドベントカレンダーに書いたような方法でやっていけば良いんですが、いくつもの階層にわかれたニュースポータルサイトやグルメポータルサイトを効率よくクロール+スクレイピングするためには、それに適したツールを使うのがすごく便利です。 qiita.com そこでPythonスクレイピングフレームワークScrapyの登場です。 Scrapy | A Fast

    Scrapy + Scrapy Cloudで快適Pythonクロール+スクレイピングライフを送る - Gunosyデータ分析ブログ
    himaratsu
    himaratsu 2016/08/18