追記 前回までの記事 » iPhoneアプリ「かなぶん」がそこそこ売れるようになった訳 その1 » iPhoneアプリ「かなぶん」がそこそこ売れるようになった訳 その2 » iPhoneアプリ「かなぶん」がそこそこ売れるようになった訳 その3 「かなぶん」のページはこちら ↓ » ひらがなゲーム「かなぶん」 その3を書いてからだいぶ間があいてしまった。あまり引っ張ると、意欲が萎えて途中で尻切れトンボになりそうなので、特にこれから iPhone アプリを開発しようという人のために、失敗談も入れながら参考になりそうなポイントを列挙して、このシリーズを終わりにしようと思う。 かなぶん苦難 開発者の KCLAB さんが精力的に宣伝してくれたり、まわりでもご祝儀で買ってくれる人がいて、リリース直後はいくつか売れた。その後は大したことはないながらもなぜか週に数個は売れていったのは、評価が常に平均で★4