<< Flash ActionScript2.0 実践講座6:ビデオ映像を扱う | top | ネットワークの利用 >> JitterとProcessing+JMyronで映像を扱う 本日の予定 前回のFlashでの映像処理に引き続いて、今回はJitterとProcessingでのリアルタイム映像処理について学びます。扱う開発環境に違いによって、向き不向きなどがあるので、どのようなことをやりたいのかによって使いわけるようにすると、効率的に作品の制作ができるのではないかと思います。 本日のスライド スライド(PDFファイル) サンプルファイル 本日のサンプルファイル(Zip形式) 目次 本題の前に… 書籍の紹介 Jitterを用いたリアルタイム映像処理 Jitterでのビデオ取り込み Jitter:ビデオ映像の加工、変形 RybczynskiエフェクトJitter