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async/awaitとかLINQは本当によいです。もう、無いバージョンに戻りたくないくらい。
yun2dot0 のブックマーク 2014/07/09 21:54
ソーシャルゲーム開発におけるC#の強みは圧倒的な速さ…グラニCTO河合氏が語る『神獄のヴァルハラゲート』開発・運営秘話 | gamebiz[C#][programming]async/awaitとかLINQは本当によいです。もう、無いバージョンに戻りたくないくらい。2014/07/09 21:54
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gamebiz.jp2014/07/09
グラニの『神獄のヴァルハラゲート』がサービス開始から1年半以上経過したが、現在もなおGREEの人気ゲームランキングでたびたび首位を獲得するなど好調だ。さらに、カプコンとの共同タイトル『モンスターハンター...
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グラニの『神獄のヴァルハラゲート』がサービス開始から1年半以上経過したが、現在もなおGREEの人気ゲームランキングでたびたび首位を獲得するなど好調だ。さらに、カプコンとの共同タイトル『モンスターハンター...
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