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麻雀や将棋のくだりは読解力がないことをアピールしてるだけ。
mr_yamada のブックマーク 2018/03/05 09:50
ビデオゲームの議論における「ゲーム性」という言葉をめぐって(井上明人) - 2003年1月 慶應義塾大学 総合政策学部 小熊英二研究室 卒業論文麻雀や将棋のくだりは読解力がないことをアピールしてるだけ。2018/03/05 09:50
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www.critiqueofgames.net2006/05/27
以上が、データであるが、一体なぜこのような形での指示対象のバラツキが起こっているのだろうか。 さしあたっては、今までに提出されている遊び論、ゲームデザイン論などの論考を参照・整理して次に紹介すること...
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mr_yamada のブックマーク 2018/03/05 09:50
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ビデオゲームの議論における「ゲーム性」という言葉をめぐって(井上明人) - 2003年1月 慶應義塾大学 総合政策学部 小熊英二研究室 卒業論文
www.critiqueofgames.net2006/05/27
以上が、データであるが、一体なぜこのような形での指示対象のバラツキが起こっているのだろうか。 さしあたっては、今までに提出されている遊び論、ゲームデザイン論などの論考を参照・整理して次に紹介すること...
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