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ティアキンプレイしたあとで読む / 5.29読んだ… "全然違うフィールドでゼロからつくっていたら、マップが違うだけで前作と同じような遊び心地のゲームができてしまっていたかも"
Potara のブックマーク 2023/05/09 22:14
開発者に訊きました : ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム|任天堂[*ゲーム][ゼルダの伝説][インタビュー]ティアキンプレイしたあとで読む / 5.29読んだ… "全然違うフィールドでゼロからつくっていたら、マップが違うだけで前作と同じような遊び心地のゲームができてしまっていたかも"2023/05/09 22:14
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www.nintendo.com2023/05/09
任天堂のモノづくりに対する考えやこだわりを、 開発者みずからの言葉でお伝えする 「開発者に訊きました」の第9回として、 5月12日(金)に発売となる『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の 開発者...
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開発者に訊きました : ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム|任天堂
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