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2009年3月19日のブックマーク (5件)

  • Adobe - MXML と ActionScript を使用したコード記述

    Adobe® では Flex を ActionScript クラスライブラリとして実装しています。 このクラスライブラリには、コンポーネント(コンテナおよびコントロール)、マネージャクラス、データサービスクラスおよび他のすべての機能のクラスが含まれています。 MXML と ActionScript 言語でクラスライブラリを使用してアプリケーションを開発することができます。 MXML は XML 言語で、これを使用して Adobe® Flex™ アプリケーションのコンポーネントのユーザインタフェースを配置することができます。 MXML を使用して、アプリケーションの目に見えない面を明確に定義することもできます。たとえば、サーバサイドデータソースへのアクセス、ユーザインタフェースのコンポーネントとデータソース間のデータバインディングなどです。 たとえば、 <mx:Button> タグを使用して

  • EclipseでFlex (でぃべろっぱーず・さいど)

    去年から触ってみようとしていたFlexにようやく着手。 Flex Builderを買ってみようかとも思ったけど、まずはフリーのツールで環境構築してみようかなと。 ということで慣れ親しんだEclipseちゃんでFlexの開発環境と整えてみることにしました。 0.Eclipseがない人はまずEclipseをダウンロード http://www.eclipse.org/downloads/ とか http://www.bea.com/distros/eclipse.html とかから。 Eclipseは解凍するだけでOKなので、解凍後Cドライブ直下とかに配置。 (ちなみに僕はC:\programming\eclipse の下にeclipse320 とか eclipse330とか複数バージョンが入ってます。) 1.AdobeのサイトからFlex3 SDKをダウンロード http://labs.ado

  • FlashDevelop.org - Welcome

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  • フリーのFlash統合開発環境 FlashDevelop (+flex 3 SDK)を入れてみました - 音楽方丈記

    フリーのFlash統合開発環境 FlashDevelop (+flex 3 SDK)を入れてみました » ソフトウェア(その他)  [編集] このブログでは時々「コンパクトな Flash の埋め込み mp3 プレイヤー」を紹介する記事を書いていて意外にも好評を得ているのですが、紹介するだけではなくてそろそろ自分で作ってみたくなってきたので、Flash (AcsionScript 3) の開発環境を整えることにしました。 ActionScript は未経験 一応諸々の言語のプログラミングスキルはあるので、Flash で使われている ActionScript もなんとかなるだろうという安直な考えです。 ActionScript 中心の開発環境でいちばん手っ取り早いのは Adobe Flex Builder を購入することなのですが、スタンダード版でも3万ちょいの出費になるのはちょっとツラいので