数年後に「なぜ俺はあんな無駄な時間を…」って後悔したりしないの? 絵を集めるだけのソシャゲとか、音ゲー&STGみたいな一人でスコア更新し続けるだけの苦行みたいなゲームやってる人 それをやって何が残るの? その時間でプログラム学んだり本物の楽器やってバンドでも組んだほうが有意義なんじゃないの
Become a giant walking dice and battle to the end of an ever-changing dungeon! Can you escape the cruel whims of Lady Luck? In this new fast-paced deckbuilding roguelike from Terry Cavanagh (Super Hexagon, VVVVVV), Chipzel, and Marlowe Dobbe, you'll fight monsters, find better loot, and level up your heroes as you work together to take down the Goddess of Fortune, Lady Luck herself. Balance your c
『ロックマン11 運命の歯車!!』&『ロックマンX アニバーサリー コレクション』クリエイターインタビュー! ロックマンとエックスが最新ハードで復活! 1987年にファミコンで発売され、以降、歴代ハードで発売されてきたカプコンの『ロックマン』シリーズ。幅広い年齢層で人気を獲得している同作が30周年を迎え、プレイステーション4、ニンテンドースイッチ、Xbox One、PC(Steam)で、さらなる展開を迎える。2018年7月26日(PC版のみ7月25日)には、『ロックマンX』のシリーズ8作を収録した『ロックマンX アニバーサリー コレクション』(以下、『Xアニコレ』)を発売。そして、2018年10月4日には、8年ぶりのシリーズ最新作『ロックマン11 運命の歯車!!』(以下、『11』)を発売。今回は、両作品の開発陣へのインタビューを掲載する。シリーズの開発秘話や、アツすぎる『ロックマン』シリー
最近、プライベートの友人にも「ゲーム好きなんでしょ?Steamでオススメある?」と聞かれる事が増えた。 格安でゲームが購入できて、かつゲームを遊ぶ上で優れた機能を大量に備えた、PC専用プラットフォーム「Steam」が、これだけ日本で認知されてきた事を、私は心から嬉しく思う。 私はSteamで10年ゲームを遊び、800本以上収集し、そしてブログで4年ゲームを語り続けてきた廃人だ。ことSteamのキュレーターとして、絶対の自信がある。 そして本稿では、いつ誰に「オススメは?」と聞かれても答えられるように、自分が最高だと思うSteamの名作50本を厳選し、詳細な魅力と共にご紹介しようと思う。 Steamは名作ゲームの宝庫。古今東西の何千本もの名作ゲームが眠っている中、あらゆる角度、あらゆる魅力、あらゆる可能性から選んだ50本なので、どんな読者の方でも絶対に1本は気に入ってくれる作品があると私は信
Humble Bundleにて、PC版『Hacknet』が無料配布中だ。日本標準時5月27日午前2時までに、カートに入れてチェックアウトするとSteamキーを取得できる(SteamおよびHumbleアカウントが必要)。対応プラットフォームはPC(Windows,Mac,Linux)、日本語に対応している。定価は1520円となっている。 『Hacknet』は、『Hacknet』は架空のOSを題材にして描かれるハッキング・シミュレーターだ。プレイヤーのもとに、死んだはずのハッカーから突如メッセージが届くところから物語は始まる。彼のメッセージを追ううちに、彼の死の真相に近づいていく。昔ながらのコマンドプロンプトと、実在するハッキング手段を組み合わせ、最小限のデータ入力を元に謎の満ち溢れる未知の世界から情報を集めるのだ。 本作の特徴は、ハッキングを疑似体験できる点だろう。実際のUNIXコマンドを使
「アクションゲームツクールMV」で対戦格闘ゲームは作れるのか? BitSummit会場で開発者にその見どころを聞いてきた 編集部:ginger KADOKAWAが2018年夏に発売予定のPC用ゲーム制作ソフト「アクションゲームツクールMV」。プログラミング不要で,直感的にアクションゲームが作れるという本作の見どころについて,BitSummit Vol.6の会場でKADOKAWAの最上 昇氏と畠山卓也氏に話を聞かせてもらった。 KADOKAWA ゲーム事業推進室 ゲームソフト開発2課 プロデューサーの最上 昇氏(左)と,畠山卓也氏(右) アクションゲームの制作ソフトとしては,前作「アクションゲームツクール」から9年ぶりとなる本作だが,このタイミングで新たにリリースすることとなった理由には,今や日本人ユーザーにも広く使われるようになったSteamの市場を見据えたときに,アクションゲームとの親和
発売前や登場したばかりのインディーゲームから、まだ誰も見たことがないような最前線の作品を紹介してゆく「Indie Pick」。第540回目は『Gunsmith』を紹介する。 本作は武器製造工場のオーナーとなり、銃火器などを製造/販売する経営シミュレーションゲームだ。空っぽの工場内に各種製造機器やベルトコンベアを設置して、生産ラインを作り上げよう。そして受注可能な顧客の注文を探し、指定されたものを納期までに生産して納品する。こうして収入を得ながら自分の工場を大きくしていくことが目的となる。もちろん最初から何でも作れる訳ではない。新たな製造機器をアンロックするための技術研究や、より破壊的な製品の製造許可を得るためのライセンスの取得も重要だ。他にも非合法な注文を請けたり、政治分野に干渉して対立を煽ることにより武器の需要を高めたりといった危険な匂いのする要素もあるようだ。 小さな工場を購入し、軍用
ホーム インタビュー 『箱庭えくすぷろーらもあ』 すき氏インタビュー。Valveをも困らせるセクシーなドット絵は「みんなの欲望」から生まれた 美麗なドット絵で彩られたクォータービューのマップ。縦横無尽に敵を叩き斬る爽快感のあるアクション。そして、自由度の高いプレイを特徴とするフリーゲーム『箱庭えくすぷろーら』。それに追加要素を加えて英語版にも対応した『箱庭えくすぷろーらもあ』がBitSummit Vol.6に出展された。価格は税込み980円で、近日中にPLAYISMおよびSteamからリリースされる。今回は、その『箱庭えくすぷろーらもあ』の制作者であるすき氏にインタビューをおこなった。ゲームでは、美麗なグラフィックとは裏腹に、シモネタがオンパレードで、女の子モンスターもきわどい格好で登場する。そんなけしからん表現のルーツについてもすき氏から語ってもらった。 『箱庭えくすぷろーら』のはじまり
インディースタジオImpact Gameworksは5月4日、Steamにて販売中の『Tangledeep』を日本語に対応させたことを発表した。Steamクライアントのプロパティからベータを選択し、ゲームを起動。右下の国旗アイコンをアメリカのものから日本のものに選択。ゲームを再起動すれば日本語で同作を楽しめる。現時点では、試験的な日本語サポートとなっており、まだ訳されていない部分もある。バグや誤りがあれば、公式Twitterに宛てて報告してみてはいかがだろうか。なお翻訳については、架け橋ゲームズが担当していることが明かされている。オリジナルのユニークな英文テキストがうまく日本語にローカライズされている印象だ。 Kakehashi Games! — Tangledeep (@ImpactGameworks) April 30, 2018 『Tangledeep』は、開発者がみずから『風来のシ
2020.05.10 追記 はじめにこの記事を書いた時からずいぶん経ちました。いまではワルキューレも5体目です。 まだこの記事にたどり着く人が多いようですが、最初に書いたときから情報もずいぶん変わっています。 Unity公式からもドット絵ゲームについての情報が出ていますので、そちらを覗いたほうが正確かもしれませんよ。 2D Pixel Perfect:レトロな 16 ビットゲームの制作に向けた Unity プロジェクトのセットアップ方法 https://blogs.unity3d.com/jp/2019/08/02/2d-pixel-perfect-how-to-set-up-your-unity-project-for-retro-16-bit-games/ 2D Pixel Perfect:レトロな 8 ビットゲームの制作に向けた Unity プロジェクトのセットアップ方法 https
A downloadable game for Windows, macOS, Linux, and Android Mindustry is a hybrid tower-defense sandbox factory game. Create elaborate supply chains of conveyor belts to feed ammo into your turrets, produce materials to use for building, and defend your structures from waves of enemies. Features include a map editor, 24 built-in maps, cross-platform multiplayer and large-scale PvP unit battles. Con
はじめに このチュートリアルでは、全方位シューティングのゲームを Unity で作る手順を紹介していきます ※ 2022/7/6 にこのチュートリアルを Unity 2022 に対応しました ※ 2020/12/6 にこのチュートリアルを Unity 2020 に対応しました このチュートリアルで作成するゲームの説明 プレイヤーは WASD キーや矢印キーで移動し、 マウスカーソルの方向に弾を自動で発射します 敵を倒すと宝石を落とし、宝石を拾うと経験値が増えます 経験値が増えるとレベルが上がり、プレイヤーは強くなります また、レベルが上がると自動でボムが発動し、周囲の敵を一掃します 敵にぶつかるとダメージを受け、HP が 0 になるとゲームオーバーです このチュートリアルの目標 このチュートリアルは、Unity や C# を学ぶことではなく、 Unity や C# の入門書を読み終えた U
ミュージックマインは、1998年にPS専用タイトルとして発売した伝説的カルトゲーム『LSD』のサウンドトラック『LSD&REMIXES』の発売20周年を記念し、リヴァンプド(改造)した『LSD REVAMPED』を本日2018年4月11日にリリースした。 価格は3240円(税込)で、全22曲のアルバムとなっている。 アルバム画像 『LSD』は早すぎた迷作の一つ。 「ドリームエミュレーター」と命名した独自のジャンルを築き、夢のような世界をさまよいながら、何をするでもなく、とにかく色取り取りの世界を感じ、眺めながら時を過ごす、ある意味これこそVR化して楽しみたくなる不思議な世界を体感できる。 それは、敵もいなければクリアする目標も特にない(一応エンディングは存在する)、プレイする人によって、アーティスティックとも支離滅裂とも捉えることができる、つかみ所のないゲームだ。 また、イギリスのバンドの
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