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Laurie-rのブックマーク (1,085)

  • Coding Horror

    We are at an unprecedented point in American history, and I’m concerned we may lose sight of the American Dream: The costs of housing, healthcare, and education have soared far beyond the pace of inflation and wage growth.We are a democracy, but 144 million Americans – 42% of the adults who live here – do not vote and have no say in what happens.Wealth concentration has reached historic levels. Th

    Coding Horror
  • 『ヱヴェンゲリヲン新劇場版:Q』 の内容が明らかに!!!:ハムスター速報 2ろぐ

    『ヱヴェンゲリヲン新劇場版:Q』 の内容が明らかに!!! カテゴリ☆☆☆☆☆ 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/22(土) 00:59:05.02 ID:G4oFj5rEP ?BRZ(11821) いきます! 4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/22(土) 01:01:48.49 ID:G4oFj5rEP 5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/22(土) 01:02:11.79 ID:Kc0RzwQR0 ?  ! 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/22(土) 01:03:57.15 ID:ku9lDvkp0 >>4 作画が神がかってるなwwwww 急に貼られてびっくりしたが 6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08

  • DLL Hell の終焉

    このブラウザーはサポートされなくなりました。 Microsoft Edge にアップグレードすると、最新の機能、セキュリティ更新プログラム、およびテクニカル サポートを利用できます。 Rick Anderson Microsoft Corporation January 2000 要約: 3 種類の 「DLL Hell」 を説明します。また、DLL の互換性の問題を解決するため、DLL Universal Problem Solver (DUPS) パッケージをどのように使用できるかを検討します。 日語版編集注: この記事の中で紹介されている「DUPS パッケージ」は現状のままの状態でサンプルとして提供されています。従って、サポート対象外であり、該当のツールを利用した結果生じた問題については、何ら保証いたしませんのでご注意ください。 目次 はじめに なぜ DLL なのか? DLL Hel

    DLL Hell の終焉
  • 揚げ物類 電子レンジ 料理 レシピ 意外と簡単に作れちゃう!!

    Laurie-r
    Laurie-r 2009/09/04
  • C# Tips -キャストすべきかasするべきか-

    キャストとas演算子 C#ではキャストを使う機会が多いです。 というのも、ArrayListなどのコンテナがobjectを入れるようになってますし、イベントハンドラなんかもobjectが渡されるようになってることが多いからです。 ただ、C#にはC風のキャストの他にas演算子があります。 これらについてまとめてみます。 ただ、構文自体はCのキャストと同じですが、機能は違います。 Cのキャストは「何でもあり」でおかしなキャストをしないようにするのはコードを書く人の責任です。 C#のキャストは、単純型(int、doubleなど)に対してはCのキャストと同じような感じで、その他の型(値型、参照型すべて)に対しては実行時型チェック付きのキャストになります。 なので、Cのキャスト + C++のdynamic_castって感じです。 まず、Cのキャストと同じようなところから。 int、doubleなどと

  • Home

    How To Use AI To Build Optimized Models In Fusion 360: Generative Design Doom might be the most famous shareware ever, but you gotta love Autodesk for making its Fusion 3D CAD software free for hobbyists, students, and educators. Try out Fusion’s futuristic AI generative design tools in this tutorial from Lydia Sloan Cline’s book Fusion 360 for Makers. #shareware

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    Laurie-r
    Laurie-r 2009/09/03
    燃やしてしまえばゴミにならないという発想はなかった。
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    How To Use AI To Build Optimized Models In Fusion 360: Generative Design Doom might be the most famous shareware ever, but you gotta love Autodesk for making its Fusion 3D CAD software free for hobbyists, students, and educators. Try out Fusion’s futuristic AI generative design tools in this tutorial from Lydia Sloan Cline’s book Fusion 360 for Makers. #shareware

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    How To Use AI To Build Optimized Models In Fusion 360: Generative Design Doom might be the most famous shareware ever, but you gotta love Autodesk for making its Fusion 3D CAD software free for hobbyists, students, and educators. Try out Fusion’s futuristic AI generative design tools in this tutorial from Lydia Sloan Cline’s book Fusion 360 for Makers. #shareware

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  • qmail RFC violations

    qmail の RFC 違反 違反してるからといって、それを糾弾するつもりも、使うなというつもりもないし、qmail 以外の MTA がまったく違反をしていないというつもりもない。ただ、他の MTA と比べてわりと目につきやすいところでやってるので、とりあえず気がついたところをメモしてみたもの。さらに、Qmail bugs and wishlist. というページの情報も加えてある。読めばわかるが、qmail-pop3d がかなり悲惨。 あんまり詳しく調査しているわけではないので鵜呑みにはしないように。間違いや追加情報があれば教えてください。 qmail-send: ダブルバウンス/VERP qmail-remote: 8BITMIME/バックアップ MX qmail-pop3d: サイズ/よけいな空行/LAST/STAT qmail-send: ダブルバウンスの envelope sen

  • SMTP command reference

    別システムに関する状態、情報、エラーなど [応答コードもくじ] [SMTPもくじ] 実際の応答コード 1yz: コマンドの確認待ち 現在、このカテゴリーに属する応答コードはsmtpには存在しない。 [応答コードもくじ] [SMTPもくじ] 2yz: コマンドの成功 200 正しくない応答コード(正しくは250を返すべき)。 RSETやNOOPに対する正常終了の応答コードとして、初期(1983年ごろ?)に見ら れた(RFC 876)。 211 システムの状態、またはシステムヘルプの応答 214 ヘルプメッセージ そのサーバで使えるコマンドに関するヘルプが返されるときに使われる。 HELPコマンドの応答など。 220 サービスの準備ができた TCP/IP的にSMTPコネクションが確立したときに使われる。 220 (domain名) とドメイン名をともなう。 STARTTLSでは、TLSの準備が

  • インサイド .NET Framework [改訂版]第2回 アセンブリのアイデンティティ(1/5) - @IT

    稿は、2002/05/16に公開された記事を、.NET Frameworkの新しいバージョンである「.NET Framework 1.1」に対応させ、全面的に加筆・修正を行った改訂版です。 今回より、CLRがアセンブリをロードして実行するまでを解説する。だがその前に、前回で解説しなかった、重要な点を解説しなければならない。それは、アセンブリの名前(アイデンティティ)についてである。 アセンブリの名前 アセンブリをロードしたり、ほかのアセンブリを参照したりするためには、アセンブリを指定しなければならない。アセンブリは、前回書いたとおり論理的なもので、実体はない。だから、アセンブリの名前はファイル名ではないし、物理的な情報(配置場所など)は一切含まれていない。 アセンブリの名前には、主に次の情報が含まれる。 名前(簡易名) バージョン カルチャ 公開キー 名前の部分は、通常はコンパイラやアセ

  • HT-03A(Android携帯)がPCから認識されなくなった→直った

    HT-03A(Android携帯)がPCから認識されなくなった→直った ほかにもハマる人がいるかもしんないのでメモ。 経緯 普通にHT-03AとPCを繋いだらUSBメモリのように使えた。 開発のためにUSBデバッグモードにして、アプリを転送したりした。 数日後、USBデバッグモードをオフにして接続したら「不明なデバイス」と表示された。 やってみたこと How to solve "G1/HTC Magic not recognized by ADB under Windows" - Android Developers | Google グループ を試す → 駄目 USB挿したり抜いたり、ハードウェアウィザードでいろいろ → 何回もやったけど駄目 android_usb.inf の中身をみて {F72FE0D4-CBCB-407d-8814-9ED673D0DD6B}, androidusb

    Laurie-r
    Laurie-r 2009/08/26
    まじでなおった! 多謝。
  • のあのわ/ noanowa | Listen and Stream Free Music, Albums, New Releases, Photos, Videos

    Filter Stream Select the types of content you would like to see. All types Posts Photos Videos Music Articles Mixes Song plays

    のあのわ/ noanowa | Listen and Stream Free Music, Albums, New Releases, Photos, Videos
  • 海外レビューハイスコア 『Batman: Arkham Asylum』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    海外レビューハイスコア 『Batman: Arkham Asylum』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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    How To Use AI To Build Optimized Models In Fusion 360: Generative Design Doom might be the most famous shareware ever, but you gotta love Autodesk for making its Fusion 3D CAD software free for hobbyists, students, and educators. Try out Fusion’s futuristic AI generative design tools in this tutorial from Lydia Sloan Cline’s book Fusion 360 for Makers. #shareware

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    Laurie-r
    Laurie-r 2009/08/25
    うむ。 >失敗した後に作り直したもののほうが、すんなり完成してしまったであろうものを想像するに、出来がいいのだ。
  • ハドソンの『影の塔』にそっくりな技術デモがGDCで展示されていた | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    主人公やステージがすべて“影”というユニークなアイデアが話題を呼び、gamescomのコナミプレスカンファレンスでも最新のトレイラーが公開されたハドソンのWii用アクションゲーム影の塔(Tower of Shadow)。作と非常によく似たコンセプトの技術デモが、今年春に開催されたGDC 2009で展示されていたそうです。 上の映像は、GDCの実験的なゲームプレイセッションの中で、Steve Swink氏とScott Anderson氏が披露したShadow Physicsというデモ。まだゲームとしては開発初期段階のため、キャラクターや世界観は用意されていませんが、影の塔と同じように、主人公の影がオブジェクトの影を足場にしてパズルを解いていく様子や、光源の位置を調整してステージの構造を変化させるといったギミックもあるようです。 これらの類似点を指摘したソースのサイトでは、偶然アイデアが一致

    ハドソンの『影の塔』にそっくりな技術デモがGDCで展示されていた | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
  • Home - Info Support Blog

    Laurie-r
    Laurie-r 2009/08/24
    TreeViewでD&D
  • 趣味のプロジェクトをきちんと仕上げるには? | スラド IT

    金をもらってやるプロジェクトだと、完全なロードマップや納期もあるし、プロジェクトに集中することになる。しかし趣味でやっているプロジェクトは完成したためしがなく、品質にも納得したことがない。なぜだろう? 思うに以下のような問題がありそうだ。 自分に最もアピールする機能にばかり目が行って、他のところに手が回らない落ち着いて作業できる時間、まとまった量の時間をプロジェクトに割けない外部からのプレッシャーがない新技術の練習として、実験的に同じプログラムを違う言語やライブラリで実装することが多い。よって、機能的には進歩がない これに対する処方箋として次のようなものはどうだろうか。 最小限の機能セットを定義し、そこが終わるまでカッコいい機能の開発には取りかからない休暇や週末など、まとまった時間を割ける時だけ手をつける自分でデッドラインを設定して、達成したら自分にご褒美を出す実験はほどほどにする

    Laurie-r
    Laurie-r 2009/08/24
    「外部からの適度なプレッシャー」を貰うのに、ペアプロやチーム開発をやることはある。 それでも完成しないけど。
  • 携帯電話の未来像を占う | スラド モバイル

    家/.の記事より。携帯電話は将来どのようなものになるのだろう? silicon.comでは、未来の電話像を象徴する5つのキーワードとして「Changeable」「Wearable」「Invisible」「Sensitive」「Virtual」を挙げ、現在存在するプロトタイプやアイデアを紹介している(silicon.comの記事)。MITのSixthSenseデバイスのようなユーザの認知世界に持ち運び可能なデータをもたらすウェアラブルなものから、ホログラフィーによるテレプレゼンスによりリアルとヴァーチャルの境界を取り払おうというものまで様々。今のところ実現にはまだほど遠いというものが大半だが、それはそれとして大きな問題が一つ残っている――こうしたワイヤレス・コミュニケーションをすべてサポートするだけの周波数帯はそれまで空いているだろうか?

    Laurie-r
    Laurie-r 2009/08/24
  • ワラノート - FC2 BLOG パスワード認証

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    Laurie-r
    Laurie-r 2009/08/24