『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に学ぶ、スキル習得の難易度コントロール 2025年3月10日 しんざき システムエンジニア、PM、ケーナ奏者、三児の父。南米民族音楽の演奏が趣味。仕事・育児・演奏活動の傍ら、レトロゲーム雑記ブログ「不倒城」を20年程運営している。 X:@shinzaki ブログ:「不倒城」 今日書きたいことは、大体以下のようなことです。 ・エンジニアにとって「スキルの学び方、身につけ方」は非常に重要な問題です ・学習環境を用意する時、「応用的なスキルをどのように身につけるか」を考える上では、ゲームの難易度調整が大いに参考になります ・最近だと、特に『ゼルダの伝説ブレス オブ ザ ワイルド』の「祠」における難易度調整が非常に秀逸だと感じました ・祠のギミックは「①スキルの基本的な使い方を提示する」「②基本的な課題を解かせる過程で、スキルの応用的な使い方を考えさせる