px @sagogaku まずはフロントアーマーですがボルトで大きく固定されてて交換が用意に可能な部分と解釈してデザインをします。ラフに形を加えてこんな感じ。 http://t.co/UZ526RadLL
px @sagogaku まずはフロントアーマーですがボルトで大きく固定されてて交換が用意に可能な部分と解釈してデザインをします。ラフに形を加えてこんな感じ。 http://t.co/UZ526RadLL
ガイガン山崎 @gigan_yamazaki 特撮博物館の影響なのか、また安易なCG批判が目につくようになったなあ。洋画のメイキングでも観ればわかることだけど、CGとミニチュアは共存不可能な技術でもなんでもない。アナログ特撮と呼ばれる手法を過去の遺物にしているのは、むしろノスタルジーに浸っている人々のほうではないのか。 2012-10-08 21:46:42 ガイガン山崎 @gigan_yamazaki フィル・ティペットや飯塚定雄の例を挙げるまでもなく、時代の変化に順応した老練な職人は少なくない。弘法は筆を選ばず、だ。円谷英二も、生前にコンピュータ制御による特撮の可能性を説いている。現実にはありえないものを現出させるーー結局、彼らがやっていることは、今も昔も一緒なのよね。 2012-10-08 21:46:51 ガイガン山崎 @gigan_yamazaki たとえば、バルサを削るのも、3
㠶足タケヒコ @AItoiI 戦艦なんかによく使うテクニックでのエッジ処理考察。 スケール感は面というより厚みとエッジ部分のディテール処理でやるのだと思ってます。 2012-03-17 02:58:45
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