かみあそび!~カードゲーマー少女の日常~ 文月いつか/森もりん 普通の女子高生・嵐山風花は、ある日間違えてトレーディングカードゲームショップに足を踏み入れてしまう。そこで同じクラスのカードゲーマー少女・火継焔に出会い、何故かカードゲームを始めることに!何にも夢中になれなかった風花はだんだんカードゲームのセンスに目覚めていって…!?普通の青春とは一味違う、カードと罵声が飛び交う日常が幕を開ける!読まなきゃアド損!カードゲーマー女子高生コメディ!
バンダイナムコとカプコンのゲームを収録する「Gamestation Retro」発表。Switch風の携帯型,据置型,アップライト筐体風の3機種を展開 ライター:箭本進一 My Arcadeは,バンダイナムコエンターテインメントとカプコンのゲームを収録した「Gamestation Retro Go」「Gamestation Retro Pro」「Gamestation Retro Mega」の3機種のゲーム機を発表した。 「Gamestation Retro Go」 「Gamestation Retro Pro」 「Gamestation Retro Mega」 My Arcadeは,これまでもタイトーやデータイースト,バンダイナムコエンターテインメント,カプコンなど,さまざまなゲームメーカーのレトロゲームを収録したアップライト筐体風ゲーム機や,2.75インチの液晶を内蔵した小型ゲーム機を
第2期が幕を閉じたテレビアニメ「オーイ! とんぼ」。放送されていない、原作マンガの第16巻に相当する話を期間限定で特別無料公開! 原作マンガ 第135話~143話を 期間限定で特別無料公開! ※1月25日(土)までの限定公開です。
昨年の年末に公開された映画の中で、事前の予想を大きく裏切る結果になっている作品の一つとしてあげられるのが映画【推しの子】-The Final Act- でしょう。 映画【推しの子】は、配信ドラマと映画を連動させたAmazonと東映の共同実写化プロジェクトとして、発表のタイミングから大きな話題となりました。 「推しの子」といえば、マンガもアニメも大ヒットし、アニメの主題歌であるYOASOBIの「アイドル」は各種音楽チャートを席巻したほどで、当然実写版への注目度もかなり高く、興行収入への期待も大きかったはずです。 ただ、昨年末の12月20日に映画【推しの子】が公開された初週の週末興行収入は週末興収1億3500万円で7位に留まる結果になり、その後も残念ながらランキングを下げ続ける結果になってしまっているのです。 実はこの結果に、現在の日本における動画配信サービスと地上波ドラマの力関係が垣間見える
追放されたチート付与魔術師は気ままなセカンドライフを謳歌する。 ~俺は武器だけじゃなく、あらゆるものに『強化ポイント』を付与できるし、俺の意思でいつでも効果を解除できるけど、残った人たち大丈夫?~ 業務用餅/六志麻あさ/kisui 魔力を使い武器や防具を強化する強化魔術師レインは、ある日ギルド内の全ての武器防具が十分強くなったという理由で所属ギルドから追放されてしまう。あまりの理不尽な仕打ちに、レインはこれまで強化していた魔力を返してもらうことにした。これまで様々な装備に付与してきた膨大な魔力。とりあえず適当な銅の剣に付与したら、強化ポイント+10000のチート装備が誕生してしまい!?戦闘経験ゼロの魔術師が、どんなものでもチート装備にできる魔法で新たな冒険者ライフを気ままに生きることに!!
「ハウルの動く城」は車両か建物か――。宮崎駿監督監督のアニメ映画「ハウルの動く城」が日本テレビ系の「金曜ロードショー」で放送された10月上旬、ツイッター上でそんな議論が起きた。 「ハウルの動く城」は、いくつもの建造物が折り重なるように積みあがり、移動用の4本の足が生えた独特の外観をしている。動力は、ハウルと契約を結んだ火の悪魔「カルシファー」の魔力だ。 あるツイッターの投稿者は、昔税務署でバイトしていたときに、同僚と「ハウルの動く城は車両か建物か」という議論になったそうだ。両者ゆずらず、税理士に聞いてみたところ、「船舶の扱いが一番近いかもしれない」という答えが返ってきたという。 その投稿は1万回近くリツイートされ、「軽車両あつかいではないか」「一定以上の大きさで居住性に優れていて、しかも動くと考えると確かに船舶が一番近い」など、議論が盛り上がった。 もし「ハウルの動く城」が日本にあったら、
Brandon K. Hill | CEO of btrax 🇺🇸x🇯🇵/2 @BrandonKHill アメリカで「イニシャルD」の認知度はかなり高くて、ファン達は自分の車の横に「藤原とうふ店」のステッカーを貼るのがステータス。この前サンフランシスコで見かけたポルシェにもこんな感じで貼られてた。 pic.x.com/RZclzg2ns3 2025-01-07 14:50:47 Brandon K. Hill | CEO of btrax 🇺🇸x🇯🇵/2 @BrandonKHill Founder & CEO of btrax. サンフランシスコと表参道が拠点のデザイン会社 - ビートラックス代表 デザイナー / 起業家 / エンジェル投資 / 日米ハーフ / カリフォルニア育ち / クマのプーさん / お気軽にDMください! ポッドキャスト毎週更新→ t.ly/R9tpg
『ドルアーガの塔』40周年記念企画も、こちらで千秋楽。 そこでゲーム愛好家からライター、ゲーム開発者まで、ラストを飾るのに相応しい20名の皆さまに「ドルアーガの思い出」を存分に語っていただきました。 「200文字以上でしたら何文字でも構いません」とお願いをしたところ……さすがに皆さま、ドルアーガとなると筆が止まらぬご様子で、熱く思い出をたっぷりと語ってくださいました。 この貴重な思い出の数々を、ぜひご堪能ください。 遥か遠い世界の物語 文:Pin@ゆずもデザイン @Pin_XXX ゲーム同人誌サークルゆずもデザイン代表 『ドルアーガの塔』を最初に知ったのは「マイコンBASICマガジン」のスーパーソフトマガジンの記事だった。 ゲームやアニメでにわかに「ファンタジー物」が芽吹きだした時代にバビロニア神話というまったく馴染みのない世界観に驚き、ナイトや魔法使いなど個性的なキャラクターに心踊らされ
[インタビュー]理不尽だらけの「ドルアーガの塔」の攻略とは,どんな世界だったのか?40年前の若者が“この世の真理”を追い求め,燃え尽きるまで ライター:大陸新秩序 カメラマン:佐々木秀二 2024年7月,アーケード版「ドルアーガの塔」が,全国のゲームセンターで稼働を開始してから40周年を迎えた。ナムコ(当時)からリリースされたアクションRPGで,「ゼビウス」などで知られるゲームクリエイターの遠藤雅伸氏が企画・開発を手がけたタイトルだ。 本作では,主人公の騎士ギルが,悪魔のドルアーガにさらわれた巫女のカイを救出すべく,幾多のモンスターが待ち受ける60階建ての塔を上っていく。ゲームの基本的な流れは,迷路になった各フロアに落ちている鍵を拾って扉にたどり着き,次のフロアに進むサイクルを繰り返していくというものだ。 だが,それだけで終わるゲームではない。重要なのは,各フロアに隠された宝箱を出現させて
正月暇だったのでたまたまサブスクで「薬屋のひとりごと」ってアニメ見てたんだけど違和感ひどすぎて見るのやめた。 なんちゅうか、主人公の感覚が現代人過ぎるんだよなあ。歴史物のくせに主人公の「一歩引いたところから世界を見てる」ような感覚がものすごい現代的だし、しかも子どものくせに性格が大人のそれ。知識量も大人を凌駕してる。 さらに裏切り裏切られの世界であるはずの古代中国(時代設定は不明だが)で考えられないくらい周りの連中が生ぬるすぎるところも気持ち悪い。環境があまりにも主人公に都合がいいんだよ。 決定的だったのが「実は美少女」設定ね。俺はこれが一番大嫌いでさ。鬼滅の伊之助とかもっとごっついやつでいて欲しかったし。この手の設定マジで要らない。いかにもオタクが好きな美少女(イケメン)コンテンツですよって感じがチラチラしてダメだった。ただでさえかわいげがまったくない主人公なのにこれで美少女だったら完璧
やっちまったか? Amazonで「Nintendo Switch 2 らしきハード」が見られます2025.01.08 10:15230,458 小暮ひさのり これ、やっちまったやつでは…。 まもなく発表されるんじゃない? な雰囲気が漂う任天堂の次世代機(仮称:Nintendo Switch 2)。 これまでの、ひょっとしたらこんな姿になるのでは?みたいなさまざまなウワサが流れていましたが、なんだか変な方向から本体画像(らしき)ものがお漏らしされちゃいました。 なんとAmazon、しかも日本の。 「Nintendo Switch 2対応をうたう保護ケース」が、Amazonマーケットプレイスにて販売されてしまっているのです。しかも中身がはめ込まれた状態の画像付きだからさぁたいへん。 よし、チェックしていきましょうか。 Image: Amazon画像を見ると基本的なデザインは現行モデルとほぼ同じ
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スマートフォンを手に取るたびに、起動していたあのゲームアプリ。毎日の日課としてログインし、イベントに心躍らせ、時には財布の紐を緩めて課金もした。数年間、私の生活の一部だったソーシャルゲーム(以下、ソシャゲ)を、ついに辞めた。この文章では、私が長年続けてきたソシャゲを辞めた理由、辞めるまでの葛藤、そして辞めた後の変化について、赤裸々に綴っていきたい。 ソシャゲとの出会いと熱中 私がそのソシャゲに出会ったのは、今から遡ること約5年前。当時、仕事で大きなプロジェクトを終え、心身ともに疲弊していた私は、何か手軽に楽しめるものを探していた。そんな時、友人に勧められたのが、そのソシャゲだった。ファンタジー世界を舞台にした、キャラクター育成とバトルがメインのゲームで、個性豊かなキャラクターたち、美麗なグラフィック、そして奥深いストーリーに、私はすぐに魅了された。 最初は暇つぶしのつもりだった。しかし、ゲ
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