9人の「田中宏和」さん。先頭が発起人の田中宏和さん。区別がつかないので職業や職場のある街を呼び名にしている=石田写す 戯れに自分の名をコンピューターで検索したことがある人も多いだろう。自分の知らないところで、全然違う暮らしを送る同じ名前の人――。そんな人にホントに会ってみよう、と集う人たちがいる。 9月、東京・丸の内の中華料理店。9人の男性が、丸テーブルを囲んだ。 「はじめまして、田中宏和です」。電機メーカーに勤めるさいたま市在住の田中宏和さん(40)が自己紹介すると笑いと拍手が起きた。 「ようこそ! 田中宏和の集いへ」「ついに野球チームがつくれる人数になったね」 9人は「同姓同名」という共通点で結びついた。漢字も同じ。だがそれ以外は年齢も職種も住んでいる町も違う。 発起人は都内の広告会社に勤める田中宏和さん(40)。「田中宏和.com」というサイトを主宰する。 ずっと、「田
[TGS 2009]“自分の彼女”の似顔絵をミノ☆タロー氏に書いてもらえる抽選イベントも。「ラブプラス」の「デキシーズ 幕張出張所」レポート 編集部:TAITAI 4Gamerでもたびたび取り上げているKONAMIのニンテンドーDS用コミュニケーションゲーム「ラブプラス」だが,東京ゲームショウ2009では,オフィシャルの彼女通信広場「デキシーズ 幕張出張所」がKONAMIブース内に設置されている。 デキシーズとは,主人公と本作のヒロインの一人「姉ヶ崎寧々」が務める,バイト先のファミレスのこと。あくまでも“彼女通信広場”……要するに既存のプレイヤーを対象にしたコミュニケーションスペースとなっており,ラブプラスプレイヤー達がニンテンドーDSを持ち寄って彼女通信をしあう社交場といった雰囲気。 ブース内は,プレイアブルのゲームが展示されているわけでもなく,また何か特別なオブジェクトがあるわけでもな
サイトポリシー 利用規約 著作権 個人情報 特定商取引法に基づく表示 ご意見・お問い合わせ(FAQなど) リリース デジ毎ブログ 毎日新聞のニュースサイトに掲載の記事・写真・図表など無断転載を禁止します。著作権は毎日新聞社またはその情報提供者に属します。 Copyright THE MAINICHI NEWSPAPERS. All rights reserved.
[TGS 2009]今までよりもアグレッシブに! 「ときめきメモリアル4」,メタルユーキ氏インタビュー 編集部:TeT 東京ゲームショウ2009の一般公開日(9月26,27日)には,KONAMIブースに「メモリアル4」が出展される。12月3日(木)に発売されるこの作品は,1994年にPCエンジン用ソフトとしてリリースされ,恋愛シミュレーションゲームというジャンルを築き上げた「ときめきメモリアル」の,四つめのナンバリングタイトルにして,前作「ときめきメモリアル3〜約束のあの場所で〜」から8年ぶりの新作だ。 本作の基本的なシステムに関しては,先日掲載した試遊レポートを参照していただくとして,ここではプロデューサーのメタルユーキ氏へのインタビューをお届けしよう。 PSPというプラットフォームを選んだ理由や,今回の作品で描こうとしているもの,過去の作品との関連性,そしてPlayStation Ne
東京ゲームショウ2009の3日目となる本日9月26日、KONAMIブースにおいて『ときめきメモリアル4』スペシャルステージイベントが行われた。 『ときめきメモリアル4(以下、ときメモ4)』は、KONAMIが放つ人気恋愛シミュレーションゲームのシリーズ最新作。対応機種はPSPで、発売日は12月3日を予定している。ステージには、声優の金月真美さん、野田順子さん、大亀あすかさん、滝田樹里さんが出演してトークが行われた。 イベントが始まると、『ときめきメモリアル』のヒロイン・藤崎詩織を演じた金月真美さんと、『2』のヒロイン・陽ノ下光を演じた野田順子さんが登場。『ときめきメモリアル ~forever with you~』の主題歌『もっと!モット!ときめき』を歌うスペシャルライブが行われ、会場のボルテージは早くもマックスに。
●東京ゲームショウ2009の会場がきらめくステージに! 2009年9月24日から27日まで幕張メッセにて開催中の東京ゲームショウ2009。同会場のバンダイナムコゲームス/ディースリー・パブリッシャーブースにて、『アイドルマスター ディアリースターズ』のスペシャルステージが開催された。 同イベントには、『アイドルマスター ディアリースターズ』で新人アイドル・日高愛役を務める戸松 遥が出演。舞台裏から「皆さーん、おはようございまーす! 私からのはじめましての挨拶聞いてくださーい! 『“HELLO!!”』!!」という声が会場に響くと、ステージに戸松が登場。『“HELLO!!”』を歌うと、会場につめかけたファンも一気に笑顔になり、一瞬にしてものすごい熱気に包まれる。登場からアツい歓迎を受けた戸松は、2009年9月17日に発売されたばかりの『アイドルマスター ディアリースターズ』について、「もうクリ
すれ違い通信来客数は、東京都内がダントツ――「東京ゲームショウ2009」(9月27日まで、千葉・幕張メッセ)のスクウェア・エニックスブースに、「ドラゴンクエストIX ~星空の守り人~」の、都道府県別すれ違い通信来客数をまとめたデータが掲げられており、“地域格差”も見て取れる。 ニンテンドーDSのWi-Fi通信機能を使い、9月16日までに同社にセーブデータ「冒険の書」を送った50万ユーザーのすれ違い来客数を都道府県別に合計し、「国勢調査データ」として地図にまとめた。 トップは東京都の1489万6508人と、2位の神奈川県・754万9298人の約2倍。3位は465万5016人の埼玉県で、首都圏が強いようだ。最も少ないのは徳島県の3万2103人。次が佐賀県の3万5607人、島根県の4万193人と、少ない地域は西日本に目立つ。 人気の職業や討伐モンスターのランキングも紹介。職業は旅芸人、バトルマス
[TGS 2009]ゲーム業界の明日はどっち? スクエニ和田氏,カプコン辻本氏ら業界のリーダー達によるパネルディスカッション 編集部:TAITAI [TGS 2009]「モーションコントローラーは2010年春発売」などSCEの今後が次々と明らかに 平井氏の基調講演のあとで行われたのが, カプコン代表取締役・辻本春弘氏 スクウェア・エニックス代表取締役・和田洋一氏 コナミデジタルエンタテインメント取締役副社長・北上一三氏 バンダイナムコゲームス代表取締役・鵜之澤 伸氏 SCEワールドワイドスタジオ プレジデント・吉田修平氏 という,文字どおり日本のゲーム業界のリーダー達によるパネルディスカッションだ。日本のコンシューマゲーム業界のこの一年の総括,そして将来についてが,日経BP電子機械局局長・浅見直樹氏による司会の下で議論された。 ゲーム業界のこの一年を振り返る 最初に掲げられたテーマは,この
[TGS 2009]えっ? 幼なじみがお小遣いをくれる? 「ときめきメモリアル4」を試遊してみて分かったこと 編集部:TeT 本日(9月24日),東京ゲームショウ2009のKONAMIブースの商談スペースにおいて,12月3日(木)に発売される「ときめきメモリアル4」をほんの少しだけ試遊できたので,主にシステム面について判明したことを,ここにまとめてお伝えしよう。 なお,画面写真などを撮影することはできなかったため,今朝ほどの記事と同じ画像を本記事でも流用していることを,あらかじめお断りしておく。 さて,ときめきメモリアル4のメイン画面でぱっと目につくのは,画面左側に主人公(プレイヤーキャラクター)の姿が描かれていて,そこから放射状にさまざまなコマンドが描かれている点。 コマンドは,「文系」「理系」「芸術」「容姿」「運動」「入部する」「休養」「システム」「身支度」の九つ。これらをPSP本体左
常識的に寧々さんなのは間違いないけど,あえて冷静に「ラブプラス」について本気出して考えてみた 編集部:TAITAI 自分のゲーム人生とは一体なんだったのであろうか。 ※この画面は「マイクロソフト エイジ オブ エンパイア III」のものです 最近,そんなことをふと思うようになった。迫り来る敵を腕に抱えたライフルで撃ち殺し,ときには軍勢を率いて,幾多の敵国を滅ぼす。そんなゲームばかりを遊んできた。 ときにはネットを介し,世界の強敵達としのぎを削り,「F○ck」だとか「Su○k」だとかいう罵声を浴びながら,苛烈な勝負の世界に身を置いてきた。 とあるゲームに至っては,「天下に敵なし!」……そう思える時期さえあった。確かにあった。 ―――しかし,齢30を越えようかという頃から,集中力の衰えが隠せなくなった。「時間がない」を言い訳に,そうした自身の「ゲーマーとしての衰え」から目を背けずにはいられなか
10 名無しくん、、、好きです。。。 :2009/09/07(月) 06:52:07 ID:qZI+o7w+ DSというハードの特性を上手く生かしてるよな モニターとプレイヤーの顔が物理的に近い状態でタッチペンでスキンシップ、てのは凶悪 音声認識モード、リアルタイムモードもプレイヤーに入れ込ませるのに一役買っている 据え置き機では出来ないなこれ。 11 名無しくん、、、好きです。。。 :2009/09/07(月) 08:16:00 ID:ruTcN+Ch リアルタイム同期ギャルゲーはサターンの井上涼子以来、たびたびあったんだけれど、 ときメモのノウハウとシステムとうまく融合して、DSのタッチやマイクを活用して完成度が非常に高いよねえ DS以外でこれ以上のものができるとしたらiPhone(ipod touch)ぐらいかな。 デュアルスクリーンじゃないところは解像度やインター
コナミデジタルエンタテインメントの恋愛シミュレーションゲーム「ラブプラス」の発売日。ある販売店は「非常に好調な売れ行き」とホクホク顔だった=3日、東京・秋葉原 掲示板の書き込み4万件超 「画面にキスしちまった!」「はまり過ぎて電源を切れない」。恋愛シミュレーションゲームの元祖「ときめきメモリアル」のコナミデジタルエンタテインメント(東京都港区)が満を持して送り出したニンテンドーDSソフト「ラブプラス」の発売から1週間。女の子から告白してくることなどから「草食系男子向け」ともされるが、前評判通りネット掲示板などでは連日“祭り”状態だ。プレーヤーを書き込みに熱狂させる理由はなんなのか−。(宮原啓彰) ≪現実日時と連動≫ ラブプラスは、キャラクターの彼女との“日常”の交際を楽しむゲーム。現実の日時や四季と連動し、キャラと同じ時間を過ごしている感覚が持てる。タッチペンでキャラと手をつなぐスキンシッ
“FINAL FANTASY XIII PREMIERE PARTY”速報:PS3「ファイナルファンタジーXIII」は2009年12月17日発売決定! 編集部:ONO スクウェア・エニックスは本日(9月8日),東京都江東区にある日本科学未来館において,「FINAL FANTASY XIII PREMIERE PARTY」(ファイナル ファンタジー サーティーン プレミア パーティー)を開催し,「ファイナルファンタジー」シリーズのナンバリングタイトル最新作となる「ファイナルファンタジーXIII」(PlayStation 3版)の,発売日と価格を発表した。 本作の発売日は2009年12月17日(木),価格は税込で9240円だ。 スクウェア・エニックス 代表取締役社長の和田洋一氏が,PlayStation 3版「ファイナルファンタジーXIII」の発売日および価格を発表 ソニー・コンピュータエンタ
ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX ~星空の守り人~」が売れ続けている。スクウェア・エニックスによると、9月3日までに370万本以上売れており、シリーズ最高売り上げだった「VII」(プレイステーション用、2000年8月発売、410万本)を上回る勢いで今も売れ続けている。 ゲーム開発者向けイベント「CESA Developers Conference 2009」(CEDEC 2009、パシフィコ横浜)で9月3日、ゲームデザイナーの堀井雄二さん、スクウェア・エニックスの市村龍太郎プロデューサー、藤澤仁ディレクターが、ドラクエIX開発の思想や今後の展開について語った(「ポートピア」は「ドラクエ」の前フリだった 堀井雄二氏のゲーム哲学)。 “真逆”のドラクエ 「DSを使ってマルチプレイできるドラクエを作ろう」と、開発がスタートしたのは4年半前。「マルチプレイできるドラクエIIIのような
[CEDEC 2009]「ドラクエは国民的ゲームでもなんでもなかった」堀井雄二氏の基調講演を完全レポート! 編集部:TAITAI 過去最大級の規模となったCEDEC 2009だが,3日めの基調講演を飾ったのは,ご存じ「ドラゴンクエスト」の生みの親である堀井雄二氏だ。「国民的ゲームとは何か? 〜ドラゴンクエストの場合〜」と題されたこの基調講演に登壇したのは,堀井氏をはじめ,「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の開発に携わったスクウェア・エニックスの市村龍太郎氏と藤澤仁氏の計3名。 講演は,その3人によるパネルディスカッション形式で行われ,最新作であるドラゴンクエストIXでの具体例を挙げながら,どういった意図でドラゴンクエストIXの各システムが導入されていったのか。そして,その根底にあるゲームデザインの思想……「国民的なゲームとはなんなのか?」などが語られていった。 「デジタルにはファジーさ
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