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animeと建築に関するtatsunopのブックマーク (10)

  • 建築エコノミスト 森山高至『「魔法少女まどか☆マギカ」でも建築的考察なのか?②』

    「魔法少女まどか☆マギカ」を見たわけですが 「魔法少女まどか☆マギカ」における建築的考察② 「魔法少女まどか☆マギカ」における建築的考察③ 「魔法少女まどか☆マギカ」における建築的考察④ 「魔法少女まどか☆マギカ」における建築的考察⑤ 「魔法少女まどか☆マギカ」における建築的考察⑥最終 ということで、わが国の魔法少女の系譜をざっと概観してみたわけなんですが、 今回のまどか☆マギカは、内容的には正直その系譜ではないんですよ。 むしろ、新世紀エヴァンゲリオンの続きって感じ、涼宮ハルヒの進化形って感じ もします。 それは、全編を視聴してみて初めてわかることなんですけど。 最初のうちこそ「けいおん!」っぽいと思わせてくれますが、、それは騙しです。 気をつけてください、特にこのアニメのかわいさ表現には毒があります。 まあそんなことより、第1話でびっくりするのが、まどかの家です。 いきなりデザイナー住

    建築エコノミスト 森山高至『「魔法少女まどか☆マギカ」でも建築的考察なのか?②』
    tatsunop
    tatsunop 2011/11/04
    シュレーダー邸って100年も前なのか。/ 個人的にはNo.6とかの方で考察してみて欲しい気はする。
  • 今日もやられやく - FC2 BLOG パスワード認証

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    tatsunop
    tatsunop 2010/09/22
    そろそろ建築系とのコラボがあってもよさそうな気もするんだけど、設定から絡まないといけないから大ヒットの可能性を考えれば実現は難しそうだよなぁ。
  • カンパネラの町並みがおかしい件

    アニメ上の町並みと、実際のイタリアの町並みの違いについて。 これは面白い。ためになった

    カンパネラの町並みがおかしい件
    tatsunop
    tatsunop 2010/08/31
    「結構こだわってるのがわかるシーンもあるんだよな。だからそうでない部分は目立つ。」ってのに同意。
  • カンパネラの町並みに関する議論の個人的総括 - はじめてのC お試し版

    先日の「カンパネラの町並みがおかしい件」について、各所で反響を頂戴しました。ありがとうございます。 さて、身内同士での会話であればこの手の話題も茶飲み話で済むのですが、ここまで広く展開してしまうと、作品のファンの方々、そして制作の方々にとって、無神経な茶々を入れたような形になってしまいかねません。 言い訳じみてしまいますが、いわゆる「洋風ファンタジー」一般において見かける町並みへの個人的な違和感を、『カンパネラ』を引き合いにして説明したことをここに再度お断りし、ご不興を蒙られた方々にお詫びしたいと思います。 その上で、一連の議論の中で得られた知見や視野についてまとめることは、ともすれば不毛な罵り合いになるこの手の無粋なツッコミを、幾らかでも建設的な方向に向ける効果を持つかもしれず、発端の義務を果たすべく(笑)、ここに整頓してみましょう。 カンパネラの町並みがおかしい件 http://d.h

    tatsunop
    tatsunop 2010/08/31
    もう総括なのかと思ったけど、ファンタジー世界の建築・都市論とアニメにおける描画について素人が言えるのはこの辺までって気もする。/ あ、id:kana0355 経由で専門家の意見聞いてもらえばいいのかw
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    思いは言葉に。 はてなブログは、あなたの思いや考えを残したり、 さまざまな人が綴った多様な価値観に触れたりできる場所です。

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    tatsunop
    tatsunop 2010/08/30
    スタッフ以外に視聴側への負荷の低さなんかもあるのかも。/ カンパネラはちょっと頑張ろうとしたけど結果は微妙だった感が。 / 「いずれ消す」はもったいないので残して欲しいなぁ。
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    2024年下半期のフィルム写真たち ふと気がつくと2024年も残り僅か。 そしてふと振り返るとこのブログに掲載する写真がGRIIIで撮ったものばかりになっていたのだけど、決してフィルムに飽きたということではなく、フィルムはフィルムで淡々と撮り続けているし、モノクロもカラーネガもいつも通り自宅で…

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    tatsunop
    tatsunop 2010/08/29
    絵面の開放感重視説は納得。とはいえ、お使い回とかでも都市が魅力というよりは街の描写はちょっと残念だった感もあるんだよなぁ。
  • ARIAのリアリティと嘘くさい街

    海燕(オタクライター/お仕事受付中) @kaien @monyako の記事に言及。ほんとにひさしぶりのまともな記事。「異世界なんだから現実のヨーロッパと違ってあたりまえ」という意見もあるけれど、だったらその異世界なりのロジックがあるべきかと。 2010-08-27 20:23:34 もにゃこ @monyako ARIAなんかはずるいよね。ヴェネチア風味だけどヴェネチアではない、ってはっきり言っちゃってるから、ケチのつけようがない。そのくせ風景はきっちりヴェネチア風味で妙にリアル。しかし実際行ってみると、もっとずっと汚くて、違法滞在者が偽ブランド品を売ってる(笑) 2010-08-27 20:23:55 海燕(オタクライター/お仕事受付中) @kaien @monyako べつに異世界なりの風景でも良いんだけれど、その場合は単にヨーロッパ風というより手間がかかりますよね。「いや、異世界なん

    ARIAのリアリティと嘘くさい街
    tatsunop
    tatsunop 2010/08/28
    「すごい科学で守ります!」的に作品情報から「考証(という名のこじつけ)」してみるか、現代日本人に違和感なく理論付けされた街並みを考察するか、の2つのテーマに分けるべき。/ どっちも「企画」としては面白い。
  • カンパネラの町並みがおかしい件の続き

    もにゃこ @monyako 外人が日のファンタジーRPGに違和感を抱く理由の一つに、奇天烈な町並みってのが絶対あると思うのだ。ハリウッドの日映画みたいなチャランポランな町並みのRPGというのを想像すれば、連中が和製RPGの「洋風」町並みに憮然とするのも理解できるのではなかろうか。 2010-08-27 18:41:58 もにゃこ @monyako まず、小さな街が平地に建っている、というのが異常だ。あっというまにゴブリンか野盗の群れに襲われて壊滅する。衛兵と十メートルの街壁にリソースを割ける大都市でなければ進入経路の限定される山間の集落でない限り、街は丘の上にないとすぐ滅ぶ。 2010-08-27 18:45:09 もにゃこ @monyako 広い街路の両側に、一戸建てかつ平屋もしくは2階建ての家が点在、というのもリアリティがない。街壁内部の限られた空間に可能な限りの生活空間を詰め込む

    カンパネラの町並みがおかしい件の続き
    tatsunop
    tatsunop 2010/08/28
    あの作品においては「ゴブリンか野盗の群れ」がいなくて「地震」はたまにあるような世界観という気はする。/ そもそも和製ファンタジーは欧州の殺伐部分を切り捨てないと成り立たないのかも。
  • カンパネラの町並みがおかしい件 - はじめてのC お試し版

    ニコニコ動画でいくつかのアニメが1週間ずつ無料公開される仕組みが始まっている。数年前、無断で転載された動画にコメントをつけて遊んでいた人々には懐かしくもありがたい光景であろう。 あいにく、ニコニコ市場を見る限り、DVD売上にはあまり結びついていないようだが、来期以降も続けて貰えると個人的には嬉しい。過去の名作なども放映できないものだろうか。 以下では、そこでたまたま見た、『祝福のカンパネラ』というアニメ冒頭シーンにケチをつける。漫画にリアリズムを求めようという無理な因縁と承知した上で、アニメやゲームなどでしばしば見受けられるこの手の描写に対し、長らく抱いていた違和感をゲロする次第。誰かの後学になれば幸いである。 さて、カンパネラというのであればおそらくイタリア語、少なくともヨーロッパ西南部的な舞台設定だと思われたのだが、どうにも街の様子がおかしい。 1)無駄に広い道幅 道幅20メートルはあ

    tatsunop
    tatsunop 2010/08/28
    この指摘が一番刺さるのは、アニメに限らず「所謂和製ファンタジー」を描こうって人だよなぁ。/ なんかつきつめてくと、創作の舞台論にまで進みそう。こういうネタで盛り上がるのも面白いけど。
  • けいおん!における建築的考察 1 「平沢家編」|建築エコノミスト 森山のブログ

    建築エコノミスト 森山高至「土建国防論Blog」Powered by Ameba マンガ建築考の森山高至が「たてものと生活と社会と文化」を考えています。 twitter始めました。https://twitter.com/mori_arch_econo 連絡先は moriarchecono@gmail.com 以前このブログでも学校のモデルをご紹介したことがあるのですが、 ヴォーリズ設計「けいおん!」の学校 もともと四コマだった漫画をあの京都アニメーションのもてる力を全力投入して作り上げたアニメです。 高校生になったばかりの女の子たちが、 女子高内で廃部寸前の「軽音部」をいかに立て直すか、盛り上げるかを通じて起こる友情や青春模様を、 まったりと追っかけたところのリアリティが、うけているんだと思います。 いわゆる高校生主人公漫画でありがちな、 泡沫高校が熱血監督のもと甲子園へ出るぞ!とか、 天

    けいおん!における建築的考察 1 「平沢家編」|建築エコノミスト 森山のブログ
    tatsunop
    tatsunop 2010/07/09
    そのうち、設定協力に建築家の名前が入ったりするようになるのだろうか。
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