Tipo hielo
El tipo hielo (Ice type en inglés; こおりタイプ Tipo hielo en japonés) es uno de los 18 tipos de Pokémon.
DescripciónEditar
Destacan por su gran resistencia y adaptación al medio frío o glaciar, como son las cimas de las montañas, las cavernas y cuevas heladas, o incluso los polos. Tienen la capacidad de congelar al enemigo en combate, mientras que ellos no pueden padecer dicho estado. Además, pueden realizar ataques devastadores, como frío polar, al cual son inmunes. No reciben daño por granizo.
Muchos Pokémon de este tipo representan seres vivos que se encuentran en regiones y paisajes helados, como lo son: osos polares, focas, leones marinos y morsas.
Movimientos de tipo hieloEditar
Existen 33 movimientos de tipo hielo (3,53 % del total), de los cuales 6 fueron agregados en la primera generación, 2 en la segunda generación, 4 en la tercera generación, 3 en la cuarta generación, 5 en la quinta generación, 1 en la sexta generación, 4 en la séptima generación (siendo 1 de ellos un movimiento Z), 5 en la octava generación (siendo 1 de ellos un movimiento Dinamax y 1 un movimiento Gigamax) y 3 de la novena generación.
- En combate: Destaca la clase físico. Existen 13 movimientos de clase físico , 11 de clase especial , 6 de clase de estado y 3 pueden ser de clase físico o especial .
- En concursos: Destaca la categoría belleza. Existen 20 movimientos de y 1 de . No existen movimientos de , o .
Efectividad de los movimientos de tipo hieloEditar
- Efectivos contra Pokémon de tipo: , , y .
- Poco efectivos contra Pokémon de tipo: , , 1 y .
- Ineficaces contra Pokémon de tipo: No hay tipos inmunes a .
Lista de movimientos de tipo hieloEditar
Hasta la tercera generación todos los movimientos de tipo hielo que causan daño en función de las características son agrupados en la clase especial . A partir de la cuarta generación cada movimiento de tipo hielo tiene su propia clase.
Los datos que se indican de los movimientos a continuación corresponden a los más actuales. Para ver cambios a lo largo de las generaciones, véase la página de cada movimiento:
Nombre | Clase | Concurso | Generación | Inglés | Potencia |
---|---|---|---|---|---|
Alud | Avalanche | 60 | |||
Bola hielo | Ice Ball | 30 | |||
Carámbano | Icicle Spear | 25 | |||
Chuzos | Icicle Crash | 85 | |||
Colmillo hielo | Ice Fang | 65 | |||
Esquirla helada | Ice Shard | 40 | |||
Fría acogida | - | Chilly Reception | - | ||
Frío polar | Sheer Cold | K.O. en un golpe | |||
Glaceoprisma | - | Freezy Frost | 90 | ||
Granizo | Hail | - | |||
Lanza glacial | - | Glacial Lance | 120 | ||
Liofilización | Freeze-Dry | 70 | |||
Llama gélida | Ice Burn | 140 | |||
Martillo hielo | - | Ice Hammer | 100 | ||
Mundo gélido | Glaciate | 65 | |||
Neblina | Mist | - | |||
Niebla | Haze | - | |||
Nieve polvo | Powder Snow | 40 | |||
Paisaje nevado | - | Snowscape | - | ||
Pirueta helada | - | Ice Spinner | 80 | ||
Puño hielo | Ice Punch | 75 | |||
Rayo aurora | Aurora Beam | 65 | |||
Rayo gélido | Freeze Shock | 140 | |||
Rayo hielo | Ice Beam | 90 | |||
Triple axel | - | Triple Axel | 20 | ||
Vaho gélido | Frost Breath | 60 | |||
Velo aurora | - | Aurora Veil | - | ||
Ventisca | Blizzard | 110 | |||
Viento carámbano | - | Mountain Gale | 100 | ||
Viento hielo | Icy Wind | 55 |
Movimientos Z de tipo hieloEditar
Nombre | Clase | Cristal Z | Movimiento base | Generación | Inglés | Potencia |
---|---|---|---|---|---|---|
Crioaliento despiadado | Criostal Z |
Cualquier movimiento físico de tipo hielo | Subzero Slammer | Variable | ||
Cualquier movimiento especial de tipo hielo |
Movimientos Dinamax y Gigamax de tipo hieloEditar
Nombre | Clase | Pokémon apto | Movimiento base | Generación | Inglés | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Gigamelodía | Lapras Gigamax |
Cualquier movimiento físico de tipo hielo | G-Max Resonance | Causa daño al objetivo e invoca velo aurora en el equipo aliado sin necesidad de que esté granizando. | ||
Cualquier movimiento especial de tipo hielo | ||||||
Maxihelada | Cualquiera | Cualquier movimiento físico de tipo hielo | Max Hailstorm | Causa daño al objetivo e invoca granizo durante 5 turnos. | ||
Cualquier movimiento especial de tipo hielo |
Habilidades relacionadasEditar
Nombre | Inglés | Descripción | Generación |
---|---|---|---|
Piel helada | Refrigerate | Convierte los movimientos de tipo normal en tipo hielo y aumenta ligeramente su potencia. | |
Predicción | Forecast | Cambia a tipo agua, fuego o hielo en función del tiempo atmosférico. | |
Sebo | Thick Fat | Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo fuego o hielo. |
Objetos relacionadosEditar
Nombre | Objeto | Inglés | Generación | Relación |
---|---|---|---|---|
Antiderretir | Never-Melt Ice | Potencia los movimientos de tipo hielo un 20% | ||
Baya Gonlan | Ganlon Berry | Convierte el movimiento don natural en tipo hielo con potencia 100 y luego se consume | ||
Baya Grana | Pomeg Berry | Convierte el movimiento don natural en tipo hielo con potencia 90 y luego se consume | ||
Baya Perasi | Aspear Berry | Convierte el movimiento don natural en tipo hielo con potencia 80 y luego se consume | ||
Baya Rimoya | Yache Berry | Reduce el daño recibido de un movimiento supereficaz de tipo hielo un 50%, luego se consume Convierte el movimiento don natural en tipo hielo con potencia 80 y luego se consume | ||
Bola de nieve | Snowball | Aumenta el ataque un nivel si se recibe un ataque de tipo hielo y luego se consume | ||
CrioROM | Chill Drive | Convierte el movimiento tecno shock en tipo hielo | ||
Criostal Z | Icium Z | Convierte los movimientos de tipo hielo en crioaliento despiadado o en movimientos Z de estado | ||
Disco hielo | Ice Memory | Convierte a Silvally y al movimiento multiataque en tipo hielo | ||
Gema hielo | Ice Gem | Potencia un movimiento de tipo hielo un 30% y luego se consume | ||
Piedra hielo | Ice Stone | Hace evolucionar a Pokémon de tipo hielo y luego se consume | ||
Surimi de Klawf | Klawf Stick | Al usarse como ingrediente de bocadillo, aumenta en un +6 la aparición de Pokémon tipo hielo salvajes | ||
Tabla helada | Icicle Plate | Potencia los movimientos de tipo hielo un 20% Convierte a Arceus y al movimiento sentencia en tipo hielo | ||
Teralito hielo | Ice Tera Shard | Permite cambiar el teratipo de un Pokémon al tipo hielo si se juntan 50 de estos |
Entrenadores destacados de tipo hieloEditar
Los entrenadores más destacados que se especializan en el tipo hielo son:
Líderes de gimnasioEditar
Alto MandoEditar
Entrenador | Lugar |
---|---|
Lorelei |
Liga Pokémon (Kanto) |
Nívea |
Liga Pokémon (Hoenn) |
Otros entrenadoresEditar
Entrenador | Ocupación |
---|---|
Menek |
Sabio del Equipo Plasma. |
Sina |
Ayudante del profesor Ciprés. |
Parejas de compisEditar
Las siguientes parejas de compis de Pokémon Masters EX se especializan en Pokémon de tipo hielo:
N° | Entrenador | Pokémon | Función |
---|---|---|---|
7 | Lorelei |
Lapras |
Sabotaje |
Cloyster |
Apoyo | ||
13 | Fredo |
Seel y Dewgong |
Ataque |
34 | Inverna |
Abomasnow |
Sabotaje |
Froslass |
Ataque | ||
34 (T24) |
Inverna (T24) |
Darmanitan de Galar |
Ataque |
42 | Junco |
Cryogonal |
Sabotaje |
46 | Anís (T24) |
Froslass |
Sabotaje |
51 | Édel |
Avalugg |
Ataque |
67 | Lucho |
Glaceon |
Sabotaje |
72 | Nívea |
Glalie |
Apoyo |
81 | Máximo (T20) |
Sandslash de Alola |
Ataque |
84 | Rojo (Neocampeón) |
Articuno |
Ataque |
91 | Plata (Traje S) |
Sneasel |
Sabotaje |
102 | Gladio |
Weavile |
Entorno |
112 | N (Traje S) |
Kyurem negro |
Sabotaje |
118 | Lionel (T21) |
Calyrex jinete glacial |
Ataque |
124 | Ghechis |
Kyurem |
Sabotaje |
125 | Cathy (T21) |
Eiscue |
Sabotaje |
126 | Judith (T22) |
Vanilluxe |
Apoyo |
131 | Kaudan |
Crabominable |
Ataque |
156 | Mel |
Lapras |
Apoyo |
167 | Nákara |
Glaceon |
Sabotaje |
174 | Meridia |
Regice |
Apoyo |
192 | Grusha |
Cetitan |
Apoyo |
218 | Sina |
Glaceon |
Velocidad |
Pokémon de tipo hieloEditar
Debilidades y resistencias de los Pokémon de tipo hieloEditar
- Una celda vacía significa que el daño será neutro. Es como si el efecto se multiplicara por 1.
- Una celda con el símbolo significa debilidad elevada. El daño se multiplica por 4.
- Una celda con el símbolo significa debilidad normal. El daño se multiplica por 2.
- Una celda con el símbolo significa resistencia normal. El daño se divide entre 2.
- Una celda con el símbolo significa resistencia elevada. El daño se divide entre 4.
- Una celda con el símbolo significa inmunidad. El daño se multiplica por 0.
Efectividad | Tipo del movimiento | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
T I P O D E L P O K É M O N |
|||||||||||||||||||
2 | |||||||||||||||||||
Lista de Pokémon de tipo hieloEditar
56 Pokémon son de tipo hielo (5,46 % de todos los Pokémon), de los cuales:
- 5 son de la primera generación (más 5 formas regionales).
- 5 son de la segunda generación.
- 6 son de la tercera generación.
- 6 son de la cuarta generación.
- 7 son de la quinta generación (más 2 formas regionales).
- 4 son de la sexta generación (más 1 forma regional).
- 1 es de la séptima generación.
- 7 son de la octava generación.
- 7 son de la novena generación.
Pokémon de tipo hielo puroEditar
19 Pokémon son de tipo hielo puro:
Pokémon de tipo hielo primarioEditar
20 Pokémon son de tipo hielo primario:
Pokémon de tipo hielo secundarioEditar
17 Pokémon son de tipo hielo secundario:
Pokémon con formas de tipo hieloEditar
Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo hielo:
Pokémon de tipo hielo temporal o especialEditar
Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a hielo durante combate, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex, no cuentan como tal). Los principales son:
Para más información, véase: Cambio de tipo.
SpritesEditar
Videojuegos principales
Videojuegos secundarios
- Videojuegos de combates Pokémon
- Otros videojuegos
CuriosidadesEditar
- Hasta la tercera generación no había Pokémon de tipo hielo puro.
- El tipo hielo es el tipo con menos Pokémon de todos, con solo 56 en total.
- La generaciones que poseen más Pokémon de tipo hielo son la quinta, la octava y la novena, con 7, y la que menos es la séptima, con 1.
- En todas las generaciones excepto en la séptima ha habido al menos un Líder de gimnasio o miembro del Alto Mando especializado en Pokémon de tipo hielo: Lorelei, Fredo, Nívea, Inverna, Junco, Édel, Mel y Grusha.
- Todos los movimientos que pueden ser utilizados en un concurso del tipo hielo, menos colmillo hielo, son de la categoría de Belleza.
- Junto con el tipo fuego y el tipo eléctrico, forma parte de un trío elemental:
- Existe un problema de estado para cada uno de los tipos: paralizado, quemado y congelado. El movimiento triataque puede provocar uno de los tres.
- Los ataques trueno, ventisca y llamarada tienen las mismas características. Lo mismo pasa con los movimientos rayo, rayo hielo y lanzallamas; los movimientos puño hielo, puño fuego y puño trueno; y los movimientos colmillo rayo, colmillo ígneo y colmillo hielo.
- El tipo de las aves legendarias puede ser: hielo (Articuno), eléctrico (Zapdos) o fuego (Moltres). También, el tipo secundario del trío tao puede ser: hielo (Kyurem), eléctrico (Zekrom) o fuego (Reshiram).
- Existe un trío formado por Magmar, Jynx y Electabuzz. Cada uno puede aprender el ataque puño de su tipo específico: (puño hielo, puño fuego o puño trueno). En la segunda generación, con la introducción de algunos Pokémon bebés, aparecieron las preevoluciones de estos Pokémon (Smoochum, Magby y Elekid).
- Sin contar a Arceus con sus respectivas tablas, no existe ningún Pokémon singular de los tipos hielo, tierra, ni dragón.
- No existe ningún Pokémon de tipo hielo que también sea de tipo normal o de tipo veneno.
- Todos los líderes de gimnasio especializados en el tipo hielo son siempre de sextos en adelante en el orden de los gimnasios de sus respectivas regiones.
En otros idiomasEditar
- Alemán: Eis
- Chino simplificado: 冰
- Chino tradicional: 冰
- Coreano: 얼음
- Francés: Glace
- Italiano: Ghiaccio
- Portugués: Gelo
AnotacionesEditar
- ↑ En la primera generación un movimiento de tipo hielo era neutral contra un Pokémon de tipo fuego.
- ↑ En la primera generación los Pokémon de tipo hielo/psíquico eran inmunes a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Por la habilidad predicción durante el clima granizo.
- ↑ Todas las formas de Rotom eran de tipo eléctrico/fantasma en la cuarta generación.
- ↑ Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla helada.
- ↑ Por la habilidad modo daruma al tener menos del 50% de los PS se le agrega el tipo fuego como tipo secundario.
- ↑ Fusionando con la punta ADN a Kyurem y Zekrom.
- ↑ Fusionando con la punta ADN a Kyurem y Reshiram.
- ↑ Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco hielo.
- ↑ 10,00 10,01 10,02 10,03 10,04 10,05 10,06 10,07 10,08 10,09 10,10 10,11 Al usar el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo hielo.
- ↑ 11,00 11,01 11,02 11,03 11,04 11,05 11,06 11,07 11,08 11,09 11,10 11,11 11,12 11,13 11,14 11,15 11,16 11,17 11,18 11,19 11,20 11,21 11,22 11,23 11,24 11,25 11,26 11,27 11,28 Al usar el movimiento camuflaje en zona de hielo y nieve.
- ↑ 12,0 12,1 12,2 Al usar el movimiento conversión y tener un movimiento de tipo hielo en primer lugar.
- ↑ 13,0 13,1 13,2 Al usar el movimiento conversión2 después de que el oponente haya usado un movimiento al que el tipo hielo sea resistente.
- ↑ Por la habilidad cambio color al ser golpeado por un movimiento de tipo hielo.
- ↑ 15,0 15,1 15,2 15,3 15,4 Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo hielo.