Rendimiento
El rendimiento (Performance en inglés, パフォーマンス en japonés) de un Pokémon es el conjunto de sus estadísticas para participar en los minijuegos del Pokéathlon, una nueva característica de Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. Son cinco: velocidad, fortaleza, precisión, resistencia y salto.
Todos los Pokémon cuentan con unas estadísticas únicas e iniciales, que pueden incrementarse hasta un máximo, también propio de cada Pokémon. Como resultado, hay Pokémon más y menos aptos para diferentes pruebas según sus estadísticas de rendimiento. Para mejorar las estadísticas, hay que dar al Pokémon Bongurchata, fabricado a partir de los bonguris que se encuentran por toda la región de Johto.
Estadísticas[editar código | editar]
Velocidad[editar código | editar]
La velocidad (Speed en inglés) es la estadística que mide cuán rápido se desplaza el Pokémon. Por tanto, resulta importante en las pruebas que implican carreras y acciones rápidas. La velocidad es necesaria en las pruebas: carrera de vallas, carrera de relevos, círculo del rey, tatami, atrapafrisbees, remate de goles y robar la bandera.
Fortaleza[editar código | editar]
La fortaleza (Power en inglés)es la estadística que mide la fuerza física del Pokémon. Su utilidad reside en las pruebas de combate, donde se requiere de movimientos fuertes para enfrentarse al rival. Es la más importante, ya que está presente en casi todos los minijuegos, a excepción de la carrera de vallas.
Precisión[editar código | editar]
La precisión (Skill en inglés) es la estadística que mejora la habilidad lógica y estratégica del Pokémon. Se utiliza en las pruebas en las que más allá de basarse en acciones mecánicas, precisan de concentración y pericia. La precisión es necesaria en las pruebas: cama elástica, guerra de bolas de nieve, robar la bandera, carrera de vallas, carrera de relevos, rompeladrillos y remate de goles.
Resistencia[editar código | editar]
La resistencia (Stamina en inglés) es la estadística que mide el aguante del Pokémon ante ejercicios propensos a causar fatiga. En este sentido, una buena resistencia permitirá al Pokémon aguantar más tiempo. La resistencia es necesaria en las pruebas: tatami, guerra de bolas de nieve, carrera de relevos, rompeladrillos, cama elástica, círculo del rey, remate de goles y robar la bandera.
Salto[editar código | editar]
El salto (Jump en inglés) es la estadística que mide la destreza del Pokémon para elevarse tomando impulso, saltar. Es, sin embargo, la estadística que menos presencia tiene en el Pokéathlon, siendo necesario únicamente en las pruebas: carrera de vallas, tatami, cama elástica y atrapafrisbees. Mayoritariamente en pokémon voladores, pájaros y como habilidad, levitación.
Simbología[editar código | editar]
Cada prueba exige unas características propias para poder participar en ella. El valor de cada estadística se representa con estrellas. Hay tres diferentes para indicar su valía en la prueba.
Símbolo | Significado |
---|---|
La estadística del Pokémon es mayor de la necesaria. | |
La estadística del Pokémon es igual a la necesaria. | |
La estadística del Pokémon es menor de la necesaria. | |
Valor vacío. |
Cambios diarios[editar código | editar]
Dos de las estadísticas de rendimiento de cada Pokémon sufrirán cambios cada día. Estos pueden hacer que algún valor aumente o disminuya; o en caso contrario permanezca igual. Esto depende de la naturaleza del Pokémon. Esta tabla indica los cambios máximos posibles de cada naturaleza:
Naturaleza | Velocidad | Fortaleza | Precisión | Resistencia | Salto |
---|---|---|---|---|---|
Activa | +2 | -2 | |||
Afable | -2 | +2 | |||
Agitada | +2 | -2 | |||
Alegre | +2 | -2 | |||
Alocada | -2 | +2 | |||
Amable | +2 | -2 | |||
Audaz | -2 | +2 | |||
Cauta | +2 | -2 | |||
Dócil | +1 | -1 | |||
Firme | +2 | -2 | |||
Floja | -2 | +2 | |||
Fuerte | -1 | +1 | |||
Grosera | -2 | +2 | |||
Huraña | +2 | -2 | |||
Ingenua | +2 | -2 | |||
Mansa | -2 | +2 | |||
Miedosa | +2 | -2 | |||
Modesta | -2 | +2 | |||
Osada | -2 | +2 | |||
Plácida | -2 | +2 | |||
Pícara | +2 | -2 | |||
Rara | +1 | -1 | |||
Serena | -2 | +2 | |||
Seria | +1 | -1 | |||
Tímida | -1 | +1 |
Afinidad en pruebas[editar código | editar]
Estas son las pruebas del Pokéathlon y las estadísticas que cada una necesita.
Prueba | Velocidad | Fortaleza | Precisión | Resistencia | Salto |
---|---|---|---|---|---|
Saltaobstáculos | Sí | No | Sí | No | Sí |
Fuerza del ring | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Nieve cruzada | No | Sí | Sí | No | Sí |
Botaluces | No | Sí | Sí | Sí | Sí |
Carrera de relevos | Sí | Sí | Sí | Sí | No |
Rompelosas | No | Sí | Sí | Sí | No |
Pisacírculos | Sí | Sí | No | No | Sí |
Atrapadiscos | Sí | Sí | No | Sí | No |
Atrapabanderas | Sí | Sí | Sí | No | Sí |
Metegoles | Sí | Sí | Sí | Sí | No |