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ビジネスモデルの作り方
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Kaizen Platform Inc.
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THE BRIDGE Fes Summer Camp 2016 - スタートアップ夏期講習
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ビジネスモデルの作り方
1.
5限目:ビジネスモデル Co-founder & CEO 須藤憲司 How
to Build a Business model KAIZEN PLATFORM, Inc.
2.
自己紹介 2 Kaizen Platform, Inc. Co-founder
& CEO 須藤 憲司 @sudoken
3.
ビジネスモデルって何ですかね?
4.
リーンキャンバス 引用:「ビジネスモデル・ジェネレーション」 アレックス・オスターワルダー
5.
顧客開発モデル 引用:「スタートアップ・マニュアル」 スティーブン・G・ブランク
6.
本読んでおいてください 「ビジネスモデル・ジェネレーション」 アレックス・オスターワルダー 「スタートアップ・マニュアル」 スティーブン・G・ブランク
7.
以上
8.
っていうわけにもいかないので、
9.
今日のゴール 私が経験から学んだ リーンキャンバスや顧客開発モデル の使い方と要点について みなさんと共有したい
10.
リーンキャンバス 引用:「ビジネスモデル・ジェネレーション」 アレックス・オスターワルダー
11.
リーンキャンバス サービス開発で重要なのは、この3つ 引用:「ビジネスモデル・ジェネレーション」 アレックス・オスターワルダー
12.
ポイント サービス開発のキモは、 “誰の””どんな課題を” “どうやって”解決するのか?
13.
“誰の””どんな課題を” “どうやって”解決するのか? 誰の=ターゲット どんな課題を=ニーズ どうやって=How
14.
今の時代 ぶっちゃけ課題とかそんなにない
15.
もっとゆるい課題 =面倒 =暇 =遅い
16.
ゆるい課題は、シーンから見つかる
17.
じゃあ、どうやって稼ぐ?
18.
リーンキャンバス ビジネスモデル開発で重要なのは、この3つ 引用:「ビジネスモデル・ジェネレーション」 アレックス・オスターワルダー
19.
ポイント ビジネスモデル開発のキモは、 “誰の””どんな予算を” “何と比較させて” ひっくり返すのか?
20.
“誰の””どんな予算を” “何と比較させて” ひっくり返すのか? 誰の=ターゲット どんな予算=今何かに使ってるお金 何と比較させて=勝てるポイント
21.
リーンキャンバス ビジネスモデル開発で重要なのは、この3つ 引用:「ビジネスモデル・ジェネレーション」 アレックス・オスターワルダー サービス開発で重要なのは、この3つ
22.
顧客開発モデル 引用:「スタートアップ・マニュアル」 スティーブン・G・ブランク Problem/Solution Fit =サービス開発 Product/Market Fit =ビジネスモデル開発
23.
よくある相談シリーズ
24.
よくある相談に対して 私個人が必ず回答することと なぜ、そう思うか?を 書き起こしてみた
25.
「競合はいません!」
26.
A:むしろいた方がいい
27.
WHY? 新しいお金は、そんなにない 最初は、何かをリプレイスが 圧倒的に簡単
28.
ポイント ただし、無消費が消費することが まれに起こる この場合に、新市場が立ち上がる
29.
ポイント 誤解しない方がいいのは、 新市場ができたのは結果論 ほぼすべてのサービスは、 何らかの代替消費を狙ったもの と見た方がいい
30.
「ビジネスモデルは、後で考えます!」
31.
A:今パターンくらいは 考えといた方がいい
32.
WHY? ビジネスモデルは、 不可逆性が高い =後で考えるでは、 致命傷になる可能性がある
33.
CASE:The Bridge 1:広告(求人、販促) 2:コンテンツ課金 3:サブスクリプション (メンバーシップやイベント)
34.
それぞれKPIはどう設定する? 1:広告=MAU,PV 2:コンテンツ課金=PV,CVR,単価 3:サブスクリプション=CAC,LTV
35.
ポイント ビジネスモデルは、 不可逆性が高い =ユーザーの認識 =チームの構成 =起業家自身の習慣
36.
「マーケティングは、 どうしたらいいですか?」
37.
A:提供価値=差別化&比較優位点 さえ、しっかり決まっていれば 後でもいい
38.
WHY? 強いビジネスモデルは、 それそのものが マーケティングにおける 強い武器になる
39.
ポイント “誰の””どんな予算を” “何と比較させて” ひっくり返すのか? 誰の=ターゲット どんな予算=今何かに使ってるお金 何と比較させて=勝てるポイント
40.
KAIZEN PLATFORM の場合 KAIZEN PLATFORM,
Inc.
41.
“誰の””どんな課題を” “どうやって”解決するのか? 誰の=ターゲット どんな課題を=ニーズ どうやって=How
42.
本来であれば、 もっと改善すれば成果が良くなるであろう デジタル上のマーケティングクリエイティブが リソースやコストの制約で放置されているという 経営者や優れたマーケターの経営課題を リーズナブルかつスケーラブルにPDCAサイクル を回す仕組みを提供することで解決する
43.
“誰の””どんな予算を” “何と比較させて” ひっくり返すのか? 誰の=ターゲット どんな予算=今何かに使ってるお金 何と比較させて=勝てるポイント
44.
デジタルマーケティングに 年間1億以上投資する大企業が 外部ベンダーに支払っている業務委託費を 手間が少なく、価格はイーブンorベターで 成果を高く提供することでひっくり返す
45.
Customer Success お客さまのプロジェクトを成功させる ためのカスタマーサクセスサポート Creative Network 実績豊富なデザイナー、エンジニア、 コピーライターのネットワーク
(130 社以上の制作会社と提携) Kaizen Platform ROIダッシュボード, ワークフロー 管理, 機械学習による最適化, ナ レッジデータベース + Our solution 売上アップに必要なデータ、リソース、アイデアをまとめて提供 +
46.
Q&A KAIZEN PLATFORM, Inc.
47.
Thank you! KAIZEN PLATFORM,
Inc.
Editor's Notes
Kaizen Platformは、Web上の顧客体験(UX)を改善することで、 CVRを増やしたり、単価を増やしたり、回遊を増やしたり…といった お客様の事業成長を支援するプラットフォームです。 過去15000回以上の豊富な改善実績を元にしたデータベースと マーケターが必要なデータ x リソース x アイデアの全てを統合して提供し、 実績豊富な4000名以上のグロースハッカーと共にお客様の事業成長に貢献します
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