[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/
紧跟行业发展 · 5大课程亮点全新升级
0 基础学习

从入门到实战
热更新技术
学习行业必备技能
多领域引擎开发
满足多岗位需求
课程内容同步市场
培养实战型开发人才
游戏+影视+元宇宙
多行业培养
案例式学习 · 积累实战项目经验

学习内容:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支、数组、枚举、结构体,函数的封装/使用、面向对象概念,基本数据结构、面向对象之继承、面向对象之多态与案例实训,泛型概念与数据结构、C#数据结构、C#集合概念、委托与事件、委托概念与使用、类与对象、文件操作等。 就业岗位:前端开发工程师、游戏设计、嵌入式应用工程师、客户端工程师。

学习内容:Unity引擎介绍/预制体/GameObject/Transform组件/输入控制类Input/物理系统基础,向量运算/Vector3常用API/四元数/重载运算符,坐标系的转化/OnGUI/物理系统细化/Time,Camera/LineRenderer组件,寻路系统/Tag详解/Layer Mask,IK设置/动画的重定向,Animator Controller 1D/2D融合树,动画的重定向/粒子特效兴趣培养等。 就业岗位:游戏开发工程师、游戏程序设计师、游戏引擎设计师。

学习内容:游戏UI、UGUI/RectTransform组件、组件/复合组件的应用技巧,EventSystem/DOTween/TextMeshPro插件/长连接通信、JSON/XML/ProtoBuf数据容器,Editor工具开发、Lua基础语法、xLua基础/项目级开发,SVN、任务管理软件、Shader基础语法、面向对象开发、矩阵运算、简单光照模型、Shader Forge、镜头后处理、编写策划案等。 就业岗位:游戏程序设计师、交互设计工程师、交互设计工程师、城市规划设计师、游戏广告设计师。

学习内容:短连接通信、Android Studio使用、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、数据结构、设计模式、项目开发等。 就业岗位:虚拟现实开发工程师、VR/AR开发工程师、编辑器开发工程师、虚拟现实开发工程师、手机游戏开发工程师、渲染工程师、手机应用开发工程师。

往期学员作品一览 · 零基础蜕变实录
行业实战派讲师 · 倾囊相授商业项目精髓
30年专注CG艺术教育 元宇宙设计 | 影视特效 | 动画设计 | 游戏设计开发 | UX设计 | AI设计 | 室内设计课程
30000+就业合作企业
就业顾问1对1辅导 | 合作企业定向招聘 | 持续助力就业推荐
专注学习 · 快乐生活
项目实训 | 专家讲座 | 娱乐休闲 | 创业孵化
U3D游戏开发工程师薪资揭秘
 数据来源于职友集,不作为培训效果承诺
Unity 3D 游戏开发工程师
客户端工程师 交互设计工程师

请绑定手机号

x
确定