人的记忆力会随着岁月的流逝而衰退,写作可以弥补记忆的不足,将曾经的人生经历和感悟记录下来,也便于保存一份美好的回忆。那么我们该如何写一篇较为完美的范文呢?下面我给大家整理了一些优秀范文,希望能够帮助到大家,我们一起来看一看吧。
逃离逃离篇一
;摘 要:詹姆斯·乔伊斯的早期小说《都柏林人》是一部关于关于瘫痪与死亡的系列短篇小说集,作者试图通过一系列故事来揭示城市的精神瘫痪状态,对这部作品的解读早已有了不同的定式。本文试图从精神分析的角度,对作品进行另一种解读。通过揭示其中部分人物内心的冲突,来理解人物所面临的困境与挣扎,以及逃离现实的途径。
关键词:都柏林人;精神分析;弗洛伊德;弗洛姆
《都柏林人》是乔伊斯的唯一一部短篇小说集,15个故事刻画了爱尔兰首都生活的方方面面。乔伊斯集中笔墨描写了中产阶级边缘的儿童和成人,如女佣、小职员、音乐教师、学生、女店员、骗子和潦倒的商人。乔伊斯将其小说集当成爱尔兰人观察和研究自己的一面镜子。“我的目的是为我国谱写一部道德史。我之所以选择都柏林为背景是因为我觉得这个城市是瘫痪的中心。对于冷漠的公众,我试图按以下四个方面来描述这种瘫痪:童年期、青春期、成年期和社会生活。”在大多数故事中,乔伊斯都运用了一个超然而其具有洞察力又极为敏锐的叙事声音,把都柏林的生活详细的展现给读者。这些看起来很日常的情景,细想之下又体现出强烈的个人和社会悲剧色彩。整个的都柏林的社会气氛死气沉沉,其中的人物犹如被困在围墙之中。一股无形的力量禁锢住了他们的思想和行动,他们想逃出这个牢笼,却已由于精神的瘫痪而失去了逃离的力量。
按照弗洛伊德精神分析的观点,心理由本我(id)、自我(ego)和超我(superego)三个部分构成。属潜意识层面的本我是心理能量的初始来源,遵循快乐原则。同属潜意识的超我遵循道德原则,代表社会引发生成的良心,以道德及伦理思想反制本我。大部分属于意识层次的自我,遵循现实原则,存于原始需求与道德/伦理信念之间,以为平衡。健康的自我具适应现实的能力,以涵纳本我与超我的方式,与外在世界互动。自我为解决超我与本我之间产生的冲突,会使用心理防卫机制。若适当使用,防御机制可减缓超我与本我间之冲突,但过度或过当使用,而不正视面对冲突,则会造成焦虑或产生罪疚(guilt),最终将导致如抑郁沮丧的精神失衡。
我们试用此理论分析如下几个人物。
在伊芙琳的本我中,她试图挣脱现实生活的束缚,向往自由美好的生活,向往主宰自己的未来。但是遵循道德原则的超我让她想起了自己答应过母亲的事,要尽力维持这个家。她注意到父亲渐现老态,她认为父亲会想念她的。“有时候他很慈祥。”她改变了对自己家庭生活的看法,想起了一些细微的温情:她生病时父亲对她的关心,母亲生前全家去野餐的经历。这些记忆掩盖了父亲的暴虐和工作的乏味。她猛然间的决断像是来自天启——她必须要留在熟悉的环境里。这是自我对本我和超我调节的结果。这一决定暂时缓解了她内心的剧烈冲突。但是这是否就是她想要的结果?我们不得而知。可以确定的是,她将继续自己乏味的生活,忍受父亲的暴虐。
法林顿。法林顿是《对手》中的主人公,也是《都柏林人》中最悲惨的人物之一。他强烈地抵触单调乏味的日常生活。他日复一日地充当着麻木、机械重复的抄写文书;他那些不用动脑筋的工作和难以相处的上司让他怒火中烧。《对手》中谈论的那天之后,他的怒气再也无法控制,法林顿就把全部火气都撒在他的一个孩子身上,而孩子是世界上最无辜的人。法林顿的问题根源在于他没有办法认识到限定生活的那个让人发疯的怪圈。他划不清不同生活层面之间的界限:他的生活、社交及家庭生活极为相似。哪一部分生活都不能成为其他部分的避风港,因为每一个因素都可能把他激怒。法林顿总是把生活搞的有害于自己而不是有利于自己。只要他高兴就丢下工作溜出去,辱骂上司,而且傻乎乎的当了表去买酒。虽然每次小小的反叛都让他暂时得到快乐,但那股隐忍下去的怒气终究会发泄到别处,而且往往会因他的所作所为而加剧。法林顿不顾及周围的人也使他和伊芙琳形成鲜明的对比,后者总是担心别人会怎样认为而忽略了自己的想法。作为《都柏林人》中野蛮的持强凌弱者,法林顿向我们揭示出一旦生活中只剩下不用动脑筋的重复将会发生什么:迟早暴力会发生,而且那些目睹暴力或是受暴力威胁的人将来自己也会施暴。
弗洛姆说,人类人类存在中有一种固有的孤独感,这种孤独感无法绝对消除,但人能通过各种方式转移孤独。通过《都柏林人》乔伊斯展显了由于社会的瘫痪都柏林人所表现出的孤独感和异化感以及他们的排遣方式。人人都有一种出逃的意向,想逃离这瘫痪而又麻痹的现实世界。伊芙琳的逃离最终失败了,法林顿无处可逃,酗酒、暴力成了他摆脱孤独的方式。这两个人物只是其中的代表,从他们身上可以看出都柏林人所具有的悲剧共性:消极逃避的方法并没有使他们的精神世界得到解放,反而扩大了这种感觉,在他们在更痛苦的深渊中挣扎,找不到出路。
参考文献
[2]弗洛伊德,《精神分析引论》,北京:商务印书馆,1984
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;寄生在这个全球最大社交网络上的应用程序商们患上了“facebook过度依赖症”,zynga们正开始尝试逃离。
“如果未来我们不能与facebook维持良好的关系,我们的业务会遭受重创。”这是zynga招股书中有关商业风险的第一句话,它揭示了这家社交游戏公司与facebook之间复杂而危险的关系。
市场确实没有过度追捧所谓的“facebook效应”。2011年12月16日,zynga ipo几分钟之后就跌破了发行价。
一些人认为它们之间是不可持续的。几天前,在旧金山举行的zynga上市投资路演午餐会上,关于这家依靠facebook取得成功的社交游戏公司如何摆脱对facebook的依赖成了所有人拷问的焦点。“无论任何情形,你对某一家公司存在如此的依赖,外界都会很担心。”投资公司alphaone capitalpartners首席投资官丹·尼尔斯(dan niles)说。
zynga95%以上的收入都来自玩家通过facebook购买付费道具,它对facebook确实产生了过度依赖症。
现在,每个月都使用facebook的用户在这个地球上超过8亿,每天登录的人超过5亿。2011年facebook预计将创造40亿美元的广告收入——不包括更多来自社交游戏玩家的现金。尽管这不到苹果和google一个季度的收入,但facebook只雇佣了3000名员工,相当于google的十分之一。facebook准备在2012年第二季度公开上市。届时它有望募集到100亿美元资金,市值将超过1000亿美元。
这就是人们热衷于讨论的“facebook效应”——它也包含了facebook与zynga们的“危险关系”。
对8亿用户、200多万广告主、数十万的开发者与合作伙伴而言,facebook效应将无孔不入。facebook越来越接近人们使用互联网的公共设施了:至少在北美,几乎所有企业都把自己在facebook上的页面印在名片和广告上,你可以用自己的facebook帐号订票、订餐、发起和参加活动以及登录购买礼物的第三方网站。在其它的网站上,通常在你完成了一项购买或活动之后,它们都提示你通过插件分享到facebook上,让朋友们知道你干了些什么。
在美国,这让人们的facebook id变成了仅次于驾照号码和社会安全号的身份识别信息。而它的运营者并非政府和公共机构,而是一家估值接近1000亿美元的“蓝筹股”科技公司。
一些用户、社会学家和激进的人权活动家因此表达了对facebook的不安,对facebook对个人、隐私威胁的忧虑也接踵而至。《facebook效应》一书的作者大卫·科克帕特里克(davidkikpatrick)认为:facebook有75%的可能性成为一个数据海盗,盗用用户的信息而并非保护它们。如果想避免这些发生,facebook创始人兼ceo马克·扎克伯格(mark zuckerberg)和coo雪莉·桑迪伯格(shirley sandberg)必须保持人性、开放和透明,以保有影响力和被寄予的信任,但这几乎超出了任何个人的能力范围。
至少,科克帕特里克认为扎克伯格目前做得还不错。“如果facebook真的成了邪恶的独裁者,它的用户会抗议和离开,它没有什么机会变得邪恶。”科克帕特里克对《第一财经周刊》说。
除了“邪恶的独裁者”这个最坏的选择之外,facebook可能正在变成另一个令人担忧的样子。
facebook首席运营官雪莉·桑迪伯格在接受知名主持人查利·罗斯(charlic rose)访问的时候描绘facebook的愿景是:“从群体的智慧到朋友间的智慧”(from wisdom of crowds towisdom offriends)。
可现在的情形是,“朋友的智慧”更多建构在大型品牌的利益上。
2011年9月23日,在facebook一年一度的f8开发者大会上,facebook公布了一系列的合作伙伴。其中包括美国最大的在线电影和流媒体节目点播商netflix,以及欧洲的在线音乐点播服务商spotify。10月11日,facebook宣布与沃尔玛合作。两天后,在ebay和paypal举行的xcommerce峰会上,facebook又公布了与电子商务平台ebay和支付工具paypal的战略合作。
facebook与这些大型品牌的利益绑在了一起:facebook用户可以看到朋友在netflix上点播和观看过的节目,只要点击就可以在facebook上观看。
而它们共同的收获是对用户的电影观看品味、偏好和行动数据的收集和分析,这有利于facebook和netflix共同的广告商。同样地,用户可以直接在facebook的页面上发现自己的好友正在收听小甜甜布兰妮的新歌,然后直接点击收听它。如果你不想暴露自己的音乐品味给所有人的话,也可以选择只分享给有限的几个朋友一它要求用户使用这项服务的时候用facebook帐号登录spotify。
而netflix试图保证自己用户数据的完整性:“我们不用facebook帐号登录netflix服务。”该公司公共事务总监里斯·埃夫斯(joris evers)对《第一财经周刊》说,“但它创造了一种方式,让你通过电视和在线电影与朋友们交往,这变得有趣多了。”他拒绝透露是否会与其它社交网站(比如twitter)启动同样的合作。
沃尔玛在facebook推出my local walmart网页,允许约900万facebook用户客户基于地理位置了解他们所在街区分店的商业信息,并把它们分享给facebook好友。电子商务平台ebay将用户选择与购买商品的过程与facebook的社交图谱(socialgraph)整合,让用户不但能分享产品,而且能直接在facebook促生一笔新的交易。paypal让facebook变成了一个好友之间的支付工具,它还推出了类似facebook connect的paypal access应用,让人们通过paypal账户在不同平台上完成支付。
当然,这些“动作”还包括买一件商品,付一笔钱。它对facebook的意义不言而喻:对广告主而言,了解用户正在做些什么比捕捉用户口味更加重要——用户的阅读习惯、音乐品味、电视收视偏好、假期购买礼物计划已成为facebook的广告工具。
切信息和数据。
这决定了它必然要拥抱那些掌控着人们生活的品牌——它们是最重要的利益同谋。目前netflix ceo哈斯廷斯是facebook的董事会成员,而facebook负责移动平台营销的高管凯蒂·米蒂克(katie mitic)也在宣布与ebay和paypal合作的两周前进入了ebay的董事会。
某种程度上,“朋友之间的智慧”只是大品牌之间利益共谋的附属品。而另一个不可忽视的事实是:当facebook成为“大公司同盟”的时候,那些中小应用程序开发者和依赖于facebook的社交游戏公司就成了牺牲品。
“很显然facebook希望别人把它当作主流平台,而不是一个游戏工具。”社交游戏开发商rockyou技术总监艾伦(alan shang)对《第一财经周刊》说。这导致社交游戏开发商在facebook平台上的重要性被大大降低了。
kenneth曾在zynga担任高层管理职位,funzio公司2010年曾在facebook平台上推出一款社交游戏《犯罪城市》(crimecity),但这款游戏真正大获成功是在2011年登陆苹果appstore之后。kennetb认为,苹果app store可以作为“下一代社交游戏”的首选平台。
社交游戏公司zynga通过巨额的宣传费用来推广自己的产品,仅《farm ville》一款游戏的营销成本就高达百万美元,这对大多数社交游戏开发者来说是一笔巨大的开支。
facebook对推广游戏的限制也越来越复杂,比如在对方没有开始玩一款游戏的情况下不能主动向好友推送和介绍这款游戏。facebook认为这会干扰用户的体验,但这对社交游戏开发者来说显然不是一个好消息。
而facebook credis的“强制性”应用也让社交游戏公司变成了facebook的提款机。2011年7月起,facebook开始要求在facebook平台上运营的所有社交游戏公司使用facebookcredits——这是一种虚拟货币,用户用现金购买虚拟货币,再拿虚拟货币置换社交游戏中的道具和付费环节。过去的虚拟货币供应商最多收取10%的收入,而采用了facebook credits之后,facebook会抽走其中30%的游戏收入。
“我认为这个东西就是社交游戏税(game tax)。”社交游戏开发商kabam的创始人兼ceo凯文·周(kevin chou)对《第一财经周刊》说。
他带领的kabam启动了另一个“逃离facebook”的方式——kabam已经有4款社交游戏在google新推出的社交平台——google+上运营,其中一款《the godfather》独家授予了google+平台。凯文称这款游戏在google吐获得了很大的成功,但并未透露具体的玩家数量。此前,kabam获得了来自google旗下风险投资机构google ventures领投的数千万美元投资。
与大多数简单易上手型社交游戏不同,kabam游戏具备相对复杂的剧情、画面效果和游戏技巧。“我们不希望我们的游戏是那种不需要一点技巧就可以玩的游戏,同样我们之前在facebook的成功也不是因为它的社交网络,而是游戏本身,”凯文说。他认为google+的“circle”(圈子)功能很适合kabam游戏里的团队任务,也便于游戏本身的推广。
“我们认为应该保持几个社交平台对游戏开发者的竞争局面。”凯文对《第一财经周刊》说。
即便是zynga也在寻求facebook之外的路径。它今年已经把一些资源迁移到tgoogle+和苹果ios上;还与中国最大的社交平台qq空间合作推出中国版的社交游戏《星佳城市》,甚至发布了代号为project z的独立的网页平台,试图创造摆脱facebook环境的游戏体验,但用户仍只能通过facebook帐号登录这个网页进行游戏。
这只是漫漫征途的开始,因为facebook与zynga的捆绑是双向的:一方面facebook要求zynga将一些游戏独家授权给自己的平台,另一方面也与zynga签订协议,承诺与zynga分享广告收入,并帮助zynga达到活跃用户目标。而这些协议的内容都是其它社交游戏开发商无从享受的。
尽管facebook已经不再愿意把社交游戏当作自己的标签,但显然zynga是它仍然需要扶持的对象一它从中赚到了太多的钱,而且游戏仍然是facebook一项主要的收入来源。
社交游戏公司digital chocolate的ceo特里普·霍金斯(trip hawkins)在2011年7月于西雅图举行的2011gamesbeat大会上说:平台所有者就像是封建领主。他表示设定增长目标的行为实在丑陋,且有违公平性原则。
其实对这些游戏开发者来说,zynga的角色就相当于中小应用程序开发者眼中的沃尔玛、ebay和netflix——公平的游戏总是很难彻底降临到其它的中小开发者头上。
尽管在f8大会上,扎克伯格罗列了数十个涉及音乐、电影、电子商务、信息服务和地理位置应用的合作伙伴,但它们中的大部分都默默无闻。wishlist是facebook(官方推荐的一款第三方应用程序——它让用户可以提交自己的理想或者愿望,然后得到社交图谱中的好友的反馈与互动,甚至帮助实现愿望——比如寻找到某一问题的答案或赠送一副你想要的球拍。但它的创始人阿梅里特·里士满(amrit richmond)也表示facebook并非唯一适合的合作平台,它并没有提供太多的注意力和资源。wishlist目前与twitter也进行着类似的合作。
facebook对应用程序的界定十分模糊。“我们并没有打算搞个应用商店。”facebook首席技术官bret taylor在接受媒体采访时曾这样表示,“人们在facebook发现应用的主要途径是通过他们的朋友。”而这也意味着:一款不知名的第三方应用在facebook获得重视的成本和代价同样高昂。
这已经引起竞争者的注意。一位硅谷风险投资人对《第一财经周刊》透露:他2009年见到twitter ceo迪克·科斯特罗(dick costolo)的时候,他对那些围绕twitter提供视频、讯息和内容开发的第三方团队反应冷淡。2010年twitter收购了一家提供同时向twitter、facebook和其它平台发布内容的第三方工具服务商tweetdeck。但到了2011年,他明显感觉到twitter开始更欢迎第三方开发者,尤其是那些来自facebook的开发者。目前,来自非twitter官方客户端的tweets发布量已接近50%。
更多的平台正在成为独特的社交工具——比如instagram和path。前者是一个完全以影像为主题和语言的iphone社交工具,拥有超过1300万的用户。人们通过instagram分享照片的社交习惯与把它们贴在facebook上完全不同(详见本刊2011年43期《简单、灵感:他们很high》);后者颇为类似一个手机版的facebook,有一些针对移动用户的特殊设计,是个相对私密的用户社交网络——它的创始人戴夫·莫林(dave morin)是facebook最早期的平台工程师之一,当然,facebook也很快要发布新的手机平台了。
当facebook逐渐变成一个建立在万维网上的共和国(谢天谢地,它现在还不是一个帝国)的时候,它一定不再是一个开发者和游戏者的乌托邦。如果你不喜欢它的话,可以离开它。幸运的是,你还有这个选择和机会。
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哈哈,开了几天会评完了,评委会大多票数否决了life pi当选,因为我们要追求政治正确性。。 //@零零整整:哈哈! //@四魔农夫 :哟,奥斯卡评委来了,你去选? //@桔子和望远镜 :好片,但奥奖最佳电影不配。
annsenlee :不错的电影,情节紧凑,有几处情节扣人心弦,看到时候整个人完全都融入到紧张的故事情节,好像自己就和故事中的人物一起置身危险之中,那种感觉好刺激。可以试着忘掉奥斯卡最佳影片的头衔,好好欣赏一下此片。国语版和英文原版都非常棒,很值得大观看此片。
逃离逃离篇四
人工湖边有棵树,矮矮的,向着横斜里舒展出几根粗粗的枝条,短短长长,树枝上点缀着浓淡不一的绿,每当傍晚时分,我从路旁经过,看它在夕阳里静静地站着,说不出的拙朴与奇异!无边的云霞,仿佛是多变的背景音乐,为不变的树枝增添了韵律。它日夜为人们诠释着风格迥异的美。
有一天,我终于为它驻足,在暮色里出神。
学生时代的我们没有生活。书就是我们的天,不能沉醉,却别无选择!程式化地完成了幼、小、中学生的角色转换,即将踏入大学校门,告别累人的高中生活,狂喜不足以形容心情,纵有日夜相伴的朋友,但各奔东西的伤感也无法留住匆匆离去的脚步。幻想成了我生活的部分,踏入奇丽的大千世界,看到生活正热情地向我们招手,快乐比山高比水长。
逃离的快乐,像一层薄薄的细纱,还没扯直,就被一阵流浪的风吹远了!
琐碎的生活流水无痕,夹杂着落英缤纷。遥观生活的时候,它是美的形态,投身其中,才发觉锋芒般锐利。米兰·昆德拉在他小说《玩笑》中说:受到乌托邦声音的诱惑,他们拼命挤进天堂的大门,当身后的大门砰然关上时,才发觉自己在地狱里。生活有时就是这样的黑色幽默,让渺小的人变得难堪无助。逃离,成了我们的本能选择。厌倦了身边的生活,便开始到处张望别处的风景……可是,我总在某个虚幻的愿望里,极力地将生活的秋千荡到最高点,而停下时,却发现它还是原来的位置!
一直喜欢旅行,希望到处风景时时宜人,以为陌生和距离会滤去尘沙,呈现哪怕不真实的美。逃离在背影里开怀大笑,我们早已成为生活的一分子,无处可逃。风景地的确美,却没有逗留的理由。逃离,不如归来!
想起王维的《竹里馆》:独坐幽篁里,弹琴复长啸。深林人不知,明月来相照。羡煞了诗人的那段勇敢,日为友,风为伴,引吭高歌,仿若遗世人独立。但当我想象那画面时,品尝到的是百般孤独,在山谷里无处遁形,竟让我不寒而栗!没有推窗望月的情怀,没有把酒临风的洒脱,纵使逃到天涯海角,也都是牢笼樊篱。逃出现实的喧嚣,也逃不出漫无边际的寂寞命运!
看着眼前这棵树,我明白,无需逃离,被刺痛着,也要承受。琐碎和锐利都是生活的假象。犹如玫瑰的刺,扎手之后是芳香娇艳。
与其逃离,不如归来!生应无所息。逃离是种怯懦,而沉醉是永恒的归宿。
生应无所息,就同这棵树静静站立,也可演绎风情万种,醉了路人!