[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/Bước tới nội dung

VisualBoyAdvance

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
VisualBoyAdvance
Thiết kế bởiForgotten
Phát triển bởiNhóm VBA
Phiên bản ổn định
1.7.2 (Windows)
1.7.1 (Linux, BeOS)
1.7.4 (Mac) / 25 tháng 5 năm 2004; 20 năm trước (2004-05-25)
Bản xem thử
1.8.0 beta 3 / 1 tháng 10 năm 2005; 19 năm trước (2005-10-01)
Kho mã nguồnsourceforge.net/projects/vba/
Viết bằngC, C++
Hệ điều hànhĐa nền tảng
Kích thước1.4 MB - 1.92 MB
Ngôn ngữ có sẵnTiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Đức, tiếng Ý, tiếng Ba Lan, tiếng Bồ Đào Nha, tiếng Trung, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Thổ Nhĩ Kỳ (v.1.7 trở lên, chỉ dành cho Windows)
Thể loạiTrình giả lập
Giấy phépGPL-2.0-hoặc-sau đó
VisualBoyAdvance-M
Thiết kế bởiForgotten et al.
Phát triển bởiNhóm phát triển VBA-M
Phiên bản ổn định
2.1.11[1] / 15 tháng 9 năm 2024; 2 tháng trước (2024-09-15)
Kho mã nguồngithub.com/visualboyadvance-m/visualboyadvance-m
Hệ điều hànhĐa nền tảng
Thể loạiTrình giả lập
Giấy phépGPL-3.0
Websitehttps://github.com/visualboyadvance-m/visualboyadvance-m

VisualBoyAdvance (thường được viết tắt là VBA) là trình giả lập miễn phí của các máy chơi game cầm tay Game Boy, Game Boy ColorGame Boy Advance [2] cũng như của Super Game BoySuper Game Boy 2.

Bên cạnh phiên bản DirectX dành cho nền tảng Windows, còn có một phiên bản dựa trên nền tảng độc lập thư viện đồ họa SDL miễn phí. Điều này có sẵn cho một loạt các hệ điều hành bao gồm Linux,[3] BSD, Mac OS X,[4]BeOS. VisualBoyAdvance cũng đã được chuyển sang AmigaOS 4, AROS, GameCube, Wii, webOSZune HD.[5]

Lịch sử

[sửa | sửa mã nguồn]

Dự án VisualBoyAdvance được bắt đầu bởi một nhà phát triển mang bí danh trực tuyến "Forgotten".[6] Khi người này rời khỏi công việc phát triển trình giả lập, dự án đã được chuyển giao cho một nhóm có tên là "Nhóm VBA", do anh trai của Forgotten lãnh đạo. Quá trình phát triển trên VisualBoyAdvance ban đầu đã dừng vào năm 2004 với phiên bản 1.8.0 beta 3 và một số phiên bản phân nhánh đã được thực hiện bởi nhiều nhà phát triển trong những năm kể từ đó, chẳng hạn như VisualBoyAdvance-M.[7]

VBA là một thành phần quan trọng của Twitch Plays Pokémon, một thử nghiệm xã hội trong đó hàng nghìn nút đầu vào thu thập từ lượng người xem của trang web phát trực tuyến Twitch được đưa vào phiên bản Pokémon Red mô phỏng của.[8][9][10] Người xem nhập lệnh vào chức năng trò chuyện, sau đó được đưa vào trình giả lập VBA thông qua IRC bot.[8] Họ đã thành công sau 16 ngày chơi liên tục, với lượng người xem đồng thời cao nhất là 121.000 và hơn 1,1 triệu người tham gia.[11]

VisualBoyAdvance-M

[sửa | sửa mã nguồn]

VisualBoyAdvance-M, hoặc đơn giản là VBA-M, là một fork được cải tiến từ dự án VisualBoyAdvance không hoạt động,[7] thêm một số tính năng cũng như duy trì cơ sở mã cập nhật. Sau khi VisualBoyAdvance ngừng hoạt động vào năm 2004, một số nhánh bắt đầu xuất hiện, chẳng hạn như VBALink, cho phép người dùng mô phỏng liên kết của hai thiết bị Game Boy. Cuối cùng, VBA-M đã được tạo, hợp nhất một số nhánh thành một cơ sở mã. Do đó, M trong VBA-M là viết tắt của Merge.[12] VBA-M là tương thích ngược với Game BoyGame Boy Color.[13]

Lõi mô phỏng GBA của VBA-M đã được chuyển vào RetroArch/Libretro, không có lõi GB, GBC và SGB.[14] cũng như một phiên bản sửa đổi được gọi là VBA-Next.[15]

VBA-GX là cổng của VBA-M sang Nintendo Wii. Nó kích hoạt điều khiển chuyển động cho các trò chơi Game Boy Advance giả lập.[16]

Tiếp nhận

[sửa | sửa mã nguồn]

VisualBoyAdvance trở thành trình giả lập GBA phổ biến nhất cho nền tảng Unix[17] và trình giả lập đã đóng góp "rất nhiều" vào những năm cuối của quá trình phát triển trò chơi GBA bằng cách cung cấp một bộ công cụ phát triển và gỡ lỗi trực quan cho các nhà phát triển muốn tạo ra các trò chơi vượt qua cả trò chơi của chính Nintendo.[18] Một bản port từ mã nguồn của VBA đã được sử dụng làm nền tảng của Visual Boy Zune, một trình giả lập của Zune HD.[19]

Wesley Akkerman từ tạp chí máy tính Hà Lan Computer!Totaal đã vinh danh VisualBoyAdvance là một trong những trình giả lập Game Boy tốt nhất cùng với mGBA, nhờ vào nhiều tính năng và tùy chọn tùy chỉnh của nó.[20] Trong một bài đánh giá trên blog công nghệ Techilife, VisualBoyAdvance đã được mệnh danh là trình giả lập Gameboy Advance lâu đời nhất, đáng tin cậy nhất và nhận nhiều lời khen ngợi vì tính dễ sử dụng của nó.[21]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ Github - Latest Release
  2. ^ “Visual Boy Advance”. The Emulator Zone.
  3. ^ “VisualBoyAdvance-SDL”. The Linux Game Tome. 15 tháng 2 năm 2019.
  4. ^ “VisualBoyAdvance 1.7.2”. Softonic.
  5. ^ “Visual Boy Advance GX”. Google Code. 18 tháng 2 năm 2022.
  6. ^ “Visual Boy Advance”. NGEmu. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 12 năm 2009. Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2009.
  7. ^ a b Brendan Hesse (23 tháng 11 năm 2020). “The best console emulators (NES, SNES, Genesis, and more)”. Digital Trends (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2021.
  8. ^ a b Statt, Nick (1 tháng 3 năm 2014). “Twitch Plays Pokemon conquers Elite Four, beating game after 390 hours”. CNET. CBS Interactive. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 3 năm 2014. Truy cập ngày 7 tháng 10 năm 2022.
  9. ^ McWhertor, Michael (14 tháng 2 năm 2014). “How Twitch is crowd-sourcing an amazing Pokémon multiplayer game”. Polygon. Truy cập ngày 7 tháng 10 năm 2022.
  10. ^ St. Clair, Michael (tháng 12 năm 2015). “Twitch Plays Pokemon, MarI/O, Dreeps”. Theatre Journal. 67 (4): 702–706. doi:10.1353/tj.2015.0112. S2CID 194408732. ProQuest 1774950911 – qua ProQuest.
  11. ^ Chase (1 tháng 3 năm 2014). “Victory! The Thundershock Heard Around the World”. Twitch. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 3 năm 2014. Truy cập ngày 1 tháng 3 năm 2014.
  12. ^ “VBA-M (Archived - Now on Github)”. SourceForge (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 18 tháng 10 năm 2020.
  13. ^ Garnett, Alex (1 tháng 9 năm 2011). “How to Emulate the Game Boy/Game Boy Advance on Your PC”. PC World. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2022.
  14. ^ “Visual Boy Advance”. GitHub (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2022.
  15. ^ “GitHub - libretro/vba-next: Optimized port of VBA-M to Libretro”. GitHub. 21 tháng 12 năm 2021.
  16. ^ Custodio, Alex (2020). Who Are You? Nintendo's Game Boy Advance Platform. United States: MIT Press. tr. 164–166. ISBN 9780262360463.
  17. ^ Kohler, Chris (2006). Retro gaming hacks (ấn bản thứ 1). O'Reilly. ISBN 9781449303907. Truy cập ngày 15 tháng 9 năm 2022.
  18. ^ O'Donnell, Casey (2014). Developer's dilemma: the secret world of videogame creators. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. tr. 241. ISBN 9780262028196. Truy cập ngày 15 tháng 9 năm 2022.
  19. ^ Hollister, Sean (11 tháng 5 năm 2010). “Visual Boy Zune brings Game Boy emulation to Zune HD (video)”. Engadget. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2022.
  20. ^ Akkerman, Wesley (18 tháng 3 năm 2022). “De beste GBA-emulators voor pc”. Computer!Totaal (bằng tiếng Hà Lan). Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2022.
  21. ^ Joshua, Alex (10 tháng 6 năm 2020). “A Complete Review On GBA Emulators For Android & Windows PC”. Techilife. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2022.

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]

Bản mẫu:Dòng Game Boy Advance Bản mẫu:Trình giả lập Nintendo