79. 当たり判定の話
O まとめ
O レイヤー同士の当たり判定を管理
O 1体のキャラクターに複数のCollederを持たすこと
が可能!
O ただ、レイヤーが多くなると管理が複雑になるので
考えてレイヤーを作ること。
O 結論
O 内部がどうなっていようとバグ無く思い描いた通り
に動けばいいのです!
92. ステージの話
O まとめ
O ステージプレハブは出来るだけいじりたくない。
O スポーナーを置くことでプレハブをいじらなくて
も中身を変更することが出来る。
O でも、鉛筆1本ずつスポーナーを作るのは現
実的ではない。
O 結論
O スポーナーで管理するところと、管理しないと
ころに分けて上手いことやるのが得策かと。