中古品:
¥43 税込
配送料 ¥257 1月9日-10日にお届け
詳細を見る
中古商品: 良い | 詳細
コンディション: 中古商品: 良い
コメント: 天地小口(ヨゴレあり) 【書き込みなし】☆★Amazon専用在庫★☆古本として並以上の商品です。経年程度のヤケ、イタミ、よごれ、使用感などご了承ください。防水・エコ梱包で迅速に発送します。
Kindleアプリのロゴ画像

無料のKindleアプリをダウンロードして、スマートフォン、タブレット、またはコンピューターで今すぐKindle本を読むことができます。Kindleデバイスは必要ありません

ウェブ版Kindleなら、お使いのブラウザですぐにお読みいただけます。

携帯電話のカメラを使用する - 以下のコードをスキャンし、Kindleアプリをダウンロードしてください。

KindleアプリをダウンロードするためのQRコード

著者をフォローする

何か問題が発生しました。後で再度リクエストしてください。

初めてのAndroid 大型本 – 2009/5/18


Androidは、GoogleとOpen Handset Allianceによって作られたオープンソースの新しいソフトウェアツールキット。
今後、数百万台の携帯電話やその他のモバイルデバイスに搭載され、アプリケーションデベロッパにとって重要なプラットフォームになることが予想されています。

本書は、サンプルコードを書きながら、Androidプログラミングの基礎から高度なトピックまでを解説していきます。
従来のモバイルプログラミングとは異なるAndroidに特有の手順や作法など、Androidで開発を始めるために必要な知識を効率良く学ぶことができる入門書です。

商品の説明

著者について

Ed Burnette (エド・バーネット):
プログラマ、著者またはスピーカーとして、ソフトウェア業界で25年以上も活躍しているベテラン。ゲームから高性能なグリッド・コンピューティング・システムまで幅広い開発実績を持つ。SAS Advanced Computing Labの創設メンバーであり、その上級研究者でもある。雑誌記事や書籍で技術的な著作を数多く発表。ブログでは、ZDNetのDev Connection blogにも寄稿し、Planet Androidでも活躍。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ オライリージャパン (2009/5/18)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2009/5/18
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 大型本 ‏ : ‎ 260ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4873114098
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4873114095
  • 寸法 ‏ : ‎ 18.5 x 1.5 x 23.4 cm

著者について

著者をフォローして、新作のアップデートや改善されたおすすめを入手してください。

カスタマーレビュー

星5つ中3.2つ
6グローバルレーティング

この商品をレビュー

他のお客様にも意見を伝えましょう

上位レビュー、対象国: 日本

  • 2009年6月19日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    はじめて、Android系の本を購入しました。

    本の指示通りに勉強していくと、「数独」が作れますが、途中の工程で、「初めての。。」方では、わかりにくく、最後まで作成できない可能性があります。
    その代わり、サンプルソフトがダウンロード出来るので、「結果」を見ることは出来ます。

    また、ある程度(基礎でOK)のJAVAとXMLの知識もあった方がいいかと思います。
    4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2009年10月29日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    1冊めのAndroid書籍としてオススメです。
    内容は、最初にAndroidの基礎を紹介した後、サンプルとして数独アプリの作り方を紹介していくというもの。
    最初はUIだけですが、ちゃんとゲームとして遊べるようにしたり、音を出したり、だんだんゲームらしくなっていきます。
    サンプルのソースコードも割としっかりしているので、実装のTIPSを学ぶ上で良い教材担っていると思います。

    ただし、初心者向けなので1回読むと、もう少し実用的なアプリの作り方を知りたくなるかもしれません。
    5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2011年4月24日に日本でレビュー済み
    JavaとXMLについて若干の知識が必要ですが,Androidプログラミングについて,浅く広くやさしく記載されています.数独アプリケーションを題材にして少しずつ機能を追加しながら,UIの作り方,2D/3Dグラフィックス,マルチメディア,Web,GPS等のセンサー,ローカルデータ保存,といったトピックが解説されます.

    いずれもあっさりとした記述で,敷居は低く,つまづくこともなく読み進められると思いますが,やや物足りないかもしれません.本書では Androidプログラミングの雰囲気を掴み,個別トピックの詳細については別書ないしはマニュアルを調べる,といった使い方になると思います.が,2章「基本コンセプト」での,アクティビティやインテントといった概念については,もう少し詳しくして欲しかったです.こうしたベースとなる概念を理解しておくと,その後の理解の進み方が違ってくると思うので.

    読んでいる間に第3版の日本語版が出版されて,ちょっと残念….これから買う方は第3版を選んでください.
    1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2010年4月5日に日本でレビュー済み
    本の名前が「初めての」と書いてあるので、プログラミング初学者向けに思えるかも知れないが、そうではない。原題は「こんにちはAndroid」なのだが、原題の「こんにちは」のニュアンス、プログラミングを既に知っている人がAndroidというプラットホームと新たに出会うための本といった方が正しい。Eclipse + Javaでのプログラミング経験がないと(あるいは別途参考書を求めないと)たぶんこの本を読み進めるのは難しいだろう。一方で、プログラマがAndroidってどんな感じ?なるほど、ふむふむと試すにはちょうど良い内容になっている。経験があればという前提が必要であるが、余計なことは省いて最短距離で一通りの概要を学べる、全体がコンパクトにまとまっている、このような本はありがたい。
    15人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2009年6月20日に日本でレビュー済み
    対象読者は、Java等のオブジェクト系言語の基礎知識だけとなっています。しかし、チュートリアルの進行どうり「数独ゲーム」を作るだけなら問題ありませんが、おそらく初めての方は、もっとAndoroidに関する基礎知識を求めたくなる思いました。

    最初は簡単なゲームの枠組みから始まり、使用するAndoroidの機能とともにゲームもドンドン複雑に機能アップして行く構成になっています。興味が持てる方は、Andoroidよりゲームのロジックの方が面白いかもしれません。私は、「初めてのGoogle Android プログラミング」しか読んだことがありませんので、特にXMLではなくJavaで描画する部分が大変勉強になりました。なお、第3部基礎を超えて〜以降は、現時点では深読みしていませんが、興味のある内容ですので時間ができたらじっくりと手を付けたいと思っています。

    本当に初めての方は、Andoroidの基礎的部分に触れた他の本にも目を通され方が理解しやすいと思いました。広範囲にわたり中身の濃い内容だと思います。
    14人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート